腾讯游戏,真的很缺新爆款。
强势渠道也会被反噬。
网易的收购、投资和自主建厂的策略和Embracer有点类似。Embracer近年来一直在采取积极的收购策略,旗下已经有超过 230 多家游戏公司。
乱象背后直指混乱的渠道服问题。
腾讯高调入场,成为派对游戏的又一重磅玩家。
现代版的买椟还珠?
开放世界,版本陷阱还是答案?
网易这波操作到底是破釜沉舟的革新之举,还是讨好玩家的“缓兵之计”?
网易苦追腾讯。
爆款容易,长红难。