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主机版《绝地求生》上市 它成了Xbox假期档最重要的游戏

主机公司们觊觎这款现象级游戏也不奇怪,最终微软捷足先登,但目前来看,游戏主机版目前的品质还远非成品形态。

图片来源:网络

《绝地求生》依然很火,截至目前,其PC版游戏销售量突破2400万,最高同时在线人数超过300万。

另一方面,因为因为这款“吃鸡”游戏,Steam成了中国玩家的平台,根据12月9日Valve公司发布的Steam平台 11月硬件和软件调查报告。数据显示,Steam上64.35%的玩家使用简体中文操作系统,简体中文成为该平台被最多使用的语言。

无怪乎这款游戏会引发各路玩家的争夺。在《绝地求生》最火爆的中国市场,腾讯已经宣布代理这款游戏。同时他们还会与开发商PUBG合作,将带来两款正版《绝地求生》手游。

主机公司们觊觎这款现象级游戏也不奇怪,最终微软捷足先登:Xbox One版《绝地求生》以Xbox Game Preview(游戏预览)形态在12月12日发售,售价239元港币(约合202元),由微软亲自承担发行工作。

这可能是微软Xbox One年末假期档最重要的游戏了。

目前,微软在假期档推出的自发行游戏有《极限竞速7》《茶杯头》《绝地求生》以及数款休闲体感游戏,对于热爱射击游戏的主机玩家而言,《绝地求生》是销售潜力最大的一款。

”了解了蓝洞后,我尤其高兴于他们的巨大成功。”作为微软Xbox部门负责人,Phil Spencer对《绝地求生》开发商蓝洞的成功印象深刻,“我对《绝地求生》抱有巨大期待,就像《我的世界》登陆主机版一样,它具有热卖数年的潜力。”

但《绝地求生》为人诟病的一点是,这款基于虚幻引擎4开发的游戏优化糟糕,电脑配置要求不低,这让游戏移植至Xbox One这一2013年推出的游戏主机上存在巨大挑战。

对此微软选择亲自下场,帮助开发公司优化游戏。微软Xbox与Windows游戏副总裁Mike Ybarra此前就提到,微软可以在《绝地求生》主机版上投入大量资源,来帮助其成功。

“像类似《绝地求生》这样的游戏,当我们宣布发行时,我们的尖端技术团队(Advanced Technology Group),便会与开发商直接合作,对《绝地求生》进行完善,让他尽快登陆Xbox平台。”

而使用虚幻引擎4开发了《战争机器4》的The Coalition工作室也为《绝地求生》提供了技术支持。开发了《盗贼之海》的Rare还像PUBG分享了有关水体画面处理的技术。

此前微软CEO Satya Nadella还宣布,已经与《绝地求生》开发商达成合作协议,使用微软Azure为这款游戏提供多人游戏服务器支持。

不过,目前来看,初次亮相的主机板《绝地求生》画面还是不大乐观。

主机版《绝地求生》手柄操作指引。

实际体验上来看,操作方式从键盘鼠标转换至手柄的《绝地求生》操作有些复杂,但问题不大,几局游戏下来即可适应。令人头疼的是,由于网络延迟问题,素材加载在服务器的《绝地求生》让许多中国玩家在菜单无法看到游戏选项。好在实际进入游戏后,游戏的网络延迟表现不错。

游戏评测机构Digital Foundry对游戏进行评测后发现,游戏最大的问题仍是优化。平均约20多FPS让游戏体验大打折扣。“游戏前期运输机飞过大地图的帧数不到20FPS,低分辨率材质和画面锯齿随处可见……正式进入游戏时帧数有所改善,但开门进房或交火时,帧数立即降低至20FPS。”

至于性能更强的Xbox One X,虽然官方提到《绝地求生》针对游戏有所增强,帧数和画质有所进步,但Digital Foundry最终还是认为“主机版目前的品质还远非成品形态。”

不过,对于还是早期形态的主机版《绝地求生》,游戏仍有调整空间。“我们对游戏在主机版帧数上的表现非常重视。”开发商表示,借助Xbox Game Preview项目,玩家可以提前试玩并购买开发中游戏的数字版本,参与到开发过程中并帮助游戏开发者进一步提升游戏的体验。微软提到,《绝地求生》将不断获得包括新地图,游戏优化等诸多更新。

就像《绝地求生》之于腾讯,这款游戏对微软意义重大,目前微软对该游戏投入了大量营销资源,希望取得先机,吸引玩家购买。一款独占主机游戏有确实在一定程度上影响玩家的购买决策,但对于刚刚宣布销量突破7000万的PS4,以及9个月即卖出1000万台的任天堂Switch而言,微软挑战不小。

有意思的是,在宣传游戏时,微软特别打出了“无外挂吃鸡”的口号。

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