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苹果中国2016年度最佳游戏出炉,手游个性化趋势明显

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苹果中国2016年度最佳游戏出炉,手游个性化趋势明显

《部落冲突:皇室战争》获得年度最佳游戏,《Chameleon Run》摘得年度优秀游戏。

时至岁末,又到了各大厂商“交答卷”的时候。App Store公布了中国地区“2016年度最佳”游戏精选,《部落冲突:皇室战争》获得年度最佳游戏,《Chameleon Run》摘得年度优秀游戏。

除了年度最佳以及年度优秀游戏之外,今年的榜单还有个小花样:“2016年我们喜欢一个人玩”“也爱跟小伙伴打成一片”“我们踩着节奏点点点……”“在赛场上一争高下”“为今年的独立制作喝彩……”五个个性化榜单,六个榜单共评选出60款游戏,《阴阳师》《兰空VOZE》《超级幻影猫》等多款国产游戏上榜。

那么,今年的游戏榜单会给我们什么样的启发呢?

年度最佳游戏:《部落冲突:皇室战争》

一款由芬兰Supercell公司推出的一款实时卡牌对战游戏。游戏刚刚登陆移动平台就取得了不错的成绩,甚至还是一款为数不多的在海外和国内都取得口碑和资本双丰收的产品。但随着手游市场竞争日益激烈,在大量优秀作品面前,《部落冲突:皇室战争》开始露出疲态并不断走向低谷。

而苹果把这款游戏定位为年度最佳,恐怕多少和其最初的成绩有关,毕竟这款游戏还是能够得到了玩家们的认可。同时,品牌、IP、系列成该游戏上榜的重要原因,毕竟Supercell公司打造了《部落冲突》《海岛奇兵》等游戏,在全球的DAU过亿,所以,《皇室战争》成为年度最佳也是意料之中。

年度优秀游戏:《Chameleon Run》

从曾经万人空巷的《神庙逃亡》到现如今各式RPG和卡牌类游戏霸占着游戏榜单,休闲游戏似乎开始落寞。而此次年度优秀游戏《Chameleon Run》却是一款简单的跑酷游戏,或许是为了让一些优秀的休闲游戏能够再度回到玩家眼中。

《Chameleon Run》由独立游戏工作室制作,亮点在于玩家操控的“变色龙”能够在多个平台上不断跳跃或攀爬,并根据自身所处平台颜色改变身体颜色,跑酷游戏传统的“跳跃”和“速度”不再是这款游戏的重点。游戏难点在于玩家必须在红色平台让自己变成红色,黄色平台上就要马上切换成黄色,以保证操纵“变色龙”不会坠落平台。

不容忽视的年度十佳游戏

苹果所选的十佳游戏中,免费游戏和付费游戏皆有5款,免费游戏为《阴阳师》、《皇室战争》、《疯狂动物园》、《我的文明》、《兰空VOEZ》;付费游戏为《Chameleon Run》、《INKS.》、《Reigns》、《Deus Ex Go》、《超级幻影猫》。整体来看,年度十佳游戏中,超过一半的作品和国内团队有关,其中3款游戏是由中国团队研发。

首先看由中国团队研发的游戏:《超级幻影猫》是中国区十佳游戏中唯一由国内独立游戏团队开发的作品,其开发商为厦门微沃时刻科技有限公司;《兰空VOEZ》开发商台湾雷亚,在国内的发行方是龙渊网络,也是中国区十佳游戏中唯一一款音乐节奏类的游戏;而最为引人注目的是网易的《阴阳师》,其和风二次元的美术表现吸引了大量的玩家,甚至在上个月仅凭借iOS的收入便登顶全球畅销榜的冠军。

在《部落冲突:皇室战争》《疯狂动物园》《我的文明》等游戏中,多多少少有中国团队的影子。

纵观年度十佳游戏,游戏种类丰富,既有《阴阳师》《部落冲突:皇室战争》这样可以引领游戏主旋律的大作,也有像《超级幻影猫》《INKS》这样的重回玩家视野的益智休闲类游戏;更有《疯狂动物园》《Deus Ex Go》这样轻松的像素和解密类游戏。

可以看到,随着游戏种类的日益丰富,游戏玩家也越来越多样化,可选择性越来越多,休闲益智类游戏成为很多人选择。即使在平时的榜单看不到它们的身影,但是不可否认的是,它们依然存在,依然有很多人选择去体验它们,体验那些优秀的、轻松的、休闲的手机游戏。

独立游戏:为今年的独立制作喝彩……

独立游戏虽然在所有榜单中属于最后一位,但是文创资讯不得不把其放在前面。在商业手游纷纷占据App Stone年度首页之时,独立手游却给我们带来更多的惊喜。本次中国区共有三款国内独立游戏《永无止境》《说剑》《迷失岛》进入榜单,在无数人悲观预测独立开发者的寒冬的2016年,能有如此成绩,确实值得“为今年的独立制作喝彩……”

《永无止境》,来自云南的“梵天游”,横版解谜单机手游,讲述了少年带着小狗踏上无尽寻亲之旅的冒险。游戏的一大亮点在于,音乐是制作组深入到云南大山里,采集原生态的云南音乐编制而成。

《说剑》,台湾开发团队日头游戏的作品,游戏中所有过场动画都是精致的水墨作画,留白非常考究,搭配上古风的配乐,使得游戏更富禅意。早在去年的IGF第七届中国独立游戏节上,该作就曾获得过最佳移动游戏奖。

《迷失岛》,Cotton Game的最新作品,游戏延续了前作复古的手绘风格,讲述船队无意被探险者引到一座孤岛上,并在孤岛上遇到了海怪等不平之事,玩家需要探索无法离开这座的小岛的原因。

除了以上三款游戏外,柠檬工作室挑战自我的《镜界》、魂世界风靡华语区的《苏打世界》、个人开发者许安平的诚意续作《地下城堡2》……当然还有更多的精品没有被列在“为今年的独立制作喝彩”专题里,但每一个独立游戏,都显示着国产原创游戏的进步。

新花样的榜单说明了什么?

除去独立游戏,2016年我们喜欢一个人玩、也爱跟小伙伴打成一片、我们踩着节奏点点点……在赛场上一争高下,花样榜单让我们看到更多的个性。

在“2016年我们喜欢一个人玩”的单机游戏榜单中,消除类游戏《花花传奇》排名第一,角色扮演、动作冒险、闯关、模拟经营、策略等各有游戏上榜。其中,《逃出实验室》来自中国开发团队,该游戏玩家需要逃离带有各式机关的实验室,一路向前冲直至逃脱密室为止。

在“也爱跟小伙伴打成一片”网游对战榜单中,四款游戏由中国团队开发。《王者荣耀》,腾讯旗下天美工作室开发;《剑侠世界》金山软件西山居工作室开发、小米发行;《小小军团 合战三国》,“小小军团”系列的最新作,研发商是来自于上海的Triniti;《天堂2:血盟》,由蜗牛数字联合NCSOFT根据《天堂》改编、研发。

在“我们踩着节奏点点点”音乐节奏游戏榜单中,获得苹果推荐的中国游戏有五款:台湾独立游戏开发团队诺西游戏的《Lanota》;国内独立游戏游戏罐头以及8082音频科技联合开发的跑酷类音乐闯关游戏《节奏英雄》,发行方为英雄互娱;《缪斯计划》一款剪影风格的音乐类游戏,开发团队是来自于长沙的睿哲软件;《Hachi Hachi 》是所有榜单中唯一一款由香港开发团队所打造的游戏,开发商是Skytree Digital Limited;《拍拍卡洛琳》来自于北京独立游戏团队的作品,发行方是北京魂世界。

很遗憾,“在赛场一争高下”竞速体育类游戏榜单中,没有来自于中国团队开发的作品。

在这四个榜单中,最明显的是竞速体育类游戏成为国产游戏弱项,而音乐节奏游戏却收获颇丰。文创资讯认为,这与音乐节奏游戏的玩法单纯,玩家可以享受音乐节奏带来的快感不无关系,音乐类游戏的高留存率和高用户活跃也为厂商提供了一条敞亮的大路。在单机游戏中,一个人最好的消遣方式就是沉浸在自己的世界中,可以轻松愉悦,也可以紧张刺激。所以,消除类游戏成为首选。

个性化榜单更加考虑中国玩家的喜好

App Store在各个国家/地区的年度评选都不一样,此前每一次中国区年度最佳游戏/应用出炉的时候,我们会不自觉地换到美国区和日本区去对比一下,但是由于不同市场的特性不同,年度评选变得越来越有个性化。

例如,美区App Store根据美国区应用下载和人气情况评选出了“明星改编游戏”“点击点击点击游戏”等特色专题,日本区则选出了2016年话题游戏与游戏。而中国区App Store具有了太多中国市场的痕迹,显得独立而又人性化。

榜单中,除了显而易见、各区“通用”爆款游戏,如《皇室战争》《Reigns》《疯狂动物园》外,《阴阳师》等国产游戏入围中国区十佳游戏,说明这次评选更加中国化,榜单也是在考虑到中国玩家的喜好之后,推荐给中国玩家的游戏。由此可见,App Store更加“接地气”,也证明了中国游戏市场巨大的发展空间。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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苹果中国2016年度最佳游戏出炉,手游个性化趋势明显

《部落冲突:皇室战争》获得年度最佳游戏,《Chameleon Run》摘得年度优秀游戏。

时至岁末,又到了各大厂商“交答卷”的时候。App Store公布了中国地区“2016年度最佳”游戏精选,《部落冲突:皇室战争》获得年度最佳游戏,《Chameleon Run》摘得年度优秀游戏。

除了年度最佳以及年度优秀游戏之外,今年的榜单还有个小花样:“2016年我们喜欢一个人玩”“也爱跟小伙伴打成一片”“我们踩着节奏点点点……”“在赛场上一争高下”“为今年的独立制作喝彩……”五个个性化榜单,六个榜单共评选出60款游戏,《阴阳师》《兰空VOZE》《超级幻影猫》等多款国产游戏上榜。

那么,今年的游戏榜单会给我们什么样的启发呢?

年度最佳游戏:《部落冲突:皇室战争》

一款由芬兰Supercell公司推出的一款实时卡牌对战游戏。游戏刚刚登陆移动平台就取得了不错的成绩,甚至还是一款为数不多的在海外和国内都取得口碑和资本双丰收的产品。但随着手游市场竞争日益激烈,在大量优秀作品面前,《部落冲突:皇室战争》开始露出疲态并不断走向低谷。

而苹果把这款游戏定位为年度最佳,恐怕多少和其最初的成绩有关,毕竟这款游戏还是能够得到了玩家们的认可。同时,品牌、IP、系列成该游戏上榜的重要原因,毕竟Supercell公司打造了《部落冲突》《海岛奇兵》等游戏,在全球的DAU过亿,所以,《皇室战争》成为年度最佳也是意料之中。

年度优秀游戏:《Chameleon Run》

从曾经万人空巷的《神庙逃亡》到现如今各式RPG和卡牌类游戏霸占着游戏榜单,休闲游戏似乎开始落寞。而此次年度优秀游戏《Chameleon Run》却是一款简单的跑酷游戏,或许是为了让一些优秀的休闲游戏能够再度回到玩家眼中。

《Chameleon Run》由独立游戏工作室制作,亮点在于玩家操控的“变色龙”能够在多个平台上不断跳跃或攀爬,并根据自身所处平台颜色改变身体颜色,跑酷游戏传统的“跳跃”和“速度”不再是这款游戏的重点。游戏难点在于玩家必须在红色平台让自己变成红色,黄色平台上就要马上切换成黄色,以保证操纵“变色龙”不会坠落平台。

不容忽视的年度十佳游戏

苹果所选的十佳游戏中,免费游戏和付费游戏皆有5款,免费游戏为《阴阳师》、《皇室战争》、《疯狂动物园》、《我的文明》、《兰空VOEZ》;付费游戏为《Chameleon Run》、《INKS.》、《Reigns》、《Deus Ex Go》、《超级幻影猫》。整体来看,年度十佳游戏中,超过一半的作品和国内团队有关,其中3款游戏是由中国团队研发。

首先看由中国团队研发的游戏:《超级幻影猫》是中国区十佳游戏中唯一由国内独立游戏团队开发的作品,其开发商为厦门微沃时刻科技有限公司;《兰空VOEZ》开发商台湾雷亚,在国内的发行方是龙渊网络,也是中国区十佳游戏中唯一一款音乐节奏类的游戏;而最为引人注目的是网易的《阴阳师》,其和风二次元的美术表现吸引了大量的玩家,甚至在上个月仅凭借iOS的收入便登顶全球畅销榜的冠军。

在《部落冲突:皇室战争》《疯狂动物园》《我的文明》等游戏中,多多少少有中国团队的影子。

纵观年度十佳游戏,游戏种类丰富,既有《阴阳师》《部落冲突:皇室战争》这样可以引领游戏主旋律的大作,也有像《超级幻影猫》《INKS》这样的重回玩家视野的益智休闲类游戏;更有《疯狂动物园》《Deus Ex Go》这样轻松的像素和解密类游戏。

可以看到,随着游戏种类的日益丰富,游戏玩家也越来越多样化,可选择性越来越多,休闲益智类游戏成为很多人选择。即使在平时的榜单看不到它们的身影,但是不可否认的是,它们依然存在,依然有很多人选择去体验它们,体验那些优秀的、轻松的、休闲的手机游戏。

独立游戏:为今年的独立制作喝彩……

独立游戏虽然在所有榜单中属于最后一位,但是文创资讯不得不把其放在前面。在商业手游纷纷占据App Stone年度首页之时,独立手游却给我们带来更多的惊喜。本次中国区共有三款国内独立游戏《永无止境》《说剑》《迷失岛》进入榜单,在无数人悲观预测独立开发者的寒冬的2016年,能有如此成绩,确实值得“为今年的独立制作喝彩……”

《永无止境》,来自云南的“梵天游”,横版解谜单机手游,讲述了少年带着小狗踏上无尽寻亲之旅的冒险。游戏的一大亮点在于,音乐是制作组深入到云南大山里,采集原生态的云南音乐编制而成。

《说剑》,台湾开发团队日头游戏的作品,游戏中所有过场动画都是精致的水墨作画,留白非常考究,搭配上古风的配乐,使得游戏更富禅意。早在去年的IGF第七届中国独立游戏节上,该作就曾获得过最佳移动游戏奖。

《迷失岛》,Cotton Game的最新作品,游戏延续了前作复古的手绘风格,讲述船队无意被探险者引到一座孤岛上,并在孤岛上遇到了海怪等不平之事,玩家需要探索无法离开这座的小岛的原因。

除了以上三款游戏外,柠檬工作室挑战自我的《镜界》、魂世界风靡华语区的《苏打世界》、个人开发者许安平的诚意续作《地下城堡2》……当然还有更多的精品没有被列在“为今年的独立制作喝彩”专题里,但每一个独立游戏,都显示着国产原创游戏的进步。

新花样的榜单说明了什么?

除去独立游戏,2016年我们喜欢一个人玩、也爱跟小伙伴打成一片、我们踩着节奏点点点……在赛场上一争高下,花样榜单让我们看到更多的个性。

在“2016年我们喜欢一个人玩”的单机游戏榜单中,消除类游戏《花花传奇》排名第一,角色扮演、动作冒险、闯关、模拟经营、策略等各有游戏上榜。其中,《逃出实验室》来自中国开发团队,该游戏玩家需要逃离带有各式机关的实验室,一路向前冲直至逃脱密室为止。

在“也爱跟小伙伴打成一片”网游对战榜单中,四款游戏由中国团队开发。《王者荣耀》,腾讯旗下天美工作室开发;《剑侠世界》金山软件西山居工作室开发、小米发行;《小小军团 合战三国》,“小小军团”系列的最新作,研发商是来自于上海的Triniti;《天堂2:血盟》,由蜗牛数字联合NCSOFT根据《天堂》改编、研发。

在“我们踩着节奏点点点”音乐节奏游戏榜单中,获得苹果推荐的中国游戏有五款:台湾独立游戏开发团队诺西游戏的《Lanota》;国内独立游戏游戏罐头以及8082音频科技联合开发的跑酷类音乐闯关游戏《节奏英雄》,发行方为英雄互娱;《缪斯计划》一款剪影风格的音乐类游戏,开发团队是来自于长沙的睿哲软件;《Hachi Hachi 》是所有榜单中唯一一款由香港开发团队所打造的游戏,开发商是Skytree Digital Limited;《拍拍卡洛琳》来自于北京独立游戏团队的作品,发行方是北京魂世界。

很遗憾,“在赛场一争高下”竞速体育类游戏榜单中,没有来自于中国团队开发的作品。

在这四个榜单中,最明显的是竞速体育类游戏成为国产游戏弱项,而音乐节奏游戏却收获颇丰。文创资讯认为,这与音乐节奏游戏的玩法单纯,玩家可以享受音乐节奏带来的快感不无关系,音乐类游戏的高留存率和高用户活跃也为厂商提供了一条敞亮的大路。在单机游戏中,一个人最好的消遣方式就是沉浸在自己的世界中,可以轻松愉悦,也可以紧张刺激。所以,消除类游戏成为首选。

个性化榜单更加考虑中国玩家的喜好

App Store在各个国家/地区的年度评选都不一样,此前每一次中国区年度最佳游戏/应用出炉的时候,我们会不自觉地换到美国区和日本区去对比一下,但是由于不同市场的特性不同,年度评选变得越来越有个性化。

例如,美区App Store根据美国区应用下载和人气情况评选出了“明星改编游戏”“点击点击点击游戏”等特色专题,日本区则选出了2016年话题游戏与游戏。而中国区App Store具有了太多中国市场的痕迹,显得独立而又人性化。

榜单中,除了显而易见、各区“通用”爆款游戏,如《皇室战争》《Reigns》《疯狂动物园》外,《阴阳师》等国产游戏入围中国区十佳游戏,说明这次评选更加中国化,榜单也是在考虑到中国玩家的喜好之后,推荐给中国玩家的游戏。由此可见,App Store更加“接地气”,也证明了中国游戏市场巨大的发展空间。

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