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B站国创的压力、壁垒、方向

在品质和完成度优先的前提下,借助IP授权和出海完成商业化,会是更适合B站国创的一种方向和打法。

《中国奇谭 2》提上日程,B站为何要对国创动画持续投入?

IP衍生带来的收入或成为未来B站国创的一大商业化方向。

李佳琦翻的车,B站上得去吗?

123,上链接。

B站“章小蕙”,闷声发大财

鹦鹉梨究竟是谁?到底靠什么在B站卖出3000万?

打败《原神》的这款游戏,在国内难以闪耀?

B站下半年计划推出七款游戏,其中有五款拿到版号的产品在国内发行,两款进军海外,有三个项目是自研。

【独家】B站“播放分钟数”开启小范围内测,参与UP主可看到播放时长指数

对于B站来说,这是一次牵扯到多方利益的大胆尝试。

B站没了“广告洁癖”

广告捅破增长天花板。

B站减亏显成效,盈利点在何方?

电商更上层楼,游戏蓄势待发。

B站不需要成为巨头,需要的是服务好UP主

B站能走出不一样的商业模式吗?