二次元
《赛马娘》蝉联日本市场,但依然难成为中国市场的菜

《赛马娘》是否能实现良好的长线运营,克服那些真正的“本地化”问题,还得打上个问号。

《水星的魔女》女主一巴掌,终于拍出了“高达味”?

“给年轻观众一点点《高达》震撼”。

整点绝活,才是后二次元时代的下一个出路

接下来的二次元游戏市场,八仙过海,各显神通。

B站正在迈过第四道门槛

B站告别增长焦虑?

344亿元规模的日本动画角色商品市场,有哪些趋势?

日本的动漫角色靠什么风靡全世界?

万字长文讲透AI艺术:缘起、意义和未来(下篇)

以 NovelAI Diffusion、Waifu Diffusion、trinart 等为代表的二次元模型以其惊人的“平图”效果极大地拓展了 SD 模型和生态的想象空间。

Nikke、幻塔出海日韩观察:二次元最惨烈的市场还能怎么卷?

讲好故事、剧情,或许正在成为二次元游戏营销的进阶能力。