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Steam一周榜:吃鸡继续连冠《地狱之刃:塞娜的献祭》上位

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Steam一周榜:吃鸡继续连冠《地狱之刃:塞娜的献祭》上位

绝地求生大逃杀》无可撼动,完成二十一连冠史诗壮举。

文丨游戏陀螺 马之鹿

在上周曾制作过《鬼泣》、《奴役:奥德赛西游》等经典游戏的Ninja Theory制作组奉上充满神秘与疯狂的战士杀戮之旅——新作《地狱之刃:塞娜的献祭》。该作自上线以来饱受好评,就连IGN也给出了9.0的高分,并在Steam上一举拿下销量榜第二名。《绝地求生大逃杀》无可撼动,完成二十一连冠史诗壮举。榜单观察尽在游戏陀螺。

1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》

2:《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》(新晋)

3:《战锤:全面战争2(Total War:WARHAMMER II)》(↑4)

4:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)

5:《不法之徒(LawBreakers)》(新晋)(锁区)

6:《无人深空(No Man's Sky)》(新晋)

7:《GTA5》(↓1)

8:《猎人:野性的呼唤(theHunter:Call of the Wild)》(新晋)

9:《H1Z1:杀戮之王(H1Z1:King of the Kill)》

10:《散兵坑(Foxhole)》(↓5)

榜单解读

1

根据Steam官方统计的数据显示,《绝地求生》今日峰值在线人数为61万,而《CS:GO》则为54万,两者相差了将近7万。《绝地求生》自从发售以来,一路高歌猛进,不仅实现销量二十一连冠,而且目前在线人数也打败了V社常青树《CS:GO》。按照这种势头,超越《Dota2》也是指日可待的事。2017,可谓一个大逃杀时代!

新地图

新动作

为了保持游戏的新鲜活力,制作组也是不惜重金请来有创造很多真实地图经验的制作人加入团队,共同开发新地图。他们计划是花一年的时间去重制Erangel,给它一个特殊的风格,如俄罗斯或克里米亚半岛的风格。届时,可能会有新的城镇、建筑甚至是岛屿。同时还加入了翻越动作,这个新动作将会丰富玩家在翻越不同高度的障碍物时的物理表现,运气不好的话,翻过去被埋伏就活生生变成了“吃鸡快递员”,真是亦可赛艇!

2

在如今被大逃杀主宰的时代里,想要静下心去玩一款偏剧情/解谜的游戏实属难能可贵。Ninja Theory有些许逆潮流地推出的走心、走剧情、走氛围的新作《地狱之刃》。虽然制作组是做动作游戏出身的,但新作在画面、解谜、环境渲染上都下足了功夫,因此也是受到了玩家的肯定。《地狱之刃》的故事发生在维京时代,讲述了一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂的动人传说。压迫的画面,病态的音效,可怜的主角,这三大元素水乳交融所制造的独特氛围,给了玩家一种难以忘怀的心灵冲击。比起游戏,笔者认为它更像是一部交互式电影。

它是一次惊险的旅程也是一次心灵的救赎。“背靠黑暗就会被黑暗侵袭”,当你一次次面对黑暗的时候,勇敢的战胜它,光明就会在你的前方。这些都是Ninja Theory想要告诉我们的事。

3

《战争机器》之父Cliff Bleszinski的新作《LawBreakers》于8月8日推出限定珍藏版发售,这是一款由NEXON代理,Boss Key制作发行的含有MOBA元素的FPS游戏。近日国区曾短暂解锁一段时间后又重新锁区。在如今亚服玩家并不多的情况下,笔者个人不太理解厂商的做法。虽然这次冲上了榜单第五名,但锁区的后果很可能就是掉出下周榜单。

游戏的故事背景为在未来人类的科技已经十分发达,人类妄想违背自然的法则(LAW)炸毁了月球,而月球的碎片又将地球毁灭,并且之前月球与地球之间引力所形成了自然法则(LAW)也消失殆尽。因而剩余的人们分成了两派,用重力武器与新催生的变种超人来进行战斗。

 

4

从无人深坑到无人深空,Hello Games制作组在过去的一年时间里一直为这款游戏进行着更新,在最新的大更中更是加入了数十小时的剧情内容,目前已更新至1.3版本。比起发售初期那堪比黑洞一般的游戏素质,现新加入的内容让这款游戏改头换面,涅槃新生。不仅重新赢得了玩家的对游戏好评,同时也赢得了玩家的对制作组尊重和理解。毕竟HG自己都没有放弃,我们何不再给他们一次机会呢?

玩家们一开始都以为他们虚假宣传,然后凭借惊人销量准备卷一波钱就跑路了。因此这有如诈骗的行为使得评论区在发售后的几个月内如同屠宰场一般不堪入目。好在HG官方顶着巨大的舆论压力卧薪尝胆,默默更新努力改过,终于在1.3版本苦尽甘来。相比起来,国产游戏某幻制作组是自惭形秽啊。

5

《猎人:野性的呼唤》对于喜欢看风景的玩家是一款优秀的散步模拟器,置身于广袤无垠的野性世界,大自然的魅力是不断探索的动力;然而对于喜欢打猎的玩家,那这款游戏最大的特点就是真实。真实到需要我们把好好一款打猎游戏完成了尾行!茂密的灌木丛和高大的原始森林让搜寻猎物也需要火眼金睛,运气不好可能玩一个小时都难以打到猎物。切记不能像传统FPS游戏上来就突突突,这样轻举妄动的话分分钟打草惊蛇。最重要的是,FPS玩家要改变传统玩法,因为爆头是无法解决一切的。如果你不玩这游戏,可能永远不知道鹿跑得有多快。

游戏的硬核程度超乎想象,不仅枪法要好、眼睛要尖、耐心要足还要对动物的身体构造有一定的了解,不然乱开枪就会发生“一枪皮肉伤,追你到天亮”的人间惨剧。这可能会成为新人劝退的环节,但它真实而又狂野的魅力不就是生活在钢筋水泥的我们所向往的吗?其实一旦熟悉了,就会发现这是一款很有趣的游戏。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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Steam一周榜:吃鸡继续连冠《地狱之刃:塞娜的献祭》上位

绝地求生大逃杀》无可撼动,完成二十一连冠史诗壮举。

文丨游戏陀螺 马之鹿

在上周曾制作过《鬼泣》、《奴役:奥德赛西游》等经典游戏的Ninja Theory制作组奉上充满神秘与疯狂的战士杀戮之旅——新作《地狱之刃:塞娜的献祭》。该作自上线以来饱受好评,就连IGN也给出了9.0的高分,并在Steam上一举拿下销量榜第二名。《绝地求生大逃杀》无可撼动,完成二十一连冠史诗壮举。榜单观察尽在游戏陀螺。

1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》

2:《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》(新晋)

3:《战锤:全面战争2(Total War:WARHAMMER II)》(↑4)

4:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)

5:《不法之徒(LawBreakers)》(新晋)(锁区)

6:《无人深空(No Man's Sky)》(新晋)

7:《GTA5》(↓1)

8:《猎人:野性的呼唤(theHunter:Call of the Wild)》(新晋)

9:《H1Z1:杀戮之王(H1Z1:King of the Kill)》

10:《散兵坑(Foxhole)》(↓5)

榜单解读

1

根据Steam官方统计的数据显示,《绝地求生》今日峰值在线人数为61万,而《CS:GO》则为54万,两者相差了将近7万。《绝地求生》自从发售以来,一路高歌猛进,不仅实现销量二十一连冠,而且目前在线人数也打败了V社常青树《CS:GO》。按照这种势头,超越《Dota2》也是指日可待的事。2017,可谓一个大逃杀时代!

新地图

新动作

为了保持游戏的新鲜活力,制作组也是不惜重金请来有创造很多真实地图经验的制作人加入团队,共同开发新地图。他们计划是花一年的时间去重制Erangel,给它一个特殊的风格,如俄罗斯或克里米亚半岛的风格。届时,可能会有新的城镇、建筑甚至是岛屿。同时还加入了翻越动作,这个新动作将会丰富玩家在翻越不同高度的障碍物时的物理表现,运气不好的话,翻过去被埋伏就活生生变成了“吃鸡快递员”,真是亦可赛艇!

2

在如今被大逃杀主宰的时代里,想要静下心去玩一款偏剧情/解谜的游戏实属难能可贵。Ninja Theory有些许逆潮流地推出的走心、走剧情、走氛围的新作《地狱之刃》。虽然制作组是做动作游戏出身的,但新作在画面、解谜、环境渲染上都下足了功夫,因此也是受到了玩家的肯定。《地狱之刃》的故事发生在维京时代,讲述了一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂的动人传说。压迫的画面,病态的音效,可怜的主角,这三大元素水乳交融所制造的独特氛围,给了玩家一种难以忘怀的心灵冲击。比起游戏,笔者认为它更像是一部交互式电影。

它是一次惊险的旅程也是一次心灵的救赎。“背靠黑暗就会被黑暗侵袭”,当你一次次面对黑暗的时候,勇敢的战胜它,光明就会在你的前方。这些都是Ninja Theory想要告诉我们的事。

3

《战争机器》之父Cliff Bleszinski的新作《LawBreakers》于8月8日推出限定珍藏版发售,这是一款由NEXON代理,Boss Key制作发行的含有MOBA元素的FPS游戏。近日国区曾短暂解锁一段时间后又重新锁区。在如今亚服玩家并不多的情况下,笔者个人不太理解厂商的做法。虽然这次冲上了榜单第五名,但锁区的后果很可能就是掉出下周榜单。

游戏的故事背景为在未来人类的科技已经十分发达,人类妄想违背自然的法则(LAW)炸毁了月球,而月球的碎片又将地球毁灭,并且之前月球与地球之间引力所形成了自然法则(LAW)也消失殆尽。因而剩余的人们分成了两派,用重力武器与新催生的变种超人来进行战斗。

 

4

从无人深坑到无人深空,Hello Games制作组在过去的一年时间里一直为这款游戏进行着更新,在最新的大更中更是加入了数十小时的剧情内容,目前已更新至1.3版本。比起发售初期那堪比黑洞一般的游戏素质,现新加入的内容让这款游戏改头换面,涅槃新生。不仅重新赢得了玩家的对游戏好评,同时也赢得了玩家的对制作组尊重和理解。毕竟HG自己都没有放弃,我们何不再给他们一次机会呢?

玩家们一开始都以为他们虚假宣传,然后凭借惊人销量准备卷一波钱就跑路了。因此这有如诈骗的行为使得评论区在发售后的几个月内如同屠宰场一般不堪入目。好在HG官方顶着巨大的舆论压力卧薪尝胆,默默更新努力改过,终于在1.3版本苦尽甘来。相比起来,国产游戏某幻制作组是自惭形秽啊。

5

《猎人:野性的呼唤》对于喜欢看风景的玩家是一款优秀的散步模拟器,置身于广袤无垠的野性世界,大自然的魅力是不断探索的动力;然而对于喜欢打猎的玩家,那这款游戏最大的特点就是真实。真实到需要我们把好好一款打猎游戏完成了尾行!茂密的灌木丛和高大的原始森林让搜寻猎物也需要火眼金睛,运气不好可能玩一个小时都难以打到猎物。切记不能像传统FPS游戏上来就突突突,这样轻举妄动的话分分钟打草惊蛇。最重要的是,FPS玩家要改变传统玩法,因为爆头是无法解决一切的。如果你不玩这游戏,可能永远不知道鹿跑得有多快。

游戏的硬核程度超乎想象,不仅枪法要好、眼睛要尖、耐心要足还要对动物的身体构造有一定的了解,不然乱开枪就会发生“一枪皮肉伤,追你到天亮”的人间惨剧。这可能会成为新人劝退的环节,但它真实而又狂野的魅力不就是生活在钢筋水泥的我们所向往的吗?其实一旦熟悉了,就会发现这是一款很有趣的游戏。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。