网络游戏
第二批版号下发后,我们应该关注什么?

“试点”能给行业带来利好吗?

重启后第二批版号落地,多家券商看好后市,哪些游戏股有看头?

第二批版号释放了利好信息,有望提振游戏股的业绩和股价表现。

腾讯、网易继续缺席,第二批60个游戏版号发放,米哈游笑了

冲击必然会有,但更重要的还是对国产游戏的精品化产生了催化作用。

企鹅入海,能给全球游戏行业带来什么?

腾讯第三次在财报中单独披露了游戏业务在海外的表现。

玩家总算赢了一次游戏公司

手游《云裳羽衣》中止停服,年轻人想要守住数字资产。

游戏停服了,花了万元的虚拟物品,能永生吗?

游戏停服了,回忆还能留下吗?

上线WeGame三年后《堡垒之夜》宣布关服停测,“氪金”成为厂商做游戏唯一目标?

几经修改审核仍无法拿到版号后,放弃似乎也是唯一的选择。

游戏改变教育:玩含暴力因素的游戏,孩子就会成为暴力的人吗?

造成儿童、青少年的心理健康问题的根源在游戏之外、现实之中。