《元梦之星》拥抱抖音,是腾讯面对网易“师夷长技以制夷”的必然选择,但其背后释放的更重要的信号,是游戏行业从“绝对竞争”到“竞合关系”的积极转身。
腾讯只为了赢得这场派对游戏之战。
对于《元梦》来说,想要抢走《蛋仔》的蛋糕,UGC内容生态是最关键,但也是最难打的战场。
视频号商业化的迷雾也许并未完全消散,但这一年,至少露出冰山一角,且持续挑战人们的想象空间。
派对游戏赛道怎么就成了新战场?
《元梦之星》上线,缓解鹅厂“大DAU焦虑”?
考虑到让行业一度风声鹤唳的两次版号寒冬,J2推新节奏是否有受其影响?
一款没有声量的产品,没法帮腾讯抢蛋糕。
从本质上看,分账剧其实更像是一款互联网产品。
比起其他布局,短剧可能是让阅文更快获得增长的业务。