游戏界
260天后,游戏版号恢复发放

恢复版号发放,对游戏行业无疑是大好事。但行业应当保持反思,不能仅寄托于以量代质,而应该设法提高游戏质量,延长游戏生命周期,打造真正的游戏IP。

反套路?米哈游、Funplus、莉莉丝出海最新操作,有点儿迷

选择怎样的“吸睛点+转化点”的组合,很大程度影响买量创意的ROI。

苹果做游戏主机?顺理成章

苹果为什么要进军游戏主机市场,苹果游戏主机能否脱颖而出?

B站“重仓”游戏公司

随着B站的战略调整,盈利代替增长成为下一个阶段的关键词。

吉比特再次大派红利,继续“啃食”老游戏,《摩尔庄园》仅表面风光

销售费用狂飙,《问道》系列还能撑多久?

8天连投4家游戏公司,B站要重新“游戏化”?

B站如今游戏业务的问题是什么?

盛趣游戏等不到下一个庆余年

盛趣游戏,心不在焉。

玩家续命,《云裳羽衣》终止停服背后的游戏市场

当面对任何游戏的停止运营,“维权”成为玩家保留数据的万金油,也将在无形之中为游戏厂商带来更大的负担。

3月游戏上市公司财经分析:板块逐渐回暖,仍处历史低位有增长空间

多家公司发布财报,企业基本面良好、营收稳定,员工数量温和增长。