玩家说
从《塞尔达传说:荒野之息》可以看出任天堂正在向PC游戏学习

任天堂证明了他们游戏设计师的价值,并且将这一价值传递到新一代玩家,乃至下一代游戏设计师当中。

【玩家说】玩游戏“作弊”有用,且不可耻

什么方法在不想推翻游戏制作者的内容,让整款游戏变得简单点?最好的方法可能就是允许玩家“作弊”了。

“老大哥”来了  游戏能引起我们对它的注意吗?

人们根本不在乎他们是否被政府监视,但现在需要拿出勇气质疑了。

禁毒战争与育碧的《幽灵行动:荒野》

育碧的新作看起来可能有些荒诞,但不幸的是,其中那些看似夸张的战术可能要比你想的现实得多。

你们当年打的《游戏王》,现在怎么样了?

这是一篇写给曾经知道或参与过《游戏王》,但离开已久的玩家的文章。所以文中不会出现太多专业术语,也不会讲述太多规则细则。

《Hidden Folk》 它是目前最有趣的新手游

想没想起《威利在哪里?》