索尼
日本制造,是如何被软件拖垮的?

日本已经有多少年,没有制造出令世界尖叫的产品?

断货、涨价、无米之炊,相机行业的2022和未来

芯片的短缺、疫情的困扰,都在不断地拷问这个行业。

索尼游戏业务多平台战略初见成效,中国跃居PS5第五大用户市场

索尼力图在2025年让半数的第一方游戏登陆PC和手机,实现PS5、PC和手机三条路线共同发展。

索尼新PS+会员”翻车“,老用户挨了当头一棒

此次新的PS+会员与微软的XGP完全可以说是一个天上一个地下,几乎毫无可比性而言、价格没有任何优势,内容上更是天差地别。

日本巨头如何教欧美游戏公司做生意?

“卖游戏”这件事,预期管理尤为重要。

索尼将元宇宙和移动出行写入企业战略,探索下一个新增长点

手握大量数字内容资产和相关硬件产品是索尼的优势。

科技早报|苹果将停产iPod Touch 任天堂财年内Switch销量同比下滑20%

Gartner预计2022年中国IT支出超5.5亿美元,同比增7.76%;索尼推出新系列小型云台摄像机;小米汽车暂无计划在上海建厂。

主机平台继续激变,订阅制之后是植入广告?

火烧眉毛还是未雨绸缪。

一场VR梦,半部游戏史

如果你打开搜索引擎,搜索关键词“VR 元年”,搜索的结果可能会告诉你,年年都是元年。

索尼拥抱订阅制

索尼的订阅制之路看起来并不好走。