4月28日,索尼公布了2016财年(2016年4月1日至2017年3月31日)的整体业绩数字。2016财年,索尼集团实现销售收入76033亿日元(678.86亿美元),较上一财年下降6.2%。净利润同比下滑50.4%,为733亿日元(约合6.58亿美元)。索尼方面称,销售收入下滑主要受汇率影响。
2016财年索尼营业利润同比减少55亿日元,为2887亿日元(约合25.78亿美元)。降低的主要原因是影视业务录入的9.62亿美元商誉减值所致。
具体到核心业务来看,移动通讯业务销售收入同比减少32.7%为7591亿日元(约合67.78亿美元)。主要由于在欧洲、中东和拉丁美洲等地的智能手机销售收入下降,以及其它非赢利地区销售台数出现大幅下滑。
游戏及网络服务业务(G&NS) 销售收入同比增长6.3%(排除汇率影响增长16%)至16498亿日元(147.3亿美元)。这一增长主要是由于PlayStation®4(“PS4”)软件销售收入增加,包括通过网络销售以及PS4硬件销售额的增加。外汇汇率影响及PS4硬件降价抵消了部分销售收入的增长。
影像产品及解决方案业务(IP&S) 销售收入同比减少15.3%(排除汇率影响减少7%)至5,796亿日元(51.75亿美元)。主要缘于外汇汇率变动及2016年熊本地震造成的销售台数下降。
家庭娱乐及音频业务(HE&S)销售收入同比减少10.4%(排除汇率影响减少1%)至10,390亿日元(92.77亿美元)。
半导体业务(Semiconductors)销售收入同比增长4.6%(排除汇率影响增长15%)至7731亿日元(69.03亿美元)。
部件业务(Components)由于外汇汇率的影响和电池业务的销售下降,销售收入同比减少13.0%(排除汇率影响减少5%)至1954亿日元(17.44亿美元)。
影视业务(Pictures)销售收入同比减少3.7%(按美元计算增长5%)至9031亿日元(80.64亿美元)。音乐业务(Music) 销售收入同比增长4.6%(排除汇率影响增长11%)至6477亿日元(57.83亿美元)。
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