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《勇敢者游戏:决战丛林》两日1.7亿,好莱坞王牌IP起死回生?

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《勇敢者游戏:决战丛林》两日1.7亿,好莱坞王牌IP起死回生?

《勇敢者游戏:决战丛林》目前北美票房排在索尼影业历史榜单的第七位。

由索尼哥伦比亚出品的奇幻冒险动作片《勇敢者游戏:决战丛林》于1月12日在中国内地上映,作为紧接《星战8》的开年第二部分账大片,市场表现不错,上映两天综合票房达到1.7亿,近乎和《星战8》首周三天在中国内地的票房相同,“星战”IP在中国遇冷,但来自于好莱坞上世纪90年代的老IP却在中国受到欢迎。 

《勇敢者游戏:决战丛林》是对1995年版本《勇敢者的游戏》的全新演绎,罗宾·威廉姆斯的旧版本在中国有着非常高的知名度,几乎所有90后在童年都有看过该版本。乔·庄斯顿执导的这部影片在1995年全球范围内拿到2.63亿美元的票房,在当年算是“席卷”全球。

时隔22年,索尼哥伦比亚才把这部公司履历上的王牌IP进行改编、翻拍,在去年12月20日北美及全球多个地区上映后,便凭借良好的口碑和评价迅速在票房榜上反超《星球大战8》。截至到11日,北美2.562亿美元,全球5.356亿美元,最终北美票房将超越同为索尼出品的《蜘蛛侠:英雄归来》3.342亿美元和漫威旗下的《雷神3:诸神黄昏》3.13亿美元,而这部影片的成本仅有9000万美元。 

索尼影业持续低迷后,将靠库存的老旧IP重回正轨? 

索尼影业2016年和2017年连续两年北美和全球总票房在好莱坞“六大”中排名第五,去年全年总票房19.4亿美元,出品发行的影片主要有14部,不过除了和漫威首次合作的《蜘蛛侠:英雄归来》外,其余影片票房皆非常低迷。

▲索尼影业历年北美票房榜前十,《蜘蛛侠》系列占据半数

《蜘蛛侠:英雄归来》去年全球8.8亿美元,北美3.342亿美元,占到索尼全年业绩的几乎一半,从Box office mojo上显示的索尼2017年出品发行影片的北美票房排行榜上看,在2017自然年仅上映11天的《勇敢者游戏:决战丛林》就以1.69亿美元排在第二,《极盗车神》1.08亿排在第三,《黑暗塔》、《异星觉醒》、《表情奇幻冒险》、《太空旅客》、《银翼杀手2049》等多部上映前备受期待的影片,纷纷在票房榜上折戟,全球、北美票房皆不尽人意。 

再看索尼影业历年影片的北美票房排行榜,《蜘蛛侠》系列稳稳占据前四名,这部从漫威手上“买”来的IP是索尼影业的基石和王牌,无论是山姆·雷米版本的老三部曲,还是《超凡蜘蛛侠》系列,以及《蜘蛛侠:英雄归来》,在全球和北美都能取得非常可观的票房收益。 

除了“蜘蛛侠”,索尼旗下的其他王牌IP则是007系列、《黑衣人》系列和《龙虎少年队》系列,纵观索尼影业北美票房前20中,这几个系列的影片基本占据了全部的席位。仔细分析可以发现,近几年新上映的影片在索尼的成绩榜上鲜有出现的,即索尼近几年出品发行影片的票房和影业业绩在好莱坞所处窘境一致。

在如《黑衣人》系列完结后,007系列又陷入更换主角的风波中无法按预期进行制作时,索尼旗下就仅有《蜘蛛侠》一个大IP,因此才会不断重启“蜘蛛侠”系列,尽管马克·韦布版本的《超凡蜘蛛侠》系列票房并没有很差,但在仅靠“蜘蛛侠”撑起整个影业业绩的时候,索尼就并不满足于全球7亿美元上下的票房。

▲索尼影业2017年北美票房排行,《蜘蛛侠:英雄归来》、《勇敢者游戏》、《极盗车神》分列前三 

去年和漫威首度合作《蜘蛛侠:英雄归来》,并让“蜘蛛侠”角色进入到漫威“复仇者联盟”中去的决定让索尼尝到甜头后,未来紧紧抓住当下“票房大鳄”漫威影业加深合作关系的意愿铁定会实现,而从近两年好莱坞影片市场表现上看到的,对各家库存中的老IP进行翻拍、全新演绎的做法令以迪士尼为首的电影公司赚得盆满钵满后,索尼似乎也深谙该做法对影业的意义,《勇敢者游戏:决战丛林》的出现,也许会让连年亏损的索尼影业重新制定策略和未来的发展方向。 

《勇敢者游戏:决战丛林》目前北美票房排在索尼影业历史榜单的第七位,而按照目前在北美获得的评价和票房走势,未来超越《蜘蛛侠3》的3.37亿排在第三位也是必然。 

《勇敢者游戏》青春外壳下是对文化隔阂的冲散? 

当电影从业者对《星战8》在中国惨淡的票房成绩疑虑和感叹时,《勇敢者游戏》两天就达到《星战8》首周三天的票房成绩,让问题的答案变得清晰明了。 

《勇敢者游戏》用校园青春题材的基调取代了老版本“回归家庭”的故事主线,这既是一种挑战,也是一次冒险。首先,“回归家庭”的温馨路线无论在全球哪个地区都通用,并能在既定分级下得到更多“合家欢”的支持和体验,让票房走势更为客观。但“青春”的故事基调在近两年的北美似乎又有“回暖”的迹象。前年的青春片《成长边缘》在北美和全球范围内都取得了票房和口碑的双丰收,这其实就是青春片在北美重回主流视野的标志之一,所以《勇敢者游戏》选择以校园青春的基调入手也是聪明之举。

其次,用《星战8》为例,在中国票房的失利主要原因有两点,一是作为普通观众对“星战”文化并不了解,需要一定星战知识积累和辨识度的本片在中国就无法长远地走下去,二是当影片到第八部,没有看过前面几部的观众就会望而却步,这和如“速度与激情”这样单纯的爆米花动作片不同,观众去影院仅仅为了刺激和娱乐,《星战》有文化底蕴的影片门槛还是存在的。 

《勇敢者游戏》作为普通的爆米花影片,并没有文化隔阂,就算没有看过老版本,去看这部全新的影片也不会有“看不懂”的现象,这是影片能够在中国迅速超过《星战8》的原因之一。 

另外,《勇敢者游戏》影片的整体风格轻松,主打喜剧效果的对白和人物动机令观影乐趣极度增加,“老少咸宜”的本片能够得到更多以“家庭”为观影单位的人群支持和喜爱,这在较为暗黑和深沉的《星战8》中就不会出现。

《勇敢者游戏:决战丛林》在全球和中国内地皆取得非常不错的票房成绩,必定会改变索尼影业对未来主品影片的把控和决策判断,并且将原有老旧IP进行翻拍和改编,也许是其接下来主要做的工作了。 

(本文为娱乐独角兽原创独家稿件,未经授权禁止转载!)

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《勇敢者游戏:决战丛林》两日1.7亿,好莱坞王牌IP起死回生?

《勇敢者游戏:决战丛林》目前北美票房排在索尼影业历史榜单的第七位。

由索尼哥伦比亚出品的奇幻冒险动作片《勇敢者游戏:决战丛林》于1月12日在中国内地上映,作为紧接《星战8》的开年第二部分账大片,市场表现不错,上映两天综合票房达到1.7亿,近乎和《星战8》首周三天在中国内地的票房相同,“星战”IP在中国遇冷,但来自于好莱坞上世纪90年代的老IP却在中国受到欢迎。 

《勇敢者游戏:决战丛林》是对1995年版本《勇敢者的游戏》的全新演绎,罗宾·威廉姆斯的旧版本在中国有着非常高的知名度,几乎所有90后在童年都有看过该版本。乔·庄斯顿执导的这部影片在1995年全球范围内拿到2.63亿美元的票房,在当年算是“席卷”全球。

时隔22年,索尼哥伦比亚才把这部公司履历上的王牌IP进行改编、翻拍,在去年12月20日北美及全球多个地区上映后,便凭借良好的口碑和评价迅速在票房榜上反超《星球大战8》。截至到11日,北美2.562亿美元,全球5.356亿美元,最终北美票房将超越同为索尼出品的《蜘蛛侠:英雄归来》3.342亿美元和漫威旗下的《雷神3:诸神黄昏》3.13亿美元,而这部影片的成本仅有9000万美元。 

索尼影业持续低迷后,将靠库存的老旧IP重回正轨? 

索尼影业2016年和2017年连续两年北美和全球总票房在好莱坞“六大”中排名第五,去年全年总票房19.4亿美元,出品发行的影片主要有14部,不过除了和漫威首次合作的《蜘蛛侠:英雄归来》外,其余影片票房皆非常低迷。

▲索尼影业历年北美票房榜前十,《蜘蛛侠》系列占据半数

《蜘蛛侠:英雄归来》去年全球8.8亿美元,北美3.342亿美元,占到索尼全年业绩的几乎一半,从Box office mojo上显示的索尼2017年出品发行影片的北美票房排行榜上看,在2017自然年仅上映11天的《勇敢者游戏:决战丛林》就以1.69亿美元排在第二,《极盗车神》1.08亿排在第三,《黑暗塔》、《异星觉醒》、《表情奇幻冒险》、《太空旅客》、《银翼杀手2049》等多部上映前备受期待的影片,纷纷在票房榜上折戟,全球、北美票房皆不尽人意。 

再看索尼影业历年影片的北美票房排行榜,《蜘蛛侠》系列稳稳占据前四名,这部从漫威手上“买”来的IP是索尼影业的基石和王牌,无论是山姆·雷米版本的老三部曲,还是《超凡蜘蛛侠》系列,以及《蜘蛛侠:英雄归来》,在全球和北美都能取得非常可观的票房收益。 

除了“蜘蛛侠”,索尼旗下的其他王牌IP则是007系列、《黑衣人》系列和《龙虎少年队》系列,纵观索尼影业北美票房前20中,这几个系列的影片基本占据了全部的席位。仔细分析可以发现,近几年新上映的影片在索尼的成绩榜上鲜有出现的,即索尼近几年出品发行影片的票房和影业业绩在好莱坞所处窘境一致。

在如《黑衣人》系列完结后,007系列又陷入更换主角的风波中无法按预期进行制作时,索尼旗下就仅有《蜘蛛侠》一个大IP,因此才会不断重启“蜘蛛侠”系列,尽管马克·韦布版本的《超凡蜘蛛侠》系列票房并没有很差,但在仅靠“蜘蛛侠”撑起整个影业业绩的时候,索尼就并不满足于全球7亿美元上下的票房。

▲索尼影业2017年北美票房排行,《蜘蛛侠:英雄归来》、《勇敢者游戏》、《极盗车神》分列前三 

去年和漫威首度合作《蜘蛛侠:英雄归来》,并让“蜘蛛侠”角色进入到漫威“复仇者联盟”中去的决定让索尼尝到甜头后,未来紧紧抓住当下“票房大鳄”漫威影业加深合作关系的意愿铁定会实现,而从近两年好莱坞影片市场表现上看到的,对各家库存中的老IP进行翻拍、全新演绎的做法令以迪士尼为首的电影公司赚得盆满钵满后,索尼似乎也深谙该做法对影业的意义,《勇敢者游戏:决战丛林》的出现,也许会让连年亏损的索尼影业重新制定策略和未来的发展方向。 

《勇敢者游戏:决战丛林》目前北美票房排在索尼影业历史榜单的第七位,而按照目前在北美获得的评价和票房走势,未来超越《蜘蛛侠3》的3.37亿排在第三位也是必然。 

《勇敢者游戏》青春外壳下是对文化隔阂的冲散? 

当电影从业者对《星战8》在中国惨淡的票房成绩疑虑和感叹时,《勇敢者游戏》两天就达到《星战8》首周三天的票房成绩,让问题的答案变得清晰明了。 

《勇敢者游戏》用校园青春题材的基调取代了老版本“回归家庭”的故事主线,这既是一种挑战,也是一次冒险。首先,“回归家庭”的温馨路线无论在全球哪个地区都通用,并能在既定分级下得到更多“合家欢”的支持和体验,让票房走势更为客观。但“青春”的故事基调在近两年的北美似乎又有“回暖”的迹象。前年的青春片《成长边缘》在北美和全球范围内都取得了票房和口碑的双丰收,这其实就是青春片在北美重回主流视野的标志之一,所以《勇敢者游戏》选择以校园青春的基调入手也是聪明之举。

其次,用《星战8》为例,在中国票房的失利主要原因有两点,一是作为普通观众对“星战”文化并不了解,需要一定星战知识积累和辨识度的本片在中国就无法长远地走下去,二是当影片到第八部,没有看过前面几部的观众就会望而却步,这和如“速度与激情”这样单纯的爆米花动作片不同,观众去影院仅仅为了刺激和娱乐,《星战》有文化底蕴的影片门槛还是存在的。 

《勇敢者游戏》作为普通的爆米花影片,并没有文化隔阂,就算没有看过老版本,去看这部全新的影片也不会有“看不懂”的现象,这是影片能够在中国迅速超过《星战8》的原因之一。 

另外,《勇敢者游戏》影片的整体风格轻松,主打喜剧效果的对白和人物动机令观影乐趣极度增加,“老少咸宜”的本片能够得到更多以“家庭”为观影单位的人群支持和喜爱,这在较为暗黑和深沉的《星战8》中就不会出现。

《勇敢者游戏:决战丛林》在全球和中国内地皆取得非常不错的票房成绩,必定会改变索尼影业对未来主品影片的把控和决策判断,并且将原有老旧IP进行翻拍和改编,也许是其接下来主要做的工作了。 

(本文为娱乐独角兽原创独家稿件,未经授权禁止转载!)

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