5月13日,腾讯发布2026年Q1财报。游戏业绩方面,本土市场游戏收入为人民币454亿元,同比增长6%,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,原因是2026年春节假期晚于2025年,导致更多收入递延至本季之后确认。财报显示,本季多款长青游戏流水创下新高,包括《王者荣耀》《和平精英》和《三角洲行动》。国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长13%。
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