动漫
当大模型学会吉卜力美学:AI能提高动漫产能吗?

日本动漫工作室实地考察录:工匠精神与算力的角力。

16部动画电影暑期大战,谁能复制哪吒票房+IP授权的百亿战绩?

当神话叙事退潮、青年IP与传统文化新解构成主流,中国动画电影是否能迎来首个不依赖单点爆款的多极增长周期?

日本IP吸金术:11个IP一年收入429亿,中国成“谷子经济”主战场?

日本顶级IP正以一种全新的形式,在中国掀起新一轮消费狂潮。与之相呼应,日本IP巨头在中国的业绩也同时呈现爆发式增长。

拉动布鲁可上市、让卡游营收破百亿,“奥特曼”母公司圆谷一年能赚多少钱?

截至今年1月,“奥特曼”以74亿美元的相关收入位列“全球最赚钱IP”第53名,彰显其全球商业价值。

腾讯动漫困于“粉丝文化” 

在年番这条道路上,腾讯动漫是毫无疑问的开创者和守擂者,但这并不意味着其他平台会放弃这块蛋糕。

19家漫展品牌今年开至少64场漫展,漫展到底赚不赚钱?

当前国内漫展活动究竟发展到了什么阶段,背后有哪些从业者参与?

半价甩卖手办、两折出售卡牌,《哪吒2》谷价悄然崩盘

消费者的迅速冷静浇灭了《哪吒2》的谷子热潮,也捅破了国内“谷子经济”最虚浮的那层泡沫。

国产动画Q1:优爱腾B 76部在播作品,有人稳定输出,有人在追赶

除了新作外,年番及长期在更动画的数量有所增加,四大平台累计有30部这样的作品。