理想与现实之间的拉扯。
合成游戏,杀出海外。
夹在中间的商业化预期。
寻找最特别的那块蛋糕。
猛砸MMO?三七新策略?
二次元破圈事件屡见不鲜背后,早已经历了一轮轮泛文化出圈的市场将如何整装以待新气象?
超赚钱的游戏套路。
风格化、腔调感是二次元赛道的新出路吗?
报告!我们在梗里发现少量游戏。
暗黑系ARPG手游,会是游戏圈的下一个热门题材吗?