游戏界
《原神》公测时,《塞尔达传说:旷野之息》却被玩坏了

寻找奇怪的BUG,也是一种游戏乐趣。

直播与短视频融合:共生关系,明确版权

在这一新的形态下,游戏内容知识版权将迎接全新的挑战。

大资本、大时代下的中国电竞

席位制是一个引子,背后更深的原因是当下的中国电竞显然正在迈入一个全新的时代。

一款芭比娃娃游戏的曲折开发故事

芭比娃娃游戏为后来者留下了什么?

被点名涉黄、高管疑出走,比心还能“比心”吗?

“当红炸子鸡”的游戏行业,陪玩能否破圈突围?

为什么在游戏中制造幽默这么难?

当然,也有不少开发者尝试刻意在他们的游戏中制造幽默,但整体结果只能说差强人意。

才诞生20年,已经变遗产,Flash让普通人也能“造”游戏

在差不多24年的时间里,许多Flash游戏已能够在网页游戏世界里达成和上一代顶级游戏无限接近的效果,只不过为了提高自己的格调,很多游戏创作者都有意的回避了“这是个Flash游戏”的话题。

腾讯要14亿美元收购的这家游戏公司,也在押注IP改编

中手游、凯撒文化、祖龙娱乐等,更是“IP改编游戏”模式的主力。

抖音上的皮肤骗局:手把手教孩子转走父母17万

在抖音刷到“置顶抽皮肤”?要当心,这可能是一场以青少年为“猎物”的网络诈骗。

游戏里的中土世界

在回顾过去的同时,我们期待未来能有更好的“指环王”改编游戏。