二次元
焦虑声中年内新增1292家谷店,谷子经济到底凉没凉?

在小红书,“谷店闭店清仓”相关笔记多到应接不暇。更令人心惊的是,不少头部二次元连锁品牌也难逃大量闭店的命运。

万物皆可联名,IP谷子大爆发,吃谷妹先扛不住了

肾了、凹、交作业、车、ysg……

年轻人迷上在线下交换自制周边

年轻人正在把线下的个人内容消费体验变成一种更具社交感的同好聚会。影响人们感受的不只是内容本身,社交氛围和情感交流也开始变得愈加重要,甚至成为塑造回忆的关键部分。

小游戏起飞,“二次元男友”遇冷,游戏出海又有新风向了?

这两年,游戏成了出海赛道最热门的话题。

去一次县城漫展:养老院里排签售,宅舞台下吃大席

这个广阔的市场正在展现出旺盛的消费力,同时又有着未被满足的巨大内容缺口。

走出商场,IP痛街正在上海兴起

痛街兴起的背后,是IP扩圈和激活街区活力两种需求的双向奔赴。

为了业绩,米哈游放大招了

不知不觉间,米哈游被挤到行业老四的位置,已经超过半年时间。

成都、重庆商业体扎堆爆改二次元,谁扛大旗?谁画大饼?

天府红谷店近70家稳坐第一?春熙路扎堆爆改谁将后来居上?

100抽1,谷圈混池是销售升级还是新“消费陷阱”?

如果你有长期购买日谷的经验,就会发现这类“歹毒的衍生品大混池”还有很多。