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急于到达吃鸡战场,腾讯到底在焦虑什么?

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急于到达吃鸡战场,腾讯到底在焦虑什么?

我们很少能看到,腾讯会如此密集的推出某个品类的游戏。

12月1日的腾讯游戏嘉年华开幕式上,腾讯正式发布了手机版吃鸡游戏,命名为《绝地求生》!与此同时,腾讯另一款吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》也已经开放了预约。这是继《荒岛特训》和《光荣使命》后,腾讯在吃鸡手游这个品类又一重要布局。

腾讯的优势在于海量用户和社交关系,这使得其在细分游戏品类布局时,往往会让多款产品彼此竞争。但我们很少能看到,腾讯会如此密集的推出某个品类的游戏。这家公司到底在焦虑什么?

如愿登顶榜单,《光荣使命》却迎来口碑大崩盘 

“吃鸡”无疑是2017年游戏行业的最热词,尤其是下半年吃鸡手游陆续出现,越来越多玩家的加入让吃鸡热度不减,大有取代《王者荣耀》之势。从目前榜单头部被几款吃鸡产品霸榜也可以看出,如今的吃鸡手游不仅是全行业关注的焦点,其竞争的激烈程度也日趋白热化。

11月29日,腾讯旗下的吃鸡手游《光荣使命》正式上线,吃鸡战场上又多了一支新势力。其实在11月中旬CF手游已经加入了吃鸡模式,但或许是传统枪战模式尚未找到兼容吃鸡玩法的路径,在玩家间的反响并不强烈。

领跑吃鸡手游的是网易在11月初推出的《荒野行动》,目前在市场口碑和玩家体验感方面都颇有竞争力。或许也正是这种局面,让腾讯下定决心把一款全新的吃鸡手游推向市场。

在这种局面之下,《光荣使命》刚上线就成功登顶下载榜首,看起来顺利地完成了既定任务,可谓不辱使命。然而仅仅过了两天,玩家的不满就难以抑制。在苹果商店里可以清晰地看到1分的评价在半数左右,甚至有部分玩家给出5星的理由是“只为被看见”,这些玩家普遍表示对游戏体验不满,《光荣使命》的品质瑕疵成了众矢之的。

在TapTap上《光荣使命》的境遇同样不乐观,目前综合评分仅在4分上下。对比同期的《荒野行动》,口碑可以说极为惨淡。

在游戏之外,普遍游戏经历更丰富的TapTap用户则对《光荣使命》的开发团队更感兴趣。这个名为bigmoster的开发团队号称仅由5名成员组成,之前曾发布过一款名为《THE LAST ONE》的产品,无论是英语名称还是主视觉风格都与PS4大作《美国末日》较为相近。

不过在留下少量视频图片之后这个游戏就杳无音信,如今在TapTap已经无法搜到,苦等的玩家成了被抛弃的“LAST ONE”。

吃鸡手游的战争,品质依然是关键

如果说之前的遗憾是受限于团队规模,如今这个团队摇身一变成了巨人旗下的正规军,并得到了腾讯的大力支持,然而《光荣使命》的品质依然难以令玩家满意。

在实机操作中可以清晰地体会到游戏的表现力并不强,主界面不仅与《荒野行动》高度相似,背景还变成了2D图片。游戏过程中的画质依然难言出色,但在操作性和服务器等元素的“加持”下,画面已不是玩家吐槽的主要对象。

对于枪战游戏来说操控性无疑是影响玩家体验最核心的元素,在《光荣使命》中,瞄准与开镜等核心操作时会感到轻微的卡顿,超级玄学的判定也让散弹枪这样的喷射武器在面对冲锋枪等点射武器时有着绝对的优势。

而或许是服务器的因素,游戏有时还会出现爆头不死、瞬移反杀等开挂级操作。基于这种情况,有玩家笑称开车撞人比开枪更为有效。相比更早推出的产品,《小米枪战》虽然也有手感不佳的风评但画面效果更好,《荒野行动》在核心玩法和操控体验上则明显高出一筹。

服务器也是《光荣使命》的一大命门。有些玩家跳伞落地后便卡得无法行动,体验了一把真正的“落地成盒”。而上载具后无法开门下车、百人大跳伞等奇葩BUG在更早推出的《荒野行动》等产品中都没有出现,有更充裕开发时间的《光荣使命》却被这些问题困扰不得不说令人费解。

即便产品表现上稍逊于其他产品,《光荣使命》的硬件要求却并没有因此而降低,包括果6在内的1G以下运存手机都无法运行,这也是目前玩家不满的一个主要因素。

《光荣使命》遗憾多多,然而未来也不见得多光明。如前文所述,腾讯CF手游已加入吃鸡模式,后面还有与蓝洞合作的正版手游蓄势待发,夹在中间的《光荣使命》确实有些尴尬,如果不能再短期内迎来爆发,未来它对腾讯而言还有多少价值不言而喻。或许应该把它的广告语改一下:留给《光荣使命》的时间不多了!

腾讯的饥渴,背后更多的还是焦虑

从各方面看《光荣使命》都非腾讯正式进军吃鸡手游的优选,为何腾讯还要强行吃鸡?很简单,腾讯绝不能坐视对手在热门品类中的领先地位,即便是自身弹药尚未到位也要用尽手段把战局搅乱,为自己的布局赢得时间。

之前CF手游就已加入吃鸡模式,但受限于老式的枪战模式和受众偏好未能引发反响,如今在对诸多吃鸡产品的推广中,腾讯则是依靠流量优势毫不惜力。

根据部分玩家反映,最近在QQ好友聊天对话框中输入“荒野行动”、“终结者2:审判日”等网易产品名称时,QQ系统会自动监测用户对话,在聊天窗口内推送腾讯吃鸡游戏的广告。

腾讯对于吃鸡阵地的饥渴可见一斑。然而玩家也不是傻子,在腾讯各种资源的强推,以及上线前一波波的悬念营销之下,《光荣使命》虽被推上了榜单首位,但众多差评与不满就是明鉴。

竞争固然是多元化的,依靠资源垄断的简单粗暴当然可以在短期内有所建树,但市场和用户显然更欢迎靠产品与服务驱动的良性竞争。《光荣使命》这款在品质上难言出众甚至略显粗糙的产品,就这样被垄断资源硬推进了战场,这不仅是对吃鸡手游的伤害,也对腾讯在玩家中的口碑起到了负面作用,这种劣币驱逐良币的手段无疑会破坏手游市场的良性竞争。

当然,与蓝洞合作的手游才是腾讯吃鸡的“正规军”,它的问世也会使吃鸡手游的这场大战进一步升级,鹿死谁手尚未可知。未来的吃鸡手游必然会出现通吃的寡头,但显然,一个堂堂正正的赢家更容易被人接受。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

腾讯

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急于到达吃鸡战场,腾讯到底在焦虑什么?

我们很少能看到,腾讯会如此密集的推出某个品类的游戏。

12月1日的腾讯游戏嘉年华开幕式上,腾讯正式发布了手机版吃鸡游戏,命名为《绝地求生》!与此同时,腾讯另一款吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》也已经开放了预约。这是继《荒岛特训》和《光荣使命》后,腾讯在吃鸡手游这个品类又一重要布局。

腾讯的优势在于海量用户和社交关系,这使得其在细分游戏品类布局时,往往会让多款产品彼此竞争。但我们很少能看到,腾讯会如此密集的推出某个品类的游戏。这家公司到底在焦虑什么?

如愿登顶榜单,《光荣使命》却迎来口碑大崩盘 

“吃鸡”无疑是2017年游戏行业的最热词,尤其是下半年吃鸡手游陆续出现,越来越多玩家的加入让吃鸡热度不减,大有取代《王者荣耀》之势。从目前榜单头部被几款吃鸡产品霸榜也可以看出,如今的吃鸡手游不仅是全行业关注的焦点,其竞争的激烈程度也日趋白热化。

11月29日,腾讯旗下的吃鸡手游《光荣使命》正式上线,吃鸡战场上又多了一支新势力。其实在11月中旬CF手游已经加入了吃鸡模式,但或许是传统枪战模式尚未找到兼容吃鸡玩法的路径,在玩家间的反响并不强烈。

领跑吃鸡手游的是网易在11月初推出的《荒野行动》,目前在市场口碑和玩家体验感方面都颇有竞争力。或许也正是这种局面,让腾讯下定决心把一款全新的吃鸡手游推向市场。

在这种局面之下,《光荣使命》刚上线就成功登顶下载榜首,看起来顺利地完成了既定任务,可谓不辱使命。然而仅仅过了两天,玩家的不满就难以抑制。在苹果商店里可以清晰地看到1分的评价在半数左右,甚至有部分玩家给出5星的理由是“只为被看见”,这些玩家普遍表示对游戏体验不满,《光荣使命》的品质瑕疵成了众矢之的。

在TapTap上《光荣使命》的境遇同样不乐观,目前综合评分仅在4分上下。对比同期的《荒野行动》,口碑可以说极为惨淡。

在游戏之外,普遍游戏经历更丰富的TapTap用户则对《光荣使命》的开发团队更感兴趣。这个名为bigmoster的开发团队号称仅由5名成员组成,之前曾发布过一款名为《THE LAST ONE》的产品,无论是英语名称还是主视觉风格都与PS4大作《美国末日》较为相近。

不过在留下少量视频图片之后这个游戏就杳无音信,如今在TapTap已经无法搜到,苦等的玩家成了被抛弃的“LAST ONE”。

吃鸡手游的战争,品质依然是关键

如果说之前的遗憾是受限于团队规模,如今这个团队摇身一变成了巨人旗下的正规军,并得到了腾讯的大力支持,然而《光荣使命》的品质依然难以令玩家满意。

在实机操作中可以清晰地体会到游戏的表现力并不强,主界面不仅与《荒野行动》高度相似,背景还变成了2D图片。游戏过程中的画质依然难言出色,但在操作性和服务器等元素的“加持”下,画面已不是玩家吐槽的主要对象。

对于枪战游戏来说操控性无疑是影响玩家体验最核心的元素,在《光荣使命》中,瞄准与开镜等核心操作时会感到轻微的卡顿,超级玄学的判定也让散弹枪这样的喷射武器在面对冲锋枪等点射武器时有着绝对的优势。

而或许是服务器的因素,游戏有时还会出现爆头不死、瞬移反杀等开挂级操作。基于这种情况,有玩家笑称开车撞人比开枪更为有效。相比更早推出的产品,《小米枪战》虽然也有手感不佳的风评但画面效果更好,《荒野行动》在核心玩法和操控体验上则明显高出一筹。

服务器也是《光荣使命》的一大命门。有些玩家跳伞落地后便卡得无法行动,体验了一把真正的“落地成盒”。而上载具后无法开门下车、百人大跳伞等奇葩BUG在更早推出的《荒野行动》等产品中都没有出现,有更充裕开发时间的《光荣使命》却被这些问题困扰不得不说令人费解。

即便产品表现上稍逊于其他产品,《光荣使命》的硬件要求却并没有因此而降低,包括果6在内的1G以下运存手机都无法运行,这也是目前玩家不满的一个主要因素。

《光荣使命》遗憾多多,然而未来也不见得多光明。如前文所述,腾讯CF手游已加入吃鸡模式,后面还有与蓝洞合作的正版手游蓄势待发,夹在中间的《光荣使命》确实有些尴尬,如果不能再短期内迎来爆发,未来它对腾讯而言还有多少价值不言而喻。或许应该把它的广告语改一下:留给《光荣使命》的时间不多了!

腾讯的饥渴,背后更多的还是焦虑

从各方面看《光荣使命》都非腾讯正式进军吃鸡手游的优选,为何腾讯还要强行吃鸡?很简单,腾讯绝不能坐视对手在热门品类中的领先地位,即便是自身弹药尚未到位也要用尽手段把战局搅乱,为自己的布局赢得时间。

之前CF手游就已加入吃鸡模式,但受限于老式的枪战模式和受众偏好未能引发反响,如今在对诸多吃鸡产品的推广中,腾讯则是依靠流量优势毫不惜力。

根据部分玩家反映,最近在QQ好友聊天对话框中输入“荒野行动”、“终结者2:审判日”等网易产品名称时,QQ系统会自动监测用户对话,在聊天窗口内推送腾讯吃鸡游戏的广告。

腾讯对于吃鸡阵地的饥渴可见一斑。然而玩家也不是傻子,在腾讯各种资源的强推,以及上线前一波波的悬念营销之下,《光荣使命》虽被推上了榜单首位,但众多差评与不满就是明鉴。

竞争固然是多元化的,依靠资源垄断的简单粗暴当然可以在短期内有所建树,但市场和用户显然更欢迎靠产品与服务驱动的良性竞争。《光荣使命》这款在品质上难言出众甚至略显粗糙的产品,就这样被垄断资源硬推进了战场,这不仅是对吃鸡手游的伤害,也对腾讯在玩家中的口碑起到了负面作用,这种劣币驱逐良币的手段无疑会破坏手游市场的良性竞争。

当然,与蓝洞合作的手游才是腾讯吃鸡的“正规军”,它的问世也会使吃鸡手游的这场大战进一步升级,鹿死谁手尚未可知。未来的吃鸡手游必然会出现通吃的寡头,但显然,一个堂堂正正的赢家更容易被人接受。

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