娱乐
游戏版号放开,资本市场为何“视而不见”?

未来,搭载元宇宙概念的游戏厂商依靠这“国内+国外”两条腿走路,必定越走越远、越走越稳。

轻小说脱去“小众”标签

3年前,“讲究调性”还是轻小说行业中的主流声音。但现在的轻小说平台,开始从内容、多元衍生等方面去拥抱大众。

地主家也没余粮,综艺行业怎么活?

观众们需要综艺欢笑已久,抛弃一定的固有思维,或许能有机会让平台看到,也让品牌方看到。

严敏也翻车,腾讯视频下不动涨价这盘棋

现实比腾讯视频期望的骨感。

汽水音乐预上线测评:玩法或成现象,曲库仍是鸡肋

被曲库掐中命脉,小众还是冷门?

因“过于真实”上热搜,《亲爱的小孩》为何“又焦虑又上头”?

为什么婚姻家庭剧总是有焦虑感“溢出屏幕”?在《亲爱的小孩》这部剧身上,我们试图寻找答案。

移动音乐:未来盈利仍不明朗

在线音乐还是一门好生意吗?

网络游戏终于等来政策的春风

版号重启发放。

游戏版号时隔8个月恢复发放,游戏板块估值有望迎来反弹

4月11日晚,国家新闻出版署网站公布了2022年4月份的国产网络游戏审批信息,一共有45款游戏获得了版号,其中手游39款,端游5款,主机游戏1款。

260天后,游戏版号恢复发放

恢复版号发放,对游戏行业无疑是大好事。但行业应当保持反思,不能仅寄托于以量代质,而应该设法提高游戏质量,延长游戏生命周期,打造真正的游戏IP。