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网易推游戏挖矿 通用Token能否破题游戏资产管理?

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网易推游戏挖矿 通用Token能否破题游戏资产管理?

通过“资产token化”解决游戏资产保值问题,或许会成为应对当前区块链落地瓶颈的关键。

来源 | 猎云财经

文 | 王涵

徐小平曾说,不要临渊羡鱼,而是要冲到浪潮中去,迎接区块链带给各行业的冲击。

如今看来,这股区块链浪潮着实已经席卷创投圈,更是开着至尊豪华游艇冲进了游戏领域。

01

网易再次挖矿掘金

日前,网易游戏斥资5亿元人民币打造了旗下游戏《逆水寒》的挖矿功能,声称玩家可以在游戏内挖掘名为“伏羲通宝”的Token。

据介绍,游戏中每天出产的伏羲通宝数量约五万枚,每隔两年产量将会减少一半,也就是说,两年后每天只能采出2.5万枚,这与比特币产量递减的设计类似。每天产出的伏羲通宝会根据玩家的游戏行为所产生的算力和时长进行结算。另外,每个玩家的伏羲通宝数量还将绑定固定账号,未来可以实现在所有网易游戏中通用,充当代币的作用。

举个例子,一款游戏是有寿命的,在A款游戏中出售装备转换成的伏羲通宝,在网易旗下的B款游戏中还可以购买装备。

众所周知,区块链游戏的Token挖矿总量是恒定的,任何人都不能随意篡改,因此伏羲通宝功能或许可以从根本上解决游戏资产因大量增发而贬值的问题。

此次注资试水目的明确,让这款近乎凉凉的游戏在增添了时下最火的新概念玩法后延长了“寿命”,在一定程度上也为网易增加了用户的黏性,更是直击区块链游戏痛点:摆脱了以往“加密猫”等养成类游戏资产贬值的桎梏,建立跨服务器、跨游戏的游戏虚拟资产管理标准,实现游戏资产的保值。 

当前,网易是首家提出区块链游戏圈资产介质概念的企业,其他互联网巨头们还并未透露研发消息。 

这已经不是网易在区块链游戏场景中的第一次布局。在全球首款区块链游戏“CryptoKitties”问世后,网易紧随其后,在今年一月初率先挺进区块链游戏大营,发行了数字宠物“网易招财猫”,支持数字货币支付;今年二月份,网易再次抓住热点,推出第二款区块链游戏产品“星球”,支持价值共享。

网易在区块链游戏中的步步为营可以算是野心勃勃来势汹汹。

02

区块链游戏产业现状

如网易“大片撒网,重点捞金”战略不谋而合的其他大中小企业更是数不胜数,所谓一石激起千层浪,短时间内,区块链游戏战火迅速蔓延,而此时,探讨了多年的区块链技术如何落地问题,似乎冥冥之中也有了答案。

近一年来,“麻吉宝”、“加密狗”等现象级区块链游戏接连上线,养成类、挖矿类游戏种类繁多,品类暴增,投资人、开发商、玩币家都嗅到了区块链游戏的“钱机”。

毕竟在区块链行业连睡觉都是浪费时间,谁都觉得自己将成为下一个“币圈造富神话”。

在2018这半年里,区块链游戏企业的增长数量就达到了2017年的三分之二,并且已经超出了2015年、2016年的增长量,呈现井喷式增长。

这个场景,不仅被创业者所看好,更是受到了资本市场的关注。

这些大大小小的区块链游戏公司中,近80%已经获得融资。 

以下是猎云财经梳理的区块链游戏企业的发展情况(部分有遗漏):

在这些投资方中,不乏也有一些像顺为资本这样专注于VC/PE的资本方,也盯上了区块链游戏这块巨大的蛋糕。

根据区块链研究报告最新数据显示,目前区块链游戏市场上流通的具有代币属性的Token种类多样,在24小时内的涨跌比为43:14,总市值近30亿。

日前,BlaCat创始人陈喜表示:区块链游戏将与传统游戏并行,未来3年内或将占据游戏市场。

03

瓶颈显露,破局有望

无论是开发商,投资人,还是玩家,都格外看好区块链游戏的发展,但从2017年年底到现在,即使处于区块链的风口上,区块链游戏还是没能飞起来。

虽然游戏更新频率很高,但实际的发展情况却不容乐观。根据最新数据显示,第一代养成类游戏加密猫的用户群体已经下降了95%,日活跃用户量也一度跌下了二百人次,相较于高峰期下降了98.5%。加密猫如此,其他同品类游戏的结局就更不用多说,大部分区块链游戏都在不温不火中低调退场,只有少数款游戏还在挣扎中苟活。

在浮躁的区块链游戏环境中,瓶颈逐渐显露:

1.品类同质化严重:大多以养成类挖矿类为主,区块链+游戏结合生硬。

2.游戏趣味性差:可玩性低,投机属性过强。

3.资产难保值:行业生态不完善,游戏倒闭则游戏资产贬值,接盘侠难寻。

4.营销手法单一:刷屏式营销无新意。

上文提到,网易率先提出的以游戏道具作为区块链游戏圈资产介质的概念,通过“资产token化”解决游戏资产保值问题,或许会成为应对当前落地瓶颈的关键。

区块链游戏目前仍属试水阶段,行业生态日趋完善,在强监管的助力下,如何合规挖掘区块链的最大可能,如何把区块链底层技术带来的优势和趣味游戏结合,促进区块链场景尽快落地才是今后的大方向。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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网易推游戏挖矿 通用Token能否破题游戏资产管理?

通过“资产token化”解决游戏资产保值问题,或许会成为应对当前区块链落地瓶颈的关键。

来源 | 猎云财经

文 | 王涵

徐小平曾说,不要临渊羡鱼,而是要冲到浪潮中去,迎接区块链带给各行业的冲击。

如今看来,这股区块链浪潮着实已经席卷创投圈,更是开着至尊豪华游艇冲进了游戏领域。

01

网易再次挖矿掘金

日前,网易游戏斥资5亿元人民币打造了旗下游戏《逆水寒》的挖矿功能,声称玩家可以在游戏内挖掘名为“伏羲通宝”的Token。

据介绍,游戏中每天出产的伏羲通宝数量约五万枚,每隔两年产量将会减少一半,也就是说,两年后每天只能采出2.5万枚,这与比特币产量递减的设计类似。每天产出的伏羲通宝会根据玩家的游戏行为所产生的算力和时长进行结算。另外,每个玩家的伏羲通宝数量还将绑定固定账号,未来可以实现在所有网易游戏中通用,充当代币的作用。

举个例子,一款游戏是有寿命的,在A款游戏中出售装备转换成的伏羲通宝,在网易旗下的B款游戏中还可以购买装备。

众所周知,区块链游戏的Token挖矿总量是恒定的,任何人都不能随意篡改,因此伏羲通宝功能或许可以从根本上解决游戏资产因大量增发而贬值的问题。

此次注资试水目的明确,让这款近乎凉凉的游戏在增添了时下最火的新概念玩法后延长了“寿命”,在一定程度上也为网易增加了用户的黏性,更是直击区块链游戏痛点:摆脱了以往“加密猫”等养成类游戏资产贬值的桎梏,建立跨服务器、跨游戏的游戏虚拟资产管理标准,实现游戏资产的保值。 

当前,网易是首家提出区块链游戏圈资产介质概念的企业,其他互联网巨头们还并未透露研发消息。 

这已经不是网易在区块链游戏场景中的第一次布局。在全球首款区块链游戏“CryptoKitties”问世后,网易紧随其后,在今年一月初率先挺进区块链游戏大营,发行了数字宠物“网易招财猫”,支持数字货币支付;今年二月份,网易再次抓住热点,推出第二款区块链游戏产品“星球”,支持价值共享。

网易在区块链游戏中的步步为营可以算是野心勃勃来势汹汹。

02

区块链游戏产业现状

如网易“大片撒网,重点捞金”战略不谋而合的其他大中小企业更是数不胜数,所谓一石激起千层浪,短时间内,区块链游戏战火迅速蔓延,而此时,探讨了多年的区块链技术如何落地问题,似乎冥冥之中也有了答案。

近一年来,“麻吉宝”、“加密狗”等现象级区块链游戏接连上线,养成类、挖矿类游戏种类繁多,品类暴增,投资人、开发商、玩币家都嗅到了区块链游戏的“钱机”。

毕竟在区块链行业连睡觉都是浪费时间,谁都觉得自己将成为下一个“币圈造富神话”。

在2018这半年里,区块链游戏企业的增长数量就达到了2017年的三分之二,并且已经超出了2015年、2016年的增长量,呈现井喷式增长。

这个场景,不仅被创业者所看好,更是受到了资本市场的关注。

这些大大小小的区块链游戏公司中,近80%已经获得融资。 

以下是猎云财经梳理的区块链游戏企业的发展情况(部分有遗漏):

在这些投资方中,不乏也有一些像顺为资本这样专注于VC/PE的资本方,也盯上了区块链游戏这块巨大的蛋糕。

根据区块链研究报告最新数据显示,目前区块链游戏市场上流通的具有代币属性的Token种类多样,在24小时内的涨跌比为43:14,总市值近30亿。

日前,BlaCat创始人陈喜表示:区块链游戏将与传统游戏并行,未来3年内或将占据游戏市场。

03

瓶颈显露,破局有望

无论是开发商,投资人,还是玩家,都格外看好区块链游戏的发展,但从2017年年底到现在,即使处于区块链的风口上,区块链游戏还是没能飞起来。

虽然游戏更新频率很高,但实际的发展情况却不容乐观。根据最新数据显示,第一代养成类游戏加密猫的用户群体已经下降了95%,日活跃用户量也一度跌下了二百人次,相较于高峰期下降了98.5%。加密猫如此,其他同品类游戏的结局就更不用多说,大部分区块链游戏都在不温不火中低调退场,只有少数款游戏还在挣扎中苟活。

在浮躁的区块链游戏环境中,瓶颈逐渐显露:

1.品类同质化严重:大多以养成类挖矿类为主,区块链+游戏结合生硬。

2.游戏趣味性差:可玩性低,投机属性过强。

3.资产难保值:行业生态不完善,游戏倒闭则游戏资产贬值,接盘侠难寻。

4.营销手法单一:刷屏式营销无新意。

上文提到,网易率先提出的以游戏道具作为区块链游戏圈资产介质的概念,通过“资产token化”解决游戏资产保值问题,或许会成为应对当前落地瓶颈的关键。

区块链游戏目前仍属试水阶段,行业生态日趋完善,在强监管的助力下,如何合规挖掘区块链的最大可能,如何把区块链底层技术带来的优势和趣味游戏结合,促进区块链场景尽快落地才是今后的大方向。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。