未成年人保护
多个APP被无限期下架,但还有陪玩平台在躲猫猫

陪玩产业迎来拐点,行业为何走到这一步?

租号平台正在把“未成年”变成“大人”

游戏市场之下多少隐患将浮出水面?

违反实名制,游戏账号租买不能只呼吁严管,必须关停

甭管什么虚拟财产,交易只要不实名,那就该一封到底,以免成为防沉迷系统之下的一个明显隐患。

租号破坏防沉迷机制,但向电商发函不如直接封号

关于未成年人绕过监管的担忧其实一直就不绝于耳,并且从实际情况来看,这些担心也已经变为了现实。

失去小学生后, 腾讯股价为何还上涨了?

稳步发展的游戏赛道,哪怕失去了小学生,也一定不会缺少未来。

史上最严?未成年人一周最多游戏三小时,游戏公司必然加码加锁

“最严游戏禁令”此刻出台,扮演的是一个产业催化剂的角色。

未成年人每周网游最多三小时:最严防沉迷,“蝴蝶效应”几何?

这将会是一场蝴蝶效应,但对游戏产业来说却不会真正变成风暴。未成年人玩家被剥离之后,游戏产业反而能专心和成年人多谈谈“生意”。

国内首个18禁:腾讯交出投名状,《王者荣耀》落选、恋爱手游中枪

禁止未成年人登陆游戏,腾讯开了头,势必带来连锁反应。

均龄8岁的天府少年团解散:畸形饭圈背后,有“神童”鬼影作祟

这就是娱乐公司一种为了热点和流量,恬不知耻的炒作。就算是要出道,也请在完成九年义务制教育之后吧……

如果腾讯不做游戏,它将靠什么活下去?

游戏增速放缓、未成年人退出付费主力,以游戏为生的泛娱乐社交巨头腾讯,未来的路会否越走越窄?