游戏界
2023游戏出海:如何开启下一个“副本”

2023游戏出海,难在哪?

游戏也有春节档,别光顾着王者荣耀排位了

现在的游戏营销,不再疯狂投流和买量。

游戏业的2022年能被称作拐点吗?

回望2022年游戏业终于盼来了版号恢复发放等积极消息,但是展望2023年,游戏公司出海还会遇到哪些问题。

开年首批版号阵容强大,游戏业或迎“戴维斯双击”?

1月17日,国家新闻a出版署发布2023年1月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批,创下自去年4月份游戏版号“开闸”以来的新高。

全球市场走向存量阶段,2023游戏出海向何方?

2023年游戏出海有可能会呈现怎样的发展趋势?

《原神》两年出海收入超20亿美元,日本为海外第一大市场

合理估算《原神》2021年和2022年出海收入均超10亿美元,两年合计收入超20亿美元。

高管选择“提桶跑路”,亚马逊游戏已然被梦想窒息

微软在游戏行业发展史其实就是一部收购史,最初的其游戏业务只是一个负责Windows内置扫雷、纸牌等小游戏的部门。

望尘科技,难挑大梁

盈利能力连降。

《原神》掀起开放世界“内卷战”,27款腾讯游戏爆兵式对抗?

被米哈游拒绝入股的腾讯,疯狂加码投资二次元游戏公司。