主机游戏
腾讯主机游戏:“您看我还有机会吗”?

如何用大众思维做小众的狂欢,如何权衡主机游戏内容与附加值的取舍,才是腾讯在主机圈能否攻城掠地的根本所在。

上半年版号概况:610款游戏近8成未上线,下半年热门新游都有谁?

今年任天堂、索尼、微软等主机厂商都在重点布局这一领域,从版号上看,今年上半年就有17款主机游戏过审,去年全年也才23款。

次世代主机大战,索尼PS5能胜出吗?

大法的饼不从小麦种起了,我的青春结束了。

如何将PS5伪装成路由器?

“想要瞒着老婆偷偷玩游戏”的男人间特有的默契伴随着密集的梗铺展开来。

腾讯需要的不是国行NS,它需要的是《动森》

有价值的不是信息,而是注意力。

任天堂Switch断货,都怪动森?腾讯引进,迫在眉睫

作为Switch中国代理商的腾讯,会不会引进动森?

“宅经济”下受益的游戏厂商们,未来还有多少生存空间

对游戏平台来说,内容和创意依旧是主要的驱动力。

“游戏史学”初探

电子游戏虚拟现实能力一日千里,人类社会现有的诸多要素,都能够在游戏世界得到呈现,而游戏本身所具备的超强交互性体验,更让现实与虚拟世界的边界越发模糊。因此,较之书本与影视作品,历史游戏的“教化”功能不可小视。

为什么我喜欢电子游戏中的笔记本?

《无尽黑夜》中的笔记本能帮助我们揭开谜团,《荒野大镖客:救赎2》中的笔记本可以让主要人物的形象更加鲜活。笔记本是游戏中最强大的叙事工具吗?

游戏、教育、VR……小霸王情怀依旧但竞争力让人担忧

据悉,新机将主打VR教育和游戏竞技。