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腾讯加入漫剧大战,头部玩家一部爆款赚40万

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腾讯加入漫剧大战,头部玩家一部爆款赚40万

随着新的流量风口崛起,新的行业造富故事也正在 上演。

文 | Tech星球 翟元元 陈桥辉

大厂正在发力漫剧市场,腾讯成为新入局的玩家。Tech星球独家获悉,腾讯正式布局漫剧市场,日前推出了“火星动漫”和“火星动漫社”两款漫剧小程序。

从实际体验来看,“火星动漫”和“火星动漫社”两款产品或许尚处于测试阶段,所以平台上的漫剧内容不是特别多。功能也还不够完善,两款小程序首页暂无可点击观看内容,推荐栏目下,主推包括《我在三界直播带货》在内的漫剧,以及其他真人短剧作品,大部分内容仍以真人短剧为主。

小程序页面显示,《我在三界直播带货》为免费漫剧,但用户需要观看广告后才能解锁单集内容。全剧65集,播放量已高达298.2万。

今年被业内称为“漫剧元年”,大厂集体抢滩漫剧市场,包括红果、快手、腾讯、B站、爱奇艺、百度、知乎等在内的互联网公司先后推出相关扶持政策,或独立APP、小程序。

随着新的流量风口崛起,新的行业造富故事也正在 上演。

大厂、资本抢滩漫剧

大厂、资本纷纷盯上漫剧流量风口。曾在动漫市场稳坐行业领先地位的腾讯视频,开始发力漫剧赛道。

上线“火星动漫”和“火星动漫社”两款漫剧小程序之前,10月30日,腾讯广告发布最新漫剧相关政策,开通了“文娱-微短剧”类目,还推出具体的分成政策:符合条件的内容方最高可享受95%的分成比例;如果是漫剧内容授权给官方小程序,还能拿到110%—160%的分成。

腾讯视频先后推出了《传武》与《我的治愈系游戏》两部AI生成的精品漫剧,两部作品包揽了平台漫剧榜的冠亚军。其中,武侠题材的《传武》表现尤为亮眼,上线首周仅12集内容就斩获了超1000万播放量;另一部《我的治愈系游戏》也不逊色,不仅在腾讯视频站内保持着高热度,抖音平台的相关播放数据更突破了1700万,成功实现双线收获用户关注。

此外,腾讯视频还在10月份宣布,启动腾讯视频AI创作大赛·i短剧,将AI短剧纳入平台内容体系。

不止腾讯,长视频平台爱奇艺也在紧锣密鼓地布局漫剧市场。

日前,爱奇艺正式宣布上线漫剧频道,全面聚合AI剧、AI动画、动态漫、沙雕漫等多元形态内容。爱奇艺内部人士称,在内容布局上,爱奇艺漫剧频道不仅纳入了动态漫、沙雕漫等已被市场验证过的成熟品类,还将 AI 剧、AI 动画等内容形态作为核心发力方向。题材选择上,除了布局玄幻、仙侠、逆袭、重生、末世求生等主流热门赛道外,还在进一步扩充女频向内容储备。

内容平台几乎都在争抢漫剧市场,头部短剧平台红果更是动作频频,10月底推出红果免费漫剧独立APP。在此之前,漫剧已经成为红果首页一级流量入口,平台还针对性推出三项漫剧专项扶持新政,发布精品漫剧激励计划。

此外,各大平台的“真金白银”政策上场,红果精品漫剧30-300万保底,快手单部给到3-8万现金扶持,B站给到内容方30%-100%的制作成本+80%充电分账。

多家券商表示看好AI漫剧。据券商中国统计,在10月24日至10月28日短短5天内,至少有10家券商密集发布研报,一致看好AI漫剧的发展前景。

资本也在瞄准时机跑步入场。漫剧第一梯队玩家剧点短剧/灵矩动漫副总经理吕少龙告诉Tech星球,最近半个月,大概见了50多家券商、投资机构、基金公司。

头部玩家一部爆款漫剧赚40万

除了平台,漫剧行业比较公认的第一梯队玩家为:酱油文化、剧点短剧/灵矩动漫、漫谭。

剧查查抖音动态漫榜显示,10月份热度最高的漫剧为漫谭发行的《我在末世当老板,全员都是S级变异体》,热度2.3亿。TOP50榜中,三家漫剧占比比较高。

剧点短剧/灵矩动漫最早做小说起家,吕少龙介绍称,公司拥有8年小说从业经验,2022年转型做短剧,基于小说时代积累的内容优势、投流能力迅速补齐了短剧制作能力,所以转型还算顺利,在当时也跻身全国前十的位置。2023年-2024年,剧点短剧/灵矩动漫尝试自建短剧行业产业闭环,覆盖产业链上所有业态模式:做MCN、编剧、承制、制作、发行、出海、艺人经纪、漫画、短片、品牌短剧等。

2024年底,剧点短剧/灵矩动漫看到红果势如破竹式抢占市场,公司预判红果未来会以绝对巨头的姿态引领整个市场,于是便动了转型的念头。2025年3月份,他们开始调研AI市场,因为确信AI是行业大势所趋。如何将AI与公司业务相结合?他们能想到的就是AI+内容。所以,公司先后做了AI真人短剧,AI特效。直到5月份,开始正式立项,决定做AI漫剧。于是,7月份第一部AI漫剧《咒术反噬?我有无限血条》上线。

剧点短剧/灵矩动漫也做过一些战略选择。吕少龙表示,当时市场上流行沙雕漫、书漫、AI漫剧等不同类型的漫剧,但出于战略考量,最后果断放弃了沙雕漫、书漫这种形式。在他们看来,这些都是过度态,门槛相对较低,砸钱一定能赶上,而AI漫剧则可以建立一定的行业窗口期壁垒。漫剧最终还是会往更精致更优质的方向发展。

《咒术反噬?我有无限血条》上线后市场反馈还不错,所以,剧点短剧/灵矩动漫立刻决策,做规模化扩张,快速抢占市场份额。于是,团队规模从7月份不到20人,扩张至9月份150人左右,然后目前已经高达250人左右。

吕少龙称,剧点短剧/灵矩动漫不太会做平台,他们想要在未来角逐出赢家的时候可以拥有一定行业话语权,就需要足够多的爆款或IP。目前最确定的是产能,公司产能现在基本上是行业头部,一个月大概能做30部,每部100分钟。

目前,剧点短剧/灵矩动漫已经上线20多部漫剧,最快生产一部漫剧为22天,产能与最终上线存在一定时间差,因为漫剧上线需要审核。一部漫剧成本在10-15万,平均每分钟价格在1000-1500元。与传统番剧相比,只有后者的十五分之一,传统番剧最便宜也要1.5万元一分钟,有些甚至需要几万元一分钟。

传统番剧变现是ToB+ToC,制作公司将版权卖给平台。漫剧则是直接ToC,所以行业极其看重ROI(投资回报率)。剧点短剧ROI目前在1.15-2,保持在行业头部水平。

衡量一部短剧是否爆款的标准,主要是看它的充值消耗,基本上消耗150万-200万就属于爆款。这代表着仅靠投流就已经覆盖了成本且可以盈利。吕少龙称,剧点短剧/灵矩动漫爆款率在70%-80%。国庆档,上线8部,7部都爆了。

6%漫剧卷走99%流量,大多数难回本

头部玩家漫剧变现方式更多。除了付费充值、版权,还会尝试新途径。据吕少龙介绍,剧点半个月前做了一场直播测试,通过直播销售漫剧剧集和周边,卖了一万多单,效果还不错。

行业目前无法统计哪一部漫剧最挣钱,因为没有人公布真实收入。但一部充值200万的爆款漫剧,差不多最终能赚40万元左右。某头部漫剧公司负责人向Tech星球透露,“200万投流,至少赚20-30万,自然流赚10万,二轮版权卖5-8万。”

然而,市场中腰部玩家吸金能力则可能并不强。漫剧有数数据显示,6%的剧卷走了99%的流量。高达93.4%的漫剧,整个月新增播放量不足百万。

漫剧市场,爆款漫剧仍属少数,大多数漫剧能回本甚至不亏损其实都很难。

很多玩家挣的是承制费。平台或头部玩家将沙雕漫项目外包给第三方,第三方通过将制作成本压到最低,从而保证利润空间。如何将成本控制到最低?第三方往往选择与高校合作,将学生快速培训成剪辑或动画师,学生人力成本通常不会太高。所以,第三方公司相当于漫剧工厂,漫剧界富士康,通过大量劳务堆出产能。

嘉乐传媒负责人孟韬告诉Tech星球,他们漫剧业务主要做承制剧。一个月动态漫大概制作6至7部,成本较低的沙雕漫一个月产能10至20部。沙雕剧一分钟成本在300元左右,一部100集的沙雕漫,成本约3至4万。动态漫一分钟800元,100集下来成本在10万元左右。目前他们大概制作了30多部,300多万元承制费,按照20%利润,算下来,60多万元,公司能持平,稍有盈利。

漫剧市场现在的确很火爆,但眼下与真人短剧市场仍存在一定差距,无论是播放量还是市场规模。

漫剧有数数据显示,抖音播放累计播放量最高的前5名漫剧分别为:《谁说陈卓不能斩神》,累计播放3.01亿,《全民诡异:开局掌握零元购1》2.83亿,《洪荒:代管截教,忽悠出了一堆圣人》2.71亿,《我在末世当老板,全员都是S级变异体》2.27亿,《我在末日当僵尸1》2.03亿。而一部真人短剧爆款剧,以《盛夏芬德拉》为例,总播放量能达到30多亿。

市场规模,按照市场预期,漫剧全年市场规模有望达到整个微短剧三分之一规模。

据巨量引擎和火山引擎联合发布的数据显示,2025年上半年,漫剧供给量的月复合增长率为83%,播放量趋势月复合增长率为92%,半年内上线作品超3000部,市场流水规模增长了12倍,广告+自然双爆发式增长,预计全年漫剧市场规模将突破200亿元。

不过,一位业内人士透露,今年全年漫剧市场规模可能在50-60亿元。

该业内人士表示,今年被称为漫剧元年,但漫剧市场其实从7月份才刚刚开始。从日流水来看,抖音是漫剧投流最大市场,今年3月份,抖音漫剧日流水大概不到100万,真人短剧日流水8000万至1亿元,差距比较明显。今年5月份,漫剧日流水大概到了300万,然后7-8月份500万,10月份翻了一倍至1000万,增长比较迅猛。现在日流水峰值或达到1200-1300万。粗略估算下来,今年漫剧全年市场规模约50-60亿。

但漫剧想象空间依然很大。吕少龙表示,漫剧IP之后的玩法很多,它不像真人短剧,一旦更换演员就失去受众,漫剧天然规避了这些风险。看漫剧的人天然具有追剧追番的心智,沉淀出IP的可能性更大,所以一个漫剧IP,可以衍生出周边、游戏、动漫大电影,开发价值比较大。他预判,3D漫剧将会是行业未来的重要方向。

 
本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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腾讯加入漫剧大战,头部玩家一部爆款赚40万

随着新的流量风口崛起,新的行业造富故事也正在 上演。

文 | Tech星球 翟元元 陈桥辉

大厂正在发力漫剧市场,腾讯成为新入局的玩家。Tech星球独家获悉,腾讯正式布局漫剧市场,日前推出了“火星动漫”和“火星动漫社”两款漫剧小程序。

从实际体验来看,“火星动漫”和“火星动漫社”两款产品或许尚处于测试阶段,所以平台上的漫剧内容不是特别多。功能也还不够完善,两款小程序首页暂无可点击观看内容,推荐栏目下,主推包括《我在三界直播带货》在内的漫剧,以及其他真人短剧作品,大部分内容仍以真人短剧为主。

小程序页面显示,《我在三界直播带货》为免费漫剧,但用户需要观看广告后才能解锁单集内容。全剧65集,播放量已高达298.2万。

今年被业内称为“漫剧元年”,大厂集体抢滩漫剧市场,包括红果、快手、腾讯、B站、爱奇艺、百度、知乎等在内的互联网公司先后推出相关扶持政策,或独立APP、小程序。

随着新的流量风口崛起,新的行业造富故事也正在 上演。

大厂、资本抢滩漫剧

大厂、资本纷纷盯上漫剧流量风口。曾在动漫市场稳坐行业领先地位的腾讯视频,开始发力漫剧赛道。

上线“火星动漫”和“火星动漫社”两款漫剧小程序之前,10月30日,腾讯广告发布最新漫剧相关政策,开通了“文娱-微短剧”类目,还推出具体的分成政策:符合条件的内容方最高可享受95%的分成比例;如果是漫剧内容授权给官方小程序,还能拿到110%—160%的分成。

腾讯视频先后推出了《传武》与《我的治愈系游戏》两部AI生成的精品漫剧,两部作品包揽了平台漫剧榜的冠亚军。其中,武侠题材的《传武》表现尤为亮眼,上线首周仅12集内容就斩获了超1000万播放量;另一部《我的治愈系游戏》也不逊色,不仅在腾讯视频站内保持着高热度,抖音平台的相关播放数据更突破了1700万,成功实现双线收获用户关注。

此外,腾讯视频还在10月份宣布,启动腾讯视频AI创作大赛·i短剧,将AI短剧纳入平台内容体系。

不止腾讯,长视频平台爱奇艺也在紧锣密鼓地布局漫剧市场。

日前,爱奇艺正式宣布上线漫剧频道,全面聚合AI剧、AI动画、动态漫、沙雕漫等多元形态内容。爱奇艺内部人士称,在内容布局上,爱奇艺漫剧频道不仅纳入了动态漫、沙雕漫等已被市场验证过的成熟品类,还将 AI 剧、AI 动画等内容形态作为核心发力方向。题材选择上,除了布局玄幻、仙侠、逆袭、重生、末世求生等主流热门赛道外,还在进一步扩充女频向内容储备。

内容平台几乎都在争抢漫剧市场,头部短剧平台红果更是动作频频,10月底推出红果免费漫剧独立APP。在此之前,漫剧已经成为红果首页一级流量入口,平台还针对性推出三项漫剧专项扶持新政,发布精品漫剧激励计划。

此外,各大平台的“真金白银”政策上场,红果精品漫剧30-300万保底,快手单部给到3-8万现金扶持,B站给到内容方30%-100%的制作成本+80%充电分账。

多家券商表示看好AI漫剧。据券商中国统计,在10月24日至10月28日短短5天内,至少有10家券商密集发布研报,一致看好AI漫剧的发展前景。

资本也在瞄准时机跑步入场。漫剧第一梯队玩家剧点短剧/灵矩动漫副总经理吕少龙告诉Tech星球,最近半个月,大概见了50多家券商、投资机构、基金公司。

头部玩家一部爆款漫剧赚40万

除了平台,漫剧行业比较公认的第一梯队玩家为:酱油文化、剧点短剧/灵矩动漫、漫谭。

剧查查抖音动态漫榜显示,10月份热度最高的漫剧为漫谭发行的《我在末世当老板,全员都是S级变异体》,热度2.3亿。TOP50榜中,三家漫剧占比比较高。

剧点短剧/灵矩动漫最早做小说起家,吕少龙介绍称,公司拥有8年小说从业经验,2022年转型做短剧,基于小说时代积累的内容优势、投流能力迅速补齐了短剧制作能力,所以转型还算顺利,在当时也跻身全国前十的位置。2023年-2024年,剧点短剧/灵矩动漫尝试自建短剧行业产业闭环,覆盖产业链上所有业态模式:做MCN、编剧、承制、制作、发行、出海、艺人经纪、漫画、短片、品牌短剧等。

2024年底,剧点短剧/灵矩动漫看到红果势如破竹式抢占市场,公司预判红果未来会以绝对巨头的姿态引领整个市场,于是便动了转型的念头。2025年3月份,他们开始调研AI市场,因为确信AI是行业大势所趋。如何将AI与公司业务相结合?他们能想到的就是AI+内容。所以,公司先后做了AI真人短剧,AI特效。直到5月份,开始正式立项,决定做AI漫剧。于是,7月份第一部AI漫剧《咒术反噬?我有无限血条》上线。

剧点短剧/灵矩动漫也做过一些战略选择。吕少龙表示,当时市场上流行沙雕漫、书漫、AI漫剧等不同类型的漫剧,但出于战略考量,最后果断放弃了沙雕漫、书漫这种形式。在他们看来,这些都是过度态,门槛相对较低,砸钱一定能赶上,而AI漫剧则可以建立一定的行业窗口期壁垒。漫剧最终还是会往更精致更优质的方向发展。

《咒术反噬?我有无限血条》上线后市场反馈还不错,所以,剧点短剧/灵矩动漫立刻决策,做规模化扩张,快速抢占市场份额。于是,团队规模从7月份不到20人,扩张至9月份150人左右,然后目前已经高达250人左右。

吕少龙称,剧点短剧/灵矩动漫不太会做平台,他们想要在未来角逐出赢家的时候可以拥有一定行业话语权,就需要足够多的爆款或IP。目前最确定的是产能,公司产能现在基本上是行业头部,一个月大概能做30部,每部100分钟。

目前,剧点短剧/灵矩动漫已经上线20多部漫剧,最快生产一部漫剧为22天,产能与最终上线存在一定时间差,因为漫剧上线需要审核。一部漫剧成本在10-15万,平均每分钟价格在1000-1500元。与传统番剧相比,只有后者的十五分之一,传统番剧最便宜也要1.5万元一分钟,有些甚至需要几万元一分钟。

传统番剧变现是ToB+ToC,制作公司将版权卖给平台。漫剧则是直接ToC,所以行业极其看重ROI(投资回报率)。剧点短剧ROI目前在1.15-2,保持在行业头部水平。

衡量一部短剧是否爆款的标准,主要是看它的充值消耗,基本上消耗150万-200万就属于爆款。这代表着仅靠投流就已经覆盖了成本且可以盈利。吕少龙称,剧点短剧/灵矩动漫爆款率在70%-80%。国庆档,上线8部,7部都爆了。

6%漫剧卷走99%流量,大多数难回本

头部玩家漫剧变现方式更多。除了付费充值、版权,还会尝试新途径。据吕少龙介绍,剧点半个月前做了一场直播测试,通过直播销售漫剧剧集和周边,卖了一万多单,效果还不错。

行业目前无法统计哪一部漫剧最挣钱,因为没有人公布真实收入。但一部充值200万的爆款漫剧,差不多最终能赚40万元左右。某头部漫剧公司负责人向Tech星球透露,“200万投流,至少赚20-30万,自然流赚10万,二轮版权卖5-8万。”

然而,市场中腰部玩家吸金能力则可能并不强。漫剧有数数据显示,6%的剧卷走了99%的流量。高达93.4%的漫剧,整个月新增播放量不足百万。

漫剧市场,爆款漫剧仍属少数,大多数漫剧能回本甚至不亏损其实都很难。

很多玩家挣的是承制费。平台或头部玩家将沙雕漫项目外包给第三方,第三方通过将制作成本压到最低,从而保证利润空间。如何将成本控制到最低?第三方往往选择与高校合作,将学生快速培训成剪辑或动画师,学生人力成本通常不会太高。所以,第三方公司相当于漫剧工厂,漫剧界富士康,通过大量劳务堆出产能。

嘉乐传媒负责人孟韬告诉Tech星球,他们漫剧业务主要做承制剧。一个月动态漫大概制作6至7部,成本较低的沙雕漫一个月产能10至20部。沙雕剧一分钟成本在300元左右,一部100集的沙雕漫,成本约3至4万。动态漫一分钟800元,100集下来成本在10万元左右。目前他们大概制作了30多部,300多万元承制费,按照20%利润,算下来,60多万元,公司能持平,稍有盈利。

漫剧市场现在的确很火爆,但眼下与真人短剧市场仍存在一定差距,无论是播放量还是市场规模。

漫剧有数数据显示,抖音播放累计播放量最高的前5名漫剧分别为:《谁说陈卓不能斩神》,累计播放3.01亿,《全民诡异:开局掌握零元购1》2.83亿,《洪荒:代管截教,忽悠出了一堆圣人》2.71亿,《我在末世当老板,全员都是S级变异体》2.27亿,《我在末日当僵尸1》2.03亿。而一部真人短剧爆款剧,以《盛夏芬德拉》为例,总播放量能达到30多亿。

市场规模,按照市场预期,漫剧全年市场规模有望达到整个微短剧三分之一规模。

据巨量引擎和火山引擎联合发布的数据显示,2025年上半年,漫剧供给量的月复合增长率为83%,播放量趋势月复合增长率为92%,半年内上线作品超3000部,市场流水规模增长了12倍,广告+自然双爆发式增长,预计全年漫剧市场规模将突破200亿元。

不过,一位业内人士透露,今年全年漫剧市场规模可能在50-60亿元。

该业内人士表示,今年被称为漫剧元年,但漫剧市场其实从7月份才刚刚开始。从日流水来看,抖音是漫剧投流最大市场,今年3月份,抖音漫剧日流水大概不到100万,真人短剧日流水8000万至1亿元,差距比较明显。今年5月份,漫剧日流水大概到了300万,然后7-8月份500万,10月份翻了一倍至1000万,增长比较迅猛。现在日流水峰值或达到1200-1300万。粗略估算下来,今年漫剧全年市场规模约50-60亿。

但漫剧想象空间依然很大。吕少龙表示,漫剧IP之后的玩法很多,它不像真人短剧,一旦更换演员就失去受众,漫剧天然规避了这些风险。看漫剧的人天然具有追剧追番的心智,沉淀出IP的可能性更大,所以一个漫剧IP,可以衍生出周边、游戏、动漫大电影,开发价值比较大。他预判,3D漫剧将会是行业未来的重要方向。

 
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