当我们说到二次元手游时,相信很多人的心中都会首先想起网易出品的《阴阳师》。自2016年9月正式上线以来,这款手游不仅成功证明了二次元游戏产品的强大爆发力和持续的生命周期,同时也凭借产品本身良好的文化感以及生态搭建运营,逐渐成为了中国整个二次元产业中颇具影响力的现象级IP。
从1月12日开始,众多《阴阳师》玩家翘首以盼的官方漫画终于上线。这部由知名漫画家肖新宇担任分镜,漫画家钢铁蜗牛HAI担任主笔的漫画作品,一经上线就获得了不少粉丝的巨大关注。在上线后短短4天时间内,《阴阳师》官方漫画在网易漫画上便获得了超过4600万的人气,而在腾讯动漫上也获得了9.5分的高评分。
从目前实际的数据表现看,《阴阳师》此次推出的官方漫画其实已经算是可圈可点。作为《阴阳师》泛娱乐生态构建所迈出的第一步,漫画这种在二次元文化圈中最为常见的内容形式,又给数量众多的玩家们带来了怎样的惊喜呢?
高还原度漫画引爆粉丝群
《阴阳师》官方漫画的剧本充分利用了原本便已跌宕起伏而深入人心的游戏剧情,“雀食奇谭”等耳熟能详的游戏主线篇章在漫画中得到了忠实的还原。在截止目前已经更新的3话漫画中,故事讲述的就是阴阳师晴明,与因误会而前来复仇的犬神结识的故事,这正是游戏主线剧情中第一章《雀食奇谭》中所出现的剧情。这种忠于原著的改编方式赢得了用户的一致好评。
不过ACGx发现,在保证主线剧情脉络不变的基础上,《阴阳师》官方漫画还针对漫画这种内容形态的特性,适当地对人物出场方式、台词等方面做了适当的调整,并通过细腻的漫画画风,加入了颇为华丽且精彩的打戏。相比起游戏中用那种用舞台剧来呈现主线剧情的方式,《阴阳师》官方漫画所作出的这一系列改动,实则是对原作剧情内容的进一步提炼与优化。
从评分上看,《阴阳师》官方漫画所呈现的内容,粉丝们整体上还是满意的。
一方面,《阴阳师》官方漫画所使用的彩色厚涂风格,是当前中国漫画市场在现阶段的主流表现方式,而质量实属上乘的画面表现,也更是《阴阳师》系列作品一贯优秀美术品质的延续;另一方面,如何通过静止画面还原粉丝在游戏过程中产生的沉浸感,《阴阳师》官方漫画也给出了令人较为满意的答案。
从漫画开篇对神乐与八岐大蛇之间关系的暗示,到安倍晴明与犬神之间的对决,再到犬神与雀儿之间所发生的故事,粉丝们在一边脑补游戏语音的同时,一边也对漫画未来的剧情发展充满了期待。在网易通过微博、贴吧以及各漫画平台发起的话题中,有不少粉丝就纷纷表示,除了游戏主线剧情本身,还希望能通过漫画看到源博雅和大天狗在过去并肩作战、茨木童子与酒吞童子之间的嬉戏等一系列番外剧情彩蛋。
显然,对于原本受限于游戏形式,无法运用较长的篇幅来讲述全部故事的《阴阳师》来说,漫画反而成为了进一步完善世界观和补完剧情的重要内容载体。当然由于漫画在故事内容创作方面所具有的较高自由度,所以也有一些粉丝明确表示,希望创作团队能够保持官方漫画应有的态度,并在此基础上尽量能够有所突破。
世界观的构建,才是游戏IP得以动漫化的基础
对于现在很多的二次元游戏产品来说,如何将优质的游戏IP反向进行动画、漫画的改编,其实都是他们现阶段的探索方向。除了《阴阳师》外,《仙剑奇侠传琉璃镜》、《少女前线》、《崩坏3》这几款在市场上表现良好的二次元游戏产品,都已经陆续宣布或者已经推出与之相关的动画、漫画作品,这显然已经成为了中国二次元游戏IP未来发展的重要方向。
从产品内容形态以及粉丝的喜好上看,改编为动画、漫画等内容形式,是二次元游戏最适合进行泛娱乐开发的切入口。但是倘若我们认真研究,包括《Fate》、《战国BASARA》、《传送之物》在内的一系列成功实现动画化、漫画化的游戏IP就不难发现,在游戏阶段就完成世界观框架的构建,塑造出性格鲜明的人物形象,永远是其能够得以实现动漫化的基础。
在二次元文化圈中,内容和口碑永远都是第一位。作为一款强调“二次元”、“卡牌”、“和风”等元素的游戏产品,《阴阳师》之所以能够在上线初期就在市场中爆发,并在接下来的一年多时间内逐渐成长为网易首款二次元长线产品,其实正是《阴阳师》在世界观、人物形象塑造方面取得成功的最佳证明。
从产品本身的内容质量上看,《阴阳师》通过游戏深度刻画了平安京的世界。除了几位主角之外,在《阴阳师》中出现的每一位式神,网易都为其创造了并撰写了相应的传记。而正是这些细致入微的内容刻画,让整个游戏的角色形象变得愈发鲜活起来,在平安京这个虚拟世界中发生的故事,也因此变得更加容易打动人心,最终形成了一个独立且具有文化内涵的世界观体系。
包括前段时间上线的MOBA类手游《决战!平安京》,以及此次上线的《阴阳师》官方漫画,其实都是在这样的世界观以及角色设定中发展而来。
当然,在官方的支持下,由众多核心粉丝所创造出来的同人文化,对《阴阳师》的世界观构建也是功不可没。
任何的同人创作,其实都是粉丝自身对官方内容的二次解读以及“爱”的表达。无论是“吸欧气”、“非酋”、“肝”这些在粉丝群中所流行的词汇,还是各类角色CP故事,在游戏原有世界观和角色的原本设定外进一步丰满了整个IP的内容生态,吸引了更多不同喜好的用户聚拢其下。
所以说,《阴阳师》实现动漫化,既是粉丝们的无限期望,同时也是这个游戏IP进一步发展的必经之路。《阴阳师》漫画优异的市场表现,无疑为这个网易旗下头部IP后续的泛娱乐开发,打下了良好的基础。
围绕二次元的泛娱乐开发,同样需要精品化
2017年12月17日,在网易“游戏热爱者”年度盛典上,《阴阳师》重磅公布了“未来计划”,并构筑起了全球互通、同人计划、泛娱乐版图齐头并进的蓝图。
所谓“全球互通”,即是将发行渠道拓展到英文地区,并陆续充实游戏内容;而“同人计划”,则是进一步鼓励同人创作,并开放游戏资源包,降低同人创作门槛;至于说“泛娱乐版图”,则是陆续推出漫画、泡面番、音乐剧、TV动画、电影等官方衍生内容,完善整个IP内容生态。
这其中,泛娱乐版图对于《阴阳师》的未来发展显得尤为重要。在二次元领域,任何一个拥有极高商业价值的IP,几乎都是建立在其丰富且有内涵的文化形态及影响力基础之上的。一方面,以90后、00后为代表的国内二次元文化爱好者,他们对文化内容的需求其实早已呈现出了多元化的趋势;而另一方面,不同文化产品从不同角度为IP填充内容,在扩大粉丝群体的同时,本身也能让IP提供了成为“现象级”的可能。
然而由于《阴阳师》本身根植于二次元文化,中国二次元爱好者对内容质量的严苛要求,对于网易来说也成为了一个不小的挑战。倘若某一种内容形态的衍生产品出现了质量方面的问题,往往也会在广大的粉丝群中留下“消耗IP”、“透支作品”的负面印象,对于IP的长远发展不利。
而本次《阴阳师》漫画的高质量呈现,正体现了网易在游戏产品中所奉行的“精品化”战略,同样适用于这个IP的泛娱乐开发。唯有多方面保证品质,才能保持粉丝活跃度,最终真正实现IP的多元化发展。
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