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你真的知道PlayStation在中国干什么吗

在一个无法用数据直接衡量的维度,PlayStation 中国试图搭建更成熟健康的游戏市场体系。通过“中国之星”孵化计划,本土开发者与更广阔的世界产生了交集。中国游戏的成功,也因而具备了可复制性。

索尼VR手柄黑科技:装62个传感器,精准再现每个手指动作

据传,这一技术或将用于索尼下一代PS游戏机。

疫情致供应链中断、需求疲软,索尼第四财季净利骤降86%

索尼截至3月份的第四财季,净利润从上年同期的878.6亿日元降至126.4亿日元(约合1.18亿美元)。

B站深绑索尼:再造游戏印钞机外,需好好拜师Aniplex

索尼旗下如Aniplex这样的公司,已经完全实现了从上游漫画、动漫到中游手游、主机游戏、衍生品开发以及下游发行、版权售卖等全产业链的运营。

担心疫情影响需求,索尼计划降低PS5产量

知情人士称,索尼计划降低于今年晚些时候发售的PS5游戏机产量,部分原因是担心本次发生的新冠疫情影响需求。

微软索尼新主机战打响第一回合:拼硬件能否吸引更多玩家买单?

发售近七年的Xbox One和PS4已垂垂老矣,游戏主机行业即将进入“换代年”。

索尼推出首款5G旗舰手机,连拍时也可实现持续对焦

该机处理器采用高通骁龙865,搭配8GB内存,储存容量为256GB。

索尼进入互联网遭遇滑铁卢:视频和直播电视服务本月关闭

对于索尼这一互联网服务的失败,索尼互动娱乐公司副总裁约翰·柯德拉归结为竞争日益激烈的直播电视市场。

支付宝回应年度账单虚高;抖音日活跃用户数达4亿

支付宝母公司蚂蚁金服回应称,今年支付宝年账单没有总消费的概念,全部调整为总支出。

图像传感器销售强劲,索尼二季度营业利润增长16%

索尼图像传感器业务第二季度营收为各部门最高营收。