二次元
这个社会的人们非常在乎立场,总是在两个极端之间做选择 | 专访

一切具体的东西都更加重要,互联网站队只是摁开关的刻板行为而已。

不露脸只听声音,语音厅月流水5000万的生意是如何做到的

尽管语音厅仍属小众范畴,但它的营收不容小觑。

二次元火热一整年:年轻增量不变, 消费习惯变了

新一代二次元用户正以更广阔的参与和更深的投入,将兴趣热爱融入日常生活,以消费为语言,主动参与文化建构和寻求身份认同。

一个被官方盖章的亚文化,终于上桌了

官方积极“背书”、企业深耕创新、产业带主动融合

谷店挣扎求生,IP狂揽3亿,谷子经济已成骗钱话术?

二次元消费者究竟需要怎样的谷店?若谷店同质化的终局是死局,那么当下这些局中人要做出怎样的改变,才能重获消费者的青睐?

焦虑声中年内新增1292家谷店,谷子经济到底凉没凉?

在小红书,“谷店闭店清仓”相关笔记多到应接不暇。更令人心惊的是,不少头部二次元连锁品牌也难逃大量闭店的命运。

万物皆可联名,IP谷子大爆发,吃谷妹先扛不住了

肾了、凹、交作业、车、ysg……

年轻人迷上在线下交换自制周边

年轻人正在把线下的个人内容消费体验变成一种更具社交感的同好聚会。影响人们感受的不只是内容本身,社交氛围和情感交流也开始变得愈加重要,甚至成为塑造回忆的关键部分。

小游戏起飞,“二次元男友”遇冷,游戏出海又有新风向了?

这两年,游戏成了出海赛道最热门的话题。

去一次县城漫展:养老院里排签售,宅舞台下吃大席

这个广阔的市场正在展现出旺盛的消费力,同时又有着未被满足的巨大内容缺口。