正在阅读:

科幻界大佬评攻壳:好莱坞电影版挺稳的

扫一扫下载界面新闻APP

科幻界大佬评攻壳:好莱坞电影版挺稳的

《攻壳机动队》最后结局把整个世界都连接在一起。斯嘉丽·约翰逊在这次的电影版当中会展现怎么样的演技,让人相当关注。

作者:白麟

上周开始,好莱坞翻拍的《攻壳机动队》真人电影版陆续在全球上映。作为最具国际知名度的科幻动漫作品之一,日本方面当然也十分关注这部电影。最近日本娱乐新闻网站Natalie就请了几位知名人士来讨论这一系列。本次我们要说的是访谈的首位客人,日本著名科幻漫画家贰瓶勉。

贰瓶勉与本片导演鲁伯特·桑德斯同龄,创作过《BLAME!》、《希德尼娅的骑士》等硬核科幻漫画,圈内拥有诸多粉丝,在欧美用户中也备受好评。这个作者其实也深受《攻壳机动队》影响。在这里,他将为我们讲述自己与《攻壳机动队》的联系,以及“漫画改编”这件事。

贰瓶勉出生于1971年,美国留学归来后在日本从事科幻漫画创作。

1. 原作漫画细致至极

——说到《攻壳机动队》,2015年6月贰瓶先生的《希德尼娅的骑士 第九惑星》(以下简称《希德尼娅》)就曾与《攻壳机动队 新剧场版》一起举办过上映会呢。

贰瓶勉:那部电影和TV在同一时期播放,考虑到会有同时喜欢两部作品的观众,就做了那个企划。记得会场来了很多《攻壳机动队 新剧场版》脚本冲方丁的女粉丝。

——说到贰瓶先生深受影响的作品,之前提过《风之谷》与《AKIRA》,《攻壳机动队》也包含其中吗?

贰瓶勉:这个啊,我相当喜欢《攻壳机动队》。《AKIRA》在《Young Magazine》连载的时候,《攻壳机动队》也开始在增刊《Young Magazine 海贼版》上连载,那时我就在看了。但因为增刊是季刊,曾发生过好几回不小心忘买,然后后悔不迭的事。好在两年后出了单行本,终于能够读全了。

士郎正宗的原著漫画

——当时观后感如何?

贰瓶勉:那个时候基本没有像《攻壳机动队》这样一格一格细致描写的漫画。漫画背景精细到让人担心如果把这东西印刷出来,会不会因为过于细致而糊掉。画技一流,然后女孩子也画得可爱(笑)。能让对科幻不感兴趣的读者阅读,这也很重要。但最让我吃惊的是作品描绘的世界观。

——在网络技术普及到一般人之前很多年,就在描绘现实世界与赛博空间交错的世界了。

贰瓶勉:当时正好是威廉·吉普森在《神经漫游者》里描绘的赛博空间流行的时期。“傀儡师”(侵入他人电脑,并把电脑当人偶操纵的国际黑客)、巴特那个埋到眼里面的眼镜造型等,把科幻小说的东西加到漫画里的做法很有趣。

《攻壳机动队》世界里,人类可进入虚拟世界

——《攻壳机动队》漫画为了解释故事里面登场的专门词汇,在漫画框外用小号文字加入解说,每页信息量远超一般漫画。

贰瓶勉:那些解说连载时不是后期嵌入,而是直接手写。虽然我到现在还没有和士郎正宗直接见过面,但我应该受到了他的作品影响。

2. 为何描绘遥远未来

——《攻壳机动队》里面的“傀儡师事件”发生在2029年。顺便《银翼杀手》舞台设定在2019年。

贰瓶勉:就差两年了。这么一想,大多数近未来题材都会被现实追上。所以我一直都在画遥远未来的事情。作品中道具一定程度上还是源自现代物品,但基本不会采用相同设计,我不想让人说“这里不对吧”。

设定在遥远未来的《希德尼娅的骑士》

——这么一说,《攻壳机动队》里面也会给武器或摩托加入注释。比如说“虽然不确定这个时代是否还会使用两轮驱动的交通工具”。

贰瓶勉:读者完全不在意这点(笑),但画的人就是会想很多。毕竟如果不是这种人,就不会去画得那么细致了。我讨厌照描参考资料,背景也是自己画。于是更想画一些不存在的东西。如果还要一一照顾现实世界原型,脑子会烦恼到不正常吧。所以就选择了科学技术和现在截然不同的遥远未来,这样不管做什么都不会奇怪。

——选择描绘遥远未来,这在你准备成为漫画家的时候就想好了么?

贰瓶勉:是的。本来我就喜欢那些设定在遥远未来的科幻小说。所以最开始画的《BLAME!》也是遥远未来的故事。

——你在联动上映会上也说过“我创作的目标是,架设一个现实当中绝不可能的场景与世界观,然后把人放进去”。“《攻壳机动队》是近未来,但希德尼娅是1000年后遥远未来的故事” 。

贰瓶勉:因为《攻壳机动队》是近未来,所以就那么说了。虽然现在画的作品还是设定在遥远未来,但之后也不排除画近未来题材的可能。

《攻壳机动队》当中的近未来场景

——然后说到那些描写遥远未来的小说,您喜欢什么样的作家呢?

贰瓶勉:布赖恩·奥尔迪斯的《地球最长的午后》这种不错。然后最喜欢的作家是格里高利·本福德。虽然故事不怎么样(笑),但设定很厉害。基本上我喜欢设定有趣的作品。

3. 受押井守冲击的世代

——你怎么看1995年上映的电影版《攻壳机动队》?

贰瓶勉:真是理想的动画改编。可以说做到了褒义上的不起眼,演出也脚踏实地。不管是角色还是设计都做的很帅气,对正在打算成为漫画家的我造成很大影响。

押井守版《攻壳机动队》,1995年上映

——动画角色能够活动,而且还有配音与声音,变得更容易理解了。

贰瓶勉:《希德尼娅》的漫画也是这样,画的时候我就在想,那些战斗场面绝对动起来比较好。当然,也在尽量努力让静止图像看起来更有趣。

——这次的好莱坞版《攻壳机动队》,会怎么表现少佐与公安九课的同伴这些角色,和不可缺少的赛博空间、义体化和光学迷彩技术,十分让人期待呢。

贰瓶勉:本次电影基于押井守先生的电影版吗?

——虽然详细内容与信息还没有公开,但作品世界观基于押井电影版,同时也把神山健治监督《攻壳机动队STAND ALONE COMPLEX》的元素也混合了进来。机会难得,来看一下电影版《攻壳机动队》的最新预告吧。

贰瓶勉:好的,请务必往我看看。

贰瓶勉:喔喔,这些影像的感觉不错!比如说少佐从高楼上跃下,这种还原押井动画版的场景很多。《黑客帝国》受《攻壳机动队》影响很大,看到这个场景的人也能明白“原来这个镜头的原始出处是《攻壳机动队》”吧。

——这些影像既能让人感觉到在向原作致敬,也看得出好莱坞的认真劲。主演斯嘉丽·约翰逊的感觉如何?

贰瓶勉:不错。斯嘉丽·约翰逊演的角色,她的名字是草雉素子么?

——字幕上标记的是“少佐”,说不定名字不是素子也不一定。斯嘉丽·约翰逊在电影《超体》里面表演过动作戏,《她》里面也扮演过人工智能系统萨曼莎这个角色呢。

贰瓶勉:《她》这部电影很有趣,我喜欢这部作品。

——《攻壳机动队》最后结局把整个世界都连接在一起。斯嘉丽·约翰逊在这次的电影版当中会展现怎么样的演技,让人相当关注。

贰瓶勉:这次的好莱坞版导演鲁伯特·桑德斯与我同龄,应该是直接受到押井的动画版冲击的那一代人。当时《攻壳机动队》在美国也成了大话题,所以他一定看过。

——如你所讲,桑德斯导演确实是《攻壳机动队》的热心粉丝,去年来日本的时候就说过“95年就看过押井先生的作品,觉得实在太超前,是有先见之明的作品”。

贰瓶勉:这么说他确实很喜欢这个作品,值得期待呢。

——接下来,也说一下贰瓶先生的作品吧。虽然有点晚,还是祝贺您《希德尼娅》获得第47届星云奖漫画奖。原作改编动画也放了两季,重组第一季剧情的剧场版也已经公布。贰瓶先生在作品改编为影像的过程中,有什么一直坚持的原则吗?

贰瓶勉:希德尼娅动画化的时候,我中途参与了脚本商讨,做了不少事。虽然一开始我通过编辑中介检查脚本,但邮件往来沟通实在太费时,而且有些细微的感觉也不好传达。于是我就请求制作组直接参与其中了,大家年龄相近,很是意气相投。

——改编作品更改原作的情况很多吧。

贰瓶勉:每话都必须在30分之内把看点展现出来,必然有不得不改动原作的时候。但会有“如果这里改了,后续部分就说不通了”的情况。这时能直接见面沟通真的是太好了。

——因为和原作者直接密切沟通,才能做得出那么好的动画。

贰瓶勉:因为还有原稿要赶,编辑其实不希望我这么做。但我讨厌连面都不见,单方面发牢骚。直接见面对话就能避免这个状况。因为能够与制作方面谈,才让我有机会用同样的团队制作《BLAME!》吧。

4. 剧场版《BLAME!》大胆改编原作

——然后《BLAME!》电影版也即将完成。

贰瓶勉:我在一开始就参加了脚本商讨会议。前年10月左右会议开始,然后那段时间《希德尼娅》正好连载完结有很多自由时间。每月两回,多的时候每周都参加会议,连角色设计都参与过。顺便一提,电影版剧情与原作完全不同。

——是这样吗!

贰瓶勉:虽然有过把原作的某一篇章切割出来改编的建议,但还是想做个一次完结的故事。20年前的漫画也有很多不完美的地方,我把这些地方修正,并用重制的感觉把故事重新组合。所以漫画主要角色都还在,原作某些场景也有保留,但故事本身是原创剧情。

——也就是说就算读过原作,也不知道结局?

贰瓶勉:是的,想要让观众享受到最后,敬请期待。电影预定今年5月20日上映,说不定这次也能和好莱坞版《攻壳机动队》做同时上映活动,时机不错呢。

——非常感谢老师百忙之中接受访问。最后请对4月7日日本上映的《攻壳机动队》电影说一句话。

贰瓶勉:作为原作漫画的粉丝,最大的希望是让士郎正宗的画以很好的感觉动起来。如果能同时彻底活用原作设定,角色或义体化、电脑化技术发展的世界观、Ghost概念那就更好了,我很期待这次的电影。

不论是漫画原作,还是改编动画,《攻壳机动队》系列一直都是超越时代的作品。这个系列作品的最新演绎——好莱坞版《攻壳机动队》也将要于4月7日(本周五)在国内上映,不知道大家对这部好莱坞电影有多大兴趣?欢迎写评论一起讨论。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

科幻界大佬评攻壳:好莱坞电影版挺稳的

《攻壳机动队》最后结局把整个世界都连接在一起。斯嘉丽·约翰逊在这次的电影版当中会展现怎么样的演技,让人相当关注。

作者:白麟

上周开始,好莱坞翻拍的《攻壳机动队》真人电影版陆续在全球上映。作为最具国际知名度的科幻动漫作品之一,日本方面当然也十分关注这部电影。最近日本娱乐新闻网站Natalie就请了几位知名人士来讨论这一系列。本次我们要说的是访谈的首位客人,日本著名科幻漫画家贰瓶勉。

贰瓶勉与本片导演鲁伯特·桑德斯同龄,创作过《BLAME!》、《希德尼娅的骑士》等硬核科幻漫画,圈内拥有诸多粉丝,在欧美用户中也备受好评。这个作者其实也深受《攻壳机动队》影响。在这里,他将为我们讲述自己与《攻壳机动队》的联系,以及“漫画改编”这件事。

贰瓶勉出生于1971年,美国留学归来后在日本从事科幻漫画创作。

1. 原作漫画细致至极

——说到《攻壳机动队》,2015年6月贰瓶先生的《希德尼娅的骑士 第九惑星》(以下简称《希德尼娅》)就曾与《攻壳机动队 新剧场版》一起举办过上映会呢。

贰瓶勉:那部电影和TV在同一时期播放,考虑到会有同时喜欢两部作品的观众,就做了那个企划。记得会场来了很多《攻壳机动队 新剧场版》脚本冲方丁的女粉丝。

——说到贰瓶先生深受影响的作品,之前提过《风之谷》与《AKIRA》,《攻壳机动队》也包含其中吗?

贰瓶勉:这个啊,我相当喜欢《攻壳机动队》。《AKIRA》在《Young Magazine》连载的时候,《攻壳机动队》也开始在增刊《Young Magazine 海贼版》上连载,那时我就在看了。但因为增刊是季刊,曾发生过好几回不小心忘买,然后后悔不迭的事。好在两年后出了单行本,终于能够读全了。

士郎正宗的原著漫画

——当时观后感如何?

贰瓶勉:那个时候基本没有像《攻壳机动队》这样一格一格细致描写的漫画。漫画背景精细到让人担心如果把这东西印刷出来,会不会因为过于细致而糊掉。画技一流,然后女孩子也画得可爱(笑)。能让对科幻不感兴趣的读者阅读,这也很重要。但最让我吃惊的是作品描绘的世界观。

——在网络技术普及到一般人之前很多年,就在描绘现实世界与赛博空间交错的世界了。

贰瓶勉:当时正好是威廉·吉普森在《神经漫游者》里描绘的赛博空间流行的时期。“傀儡师”(侵入他人电脑,并把电脑当人偶操纵的国际黑客)、巴特那个埋到眼里面的眼镜造型等,把科幻小说的东西加到漫画里的做法很有趣。

《攻壳机动队》世界里,人类可进入虚拟世界

——《攻壳机动队》漫画为了解释故事里面登场的专门词汇,在漫画框外用小号文字加入解说,每页信息量远超一般漫画。

贰瓶勉:那些解说连载时不是后期嵌入,而是直接手写。虽然我到现在还没有和士郎正宗直接见过面,但我应该受到了他的作品影响。

2. 为何描绘遥远未来

——《攻壳机动队》里面的“傀儡师事件”发生在2029年。顺便《银翼杀手》舞台设定在2019年。

贰瓶勉:就差两年了。这么一想,大多数近未来题材都会被现实追上。所以我一直都在画遥远未来的事情。作品中道具一定程度上还是源自现代物品,但基本不会采用相同设计,我不想让人说“这里不对吧”。

设定在遥远未来的《希德尼娅的骑士》

——这么一说,《攻壳机动队》里面也会给武器或摩托加入注释。比如说“虽然不确定这个时代是否还会使用两轮驱动的交通工具”。

贰瓶勉:读者完全不在意这点(笑),但画的人就是会想很多。毕竟如果不是这种人,就不会去画得那么细致了。我讨厌照描参考资料,背景也是自己画。于是更想画一些不存在的东西。如果还要一一照顾现实世界原型,脑子会烦恼到不正常吧。所以就选择了科学技术和现在截然不同的遥远未来,这样不管做什么都不会奇怪。

——选择描绘遥远未来,这在你准备成为漫画家的时候就想好了么?

贰瓶勉:是的。本来我就喜欢那些设定在遥远未来的科幻小说。所以最开始画的《BLAME!》也是遥远未来的故事。

——你在联动上映会上也说过“我创作的目标是,架设一个现实当中绝不可能的场景与世界观,然后把人放进去”。“《攻壳机动队》是近未来,但希德尼娅是1000年后遥远未来的故事” 。

贰瓶勉:因为《攻壳机动队》是近未来,所以就那么说了。虽然现在画的作品还是设定在遥远未来,但之后也不排除画近未来题材的可能。

《攻壳机动队》当中的近未来场景

——然后说到那些描写遥远未来的小说,您喜欢什么样的作家呢?

贰瓶勉:布赖恩·奥尔迪斯的《地球最长的午后》这种不错。然后最喜欢的作家是格里高利·本福德。虽然故事不怎么样(笑),但设定很厉害。基本上我喜欢设定有趣的作品。

3. 受押井守冲击的世代

——你怎么看1995年上映的电影版《攻壳机动队》?

贰瓶勉:真是理想的动画改编。可以说做到了褒义上的不起眼,演出也脚踏实地。不管是角色还是设计都做的很帅气,对正在打算成为漫画家的我造成很大影响。

押井守版《攻壳机动队》,1995年上映

——动画角色能够活动,而且还有配音与声音,变得更容易理解了。

贰瓶勉:《希德尼娅》的漫画也是这样,画的时候我就在想,那些战斗场面绝对动起来比较好。当然,也在尽量努力让静止图像看起来更有趣。

——这次的好莱坞版《攻壳机动队》,会怎么表现少佐与公安九课的同伴这些角色,和不可缺少的赛博空间、义体化和光学迷彩技术,十分让人期待呢。

贰瓶勉:本次电影基于押井守先生的电影版吗?

——虽然详细内容与信息还没有公开,但作品世界观基于押井电影版,同时也把神山健治监督《攻壳机动队STAND ALONE COMPLEX》的元素也混合了进来。机会难得,来看一下电影版《攻壳机动队》的最新预告吧。

贰瓶勉:好的,请务必往我看看。

贰瓶勉:喔喔,这些影像的感觉不错!比如说少佐从高楼上跃下,这种还原押井动画版的场景很多。《黑客帝国》受《攻壳机动队》影响很大,看到这个场景的人也能明白“原来这个镜头的原始出处是《攻壳机动队》”吧。

——这些影像既能让人感觉到在向原作致敬,也看得出好莱坞的认真劲。主演斯嘉丽·约翰逊的感觉如何?

贰瓶勉:不错。斯嘉丽·约翰逊演的角色,她的名字是草雉素子么?

——字幕上标记的是“少佐”,说不定名字不是素子也不一定。斯嘉丽·约翰逊在电影《超体》里面表演过动作戏,《她》里面也扮演过人工智能系统萨曼莎这个角色呢。

贰瓶勉:《她》这部电影很有趣,我喜欢这部作品。

——《攻壳机动队》最后结局把整个世界都连接在一起。斯嘉丽·约翰逊在这次的电影版当中会展现怎么样的演技,让人相当关注。

贰瓶勉:这次的好莱坞版导演鲁伯特·桑德斯与我同龄,应该是直接受到押井的动画版冲击的那一代人。当时《攻壳机动队》在美国也成了大话题,所以他一定看过。

——如你所讲,桑德斯导演确实是《攻壳机动队》的热心粉丝,去年来日本的时候就说过“95年就看过押井先生的作品,觉得实在太超前,是有先见之明的作品”。

贰瓶勉:这么说他确实很喜欢这个作品,值得期待呢。

——接下来,也说一下贰瓶先生的作品吧。虽然有点晚,还是祝贺您《希德尼娅》获得第47届星云奖漫画奖。原作改编动画也放了两季,重组第一季剧情的剧场版也已经公布。贰瓶先生在作品改编为影像的过程中,有什么一直坚持的原则吗?

贰瓶勉:希德尼娅动画化的时候,我中途参与了脚本商讨,做了不少事。虽然一开始我通过编辑中介检查脚本,但邮件往来沟通实在太费时,而且有些细微的感觉也不好传达。于是我就请求制作组直接参与其中了,大家年龄相近,很是意气相投。

——改编作品更改原作的情况很多吧。

贰瓶勉:每话都必须在30分之内把看点展现出来,必然有不得不改动原作的时候。但会有“如果这里改了,后续部分就说不通了”的情况。这时能直接见面沟通真的是太好了。

——因为和原作者直接密切沟通,才能做得出那么好的动画。

贰瓶勉:因为还有原稿要赶,编辑其实不希望我这么做。但我讨厌连面都不见,单方面发牢骚。直接见面对话就能避免这个状况。因为能够与制作方面谈,才让我有机会用同样的团队制作《BLAME!》吧。

4. 剧场版《BLAME!》大胆改编原作

——然后《BLAME!》电影版也即将完成。

贰瓶勉:我在一开始就参加了脚本商讨会议。前年10月左右会议开始,然后那段时间《希德尼娅》正好连载完结有很多自由时间。每月两回,多的时候每周都参加会议,连角色设计都参与过。顺便一提,电影版剧情与原作完全不同。

——是这样吗!

贰瓶勉:虽然有过把原作的某一篇章切割出来改编的建议,但还是想做个一次完结的故事。20年前的漫画也有很多不完美的地方,我把这些地方修正,并用重制的感觉把故事重新组合。所以漫画主要角色都还在,原作某些场景也有保留,但故事本身是原创剧情。

——也就是说就算读过原作,也不知道结局?

贰瓶勉:是的,想要让观众享受到最后,敬请期待。电影预定今年5月20日上映,说不定这次也能和好莱坞版《攻壳机动队》做同时上映活动,时机不错呢。

——非常感谢老师百忙之中接受访问。最后请对4月7日日本上映的《攻壳机动队》电影说一句话。

贰瓶勉:作为原作漫画的粉丝,最大的希望是让士郎正宗的画以很好的感觉动起来。如果能同时彻底活用原作设定,角色或义体化、电脑化技术发展的世界观、Ghost概念那就更好了,我很期待这次的电影。

不论是漫画原作,还是改编动画,《攻壳机动队》系列一直都是超越时代的作品。这个系列作品的最新演绎——好莱坞版《攻壳机动队》也将要于4月7日(本周五)在国内上映,不知道大家对这部好莱坞电影有多大兴趣?欢迎写评论一起讨论。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。