文 | 雷小豹@雷报 讲礼猫
编辑 | 努尔哈哈赤
刚过去的一周,短剧行业的目光都聚在了长沙。
在抖音集团短剧版权中心主办的“首届短剧产业大会”上,平台方释放的信号极为明确:回归真人,重仓精品。红果短剧总编辑乐力也在会上重申,真人短剧的核心价值在于“扎根生活、贴近人心”。
配套政策也同步官宣,2026年,抖音针对真人短剧的保底扶持预算将超过15亿元,部均保底金额较去年提升约60%。公开信息显示,抖音、腾讯视频、芒果TV、咪咕、快手、点众等6家重点平台,将投入至少60亿元资金支持优秀真人微短剧创作传播。
单从纸面信息看,这无疑是行业走向成熟的标志性节点。仿佛一夜之间,短剧这门生意,真的要上岸做IP、做艺术品了。
但如果你信了这套说辞,那未免把平台想得太过单纯。我们走访了一些行业内部玩家,对于熟悉红果动向的从业者来说,这场高调的“真人复兴”,更像是一种对舆情的战术妥协。

15亿扶持真人短剧,2000亿投资AI,红果想干什么?
要洞悉平台的心思,不妨听听一线从业者的哀叹。在15亿新政官宣之前,真人项目其实早已被大面积停摆,连做过爆款的内部团队也被迫转型AI。为什么?因为AI漫剧和AI仿真人剧,才是红果真正的亲儿子。
国内大模型赛道激战正酣,字节的“即梦”急需落地场景和商业闭环。如果大家都去拍真人短剧,导演、演员、器材、场地,哪一样是在字节的生态里消费的呢?但如果大家都在做AI短剧,token调用、模型训练、素材生成均可被即梦体系内消化,AI短剧赚流量,买量预算再回流字节,形成完整闭环。
从这个角度来看,平台大力扶持AI,就是在为自家的大模型寻找变现的“小白鼠”。
至于为什么现在又要高调宣布15亿扶持真人?其实也很简单:步子迈得太快,终究还是要回头补窟窿。
AI短剧虽然前景美好,但目前画质参差不齐,且面临着巨大的合规与审核压力;更致命的是,据多位一线从业者爆料,由于前期平台政策收紧、制作保底取消,导致大量中小制作公司资金链断裂,引发了一系列项目停摆和劳资纠纷,甚至引发地方监管关注。在不少人看来,平台重拾真人短剧并砸下重金,很大程度上是为了平息行业的反噬。

因此,这大概率只是一时的权宜之计。近期业界不断传出重磅风声,多家媒体报道称,字节跳动已将2026年与AI相关的资本开支计划大幅上调至惊人的2000亿元,全力押注算力基建与视频大模型的突破。
从阿里再上台阶的算力投入(据悉可能会远超之前预估的三年3800亿级别),到腾讯的全面加码(Q1财报显示,当期确认AI资本开支会计确认319亿,实际现金支付370亿),国内科技巨头正在上演一场极其惨烈的“算力军备竞赛”。
所以从长远来看,你要问平台最终会选择真人剧还是AI剧?资本的趋向已经给出了它的答案。


截取自腾讯控股2026年Q1财报
“红果们”,拿不出真的IP
另一方面,如果我们剥离资本叙事,回到内容的基本面,会发现平台们一边在高调宣称要构建IP护城河,另一边在商业逻辑上,依然极度依赖流量分发与买量变现。雷报曾在对IP内容公司财报解读的文章中进行过分析:《一年百亿销售费用,“AI+IP”只是内容平台的遮羞布?| 雷报》。
这套机制决定了内容必须具备“7秒抓人”的极强爆发力。为了留住用户下滑的手指,剧情被逼得只剩下极致浓缩的“爽感”:开局压抑、中期反转、结尾无敌。
结果也显而易见,短剧越火,真正的IP反而越少。
在DataEye的2026年4月热力榜百强榜中,战神题材重登榜首,打脸虐渣题材占比达67%;3月上榜剧以都市爽剧、重生逆袭和豪门恩怨为主;再往前数也基本是差不多的情况。
打开任意一款短剧APP,满屏皆是“重生打脸”、“霸总溺爱”。这些内容消费极快,遗忘更快,是典型的“流量消耗品”。没有人会因为看过十部套路雷同的短剧,就认为你拥有了一个像《哈利波特》那样的IP符号。

更值得警惕的是“伪IP”的泛滥。随着短剧市场规模突破千亿,网文IP改编成为了绝对的主流。表面上似乎是IP生态的繁荣,但剥开外衣来看,很大一部分所谓的“IP改编”,不过是平台买来一堆廉价非头部网文,将它们当作快速提取爽点的素材库,用于快速铺量、填满内容池。
作品顶着IP的名头,内核却高度同质化,观众只能记住“打脸反派”的套路,根本记不清主角的名字与性格。把IP当成流量密码进行“二次贩卖”,只是在持续透支网文行业十几年积累下来的IP信用罢了。
正是在这种背景下,部分从业者对“真人精品”的执念显得既高尚,又有些尴尬。在AI已大幅降低制作门槛、商业模式极度依赖流量周转的当下,行业更需要冷静思考,抛开制作层面的滤镜,一部短剧的核心竞争力,究竟还剩下什么?
AI短剧赛道,其实是“故事赛道”?
诚然,当下狂飙突进的AI漫剧,同样是被流量分发和算法推荐裹挟的产物,并没有脱离上述怪圈,甚至在“爽感密度”上比真人短剧更极端。
但正是在这种高度同质化的挤压下,AI短剧反而意外地撕开了一道口子。我们这段时间集中刷了百部AI仿真人剧和AI漫剧,最大的感受是:与其说AI剧是在拙劣地“模仿人”,不如说它正在被迫开辟一条纯粹的“故事赛道”。
坦白讲,现在的AI生成技术已经能做到皮囊上的极度逼真,但在微表情控制、情感逻辑的连贯性上,确实存在断层感。但这恰恰是问题的关键所在,与其在“像人”这一维度与顶级真人演员硬拼,不如将更多资源倾斜到剧情设定、世界观构建、节奏把控上。
一旦摘掉“必须像人”的滤镜,就能发现一个被忽视已久的事情:观众对好故事的渴望,有时会超过对制作精度的要求。
市场上多部爆火的AI短剧印证了这一点。例如《全民诡异:开局掌握零元购》的画面以类似动态漫式的图片切换为主,凭借“规则怪谈+末世爽文+钞能力打脸”的脑洞,在转化与变现能力上均位列2025年下半年第一。
今年4月,AI仿真人剧《财神天降,送我上青云》以9.27亿播放量登顶抖音原生端播放量榜单,其原著作者是最早打开“财神萌宝+心声”这个题材的人之一。已经在网文圈被验证过的故事,用AI改编成短剧后再度成为爆款,这样的例子还有很多。

数据来源:DataEye
还有更极端的例子。例如,在抖音等平台上,有大量直接搬运知乎“盐言故事”的AI图文视频。这类视频通常没有复杂的动画,在版权方面也不合规,仅仅靠着AI插画+PPT播放+充满悬念的AI配音就能反复收割流量。
在这些案例面前,“制作精良”更像伪命题,留住用户的是那些敢于打破常规、充满新奇设定的“故事”。

更重要的是,AI的出现极大地降低了内容行业的试错成本。
过去要判断一个剧本行不行,依赖导演、编剧的经验主义,通宵打磨大纲与前几集剧本,再靠人脉与口才向平台、资方“卖梗”,常有“大投资、强班底,播出来却扑街”的惨案发生。
现在,借助AI工具,创作者可以用较低的成本,在几天内将一个IP或者剧本转化为可视化的AI漫剧或短剧,再把这些产品丢到网上进行即时的检验:火了,说明故事底层逻辑经得起考验,值得升级真人拍摄或者动画大制作;扑了,损失了token费和投流费,成本姑且在可控范围内。
从这个角度看,AI不是来抢好演员饭碗的,反而会成为行业最高效的试错工具。毕竟,再华丽的制作,也拯救不了一个无聊的故事。门槛被踏平后,“内容竞争”或许终于有机会回归本质了。



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