作者:小小牛仔
作为世界三大游戏展之一的2017年德国科隆游戏展已然落下帷幕,然而它所造成的影响仍然存在着,不少玩家依然喜欢在网上和志同道合的基友一起讨论游戏展上的内容。有的人会欣喜地说起满分神作《塞尔达传说:荒野之息》的种种,或者有的人会为《超级马里奥:奥德赛》获得多项奖项而狂欢,然而,有让人开心的,自然也有让人“泪流满面”的事情——微(ju)软(ying)公布了《帝国时代4》!
伐伐伐伐伐木工~
这真的是有生之年系列了!自从2005年的《帝国时代3》之后已经过去了12年。12年,整整12年呐!盼星星盼月亮总算是把你给盼来了(额…好像有点夸张了@~@)不过听到这个消息确实是很令人兴奋,这其中满满的都是童年不堪回首(误)的回忆啊。
帝国时代2
遥想当年,我还是一个萌萌哒小正太。出于对网吧的好奇之心,跟着邻居家的大哥哥踏入了网吧。大哥哥推荐了《帝国时代2》给我。“帝国”,听着就霸气!
然而可想而知,当时的技术挫得一bi,只知道顾着国家发展。其他的啥也不管。等到资源挖光了,粮食吃不完了的时候,再派一整个军队去干!那可真是轰轰烈烈~那时候经常能赢的(跟电脑打),然后觉得自己可以指点江山、激扬文字了,那可谓是意气风发!然而美好的一切都在某一个平静的下午中结束了——那一天,我玩联机了。各路大神各种碾压式的玩法让我怀疑了自己是不是玩错了游戏。完全被支配的恐惧至今依然萦绕在脑海之中…或许这就是爱吧,大神们为了不然我沉迷游戏,特地虐得我这么狠!所以,时隔多年后,我有时间也会传递爱心——在《王者荣耀》上狂虐小学生。
关于游戏的些许猜想
按照微软的早年计划,《帝国时代4》的背景应该会设在工业革命后到二战前后这一段时间里,这个时间段的世界正发生着翻天覆地的变化。其中之一就是世界一些主要国家要么是爆发了民主革命和运动,要么是实施了君主立宪制,所以在游戏中就可以将一个国家的发展分为两个阶段—:变革前与变革后,并细分为几个小时代。
他此时高举左手:“时代在召唤”(广播体操??)
在一些细节上:
① 步兵分远程和近战,远程兵在被近身时无法攻击;
② 战车、弩车、投石车为机械单位,不受士气影响;
③ 矿点可以作为资源点,占领可以补充各种资源;
④ 食物点可以变成人口点,占领可以获得更多人口;
其实对于我个人来说,我还是希望《帝国时代4》能回到2代那种千人围殴的场面,把敌人框起来干才是RTS的浪漫(或许还能在这里虐回小学生?~)
微软的布局
时至今日,这个传承了20年的游戏终于迎来了续作。在RTS没落的年代,微软还能为这么个古董ip续命,勇气是值得肯定的。然而当年玩《帝国时代》系列的人,现在好多都抱孩子了,而且如今的游戏世界还有着各种大作,能玩这游戏的肯定大有人在,但肯定不会像以前那么火了。那么微软在这里是怎么想的呢?
RTS游戏在现在的年代出十个稳赔七个。所以我估计这一次的《帝国时代4》应该是微软针对RTS游戏市场的一次实验性评估,旨在检测现在的RTS游戏是否还有潜力。而一款小众即时战略游戏在现在根本就激不起玩家们的丁点兴趣啊。毕竟有着LOL和《王者荣耀》这类的MOBA游戏以及最近的《绝地求生:大逃杀》这类的“大逃杀”模式的游戏横亘在前。所以想要评估,就得拿出一个影响力巨大的IP出来。而这样的IP微软手上恰好有一个。所以说,如果《帝国时代4》评估效果不好的话,估计没有后续了。万一游戏大卖,其他的不说,或许EA眼红了也出个《红警4》?(手动滑稽)
还有一个很重要的一点,该游戏是微软win10商店独占。这意味着什么?且不说这是不是和steam在作对,很明显的一点就是:要玩《帝国时代4》就必须要装win10。微软这是为了推广win10系统。从制作手机、尝试跨平台联动等种种迹象来看,微软这个拥有着尖端技术和庞大的用户资源的公司已经不再满足于做个电脑系统了。毫无疑问,微软在下一盘很大的棋,而且是布局全球的。
粉丝不死,帝国不灭
分(yi)析(yin)了那么多,其实什么卵用都没有!最重要的是《帝国时代4》的到来~~虽然说早已转战其他类型的游戏多年,但是心中征战四方的激情从未停歇!一起加入战斗吧!(伐伐伐伐木工~~)
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