8月24日,该游戏在Steam与PS5上线,但巅峰在线人数只有697人,总销量约2.5万份。
GaaS真的是百利而无一害吗?
纷争从未停息。
连索尼都玩不转VR了?
“任天堂玩家还在翘首期盼,腾讯已将目光移向新战场。”
科技公司一旦跌倒就难现辉煌的魔咒似乎被索尼破解,然后呢?
2023年是三星布局OLED电视的“关键年”。
以后虫胶唱片的听众可能要头疼了。
从主流,走向“非主流”。
在财报会议上,索尼负责投资者关系的高级副总裁松冈直美表示,仍然坚持上述目标,称这是公司首要任务。