作者:吴立湘
如果不是小娱的朋友有不少是撸管宅男,小娱绝不会注意到最近在宅男届玩的风生水起的一档综艺节目:《女神的房间》。这是一档什么节目呢?小娱观察了一下:
1.《老大哥》:这个撕逼节目的菩提老祖,核心环节就是把几个选手放到一个封闭环境内进行PK。而《女神》放入的则是10个美女,而且采用的是“三国杀”卧底赛的赛制。因此在第一季中,节目就产生了非常狗血的宫心计的一面:一个本来要胜利卧底妹子想害两个讨厌自己的人,最后却被反转,被余下的9个人利用规则,一致投走了。
2.YY美女秀:在PC端,一直有一个神一般的网站,那就是年入10亿的yy,靠的就是美女直播秀。
至于手机端,目前则有yy、kk唱响、陌陌等着力打造秀场生态。而《女神》,也和移动端的秀场类似,用app、有刷票、有粉丝,而且这一次女神的粉丝们还有机会“集资”决定女神在节目里面穿什么、玩什么、吃什么。(小娱发现有个女神在里面几乎天天都是女仆装。)而且粉丝还可以集资给女神买PK用的装备,好吧,这是手游即视感,甚至它的第一季都不叫第一季,而叫什么“公测版”
3.移动互联网+:如果说《你正常吗》是综艺节目的互联网+的话,那么《女神的房间》就是移动互联网+,因为它没!有!点!播!,只!有!直!播!你唯一观看他的方式,就是用手机APP,或者守在乐视网面前看直播。不过在上线日,这个节目是24小时直播的楚门秀,所以也无所谓。
从小娱的角度,虽然这毫无疑问是一个小型节目,制作费不过几百万,总播放量也只有200多万。但这个节目里面体现的任何一环,都非常有意思。尤其是游戏概念和移动互联网概念,这种融合度让整个节目拥有浓浓的游戏感,也是娱乐资本论一直关注的方向。而且,本届戛纳电视节也体现了“综艺+游戏+移动”的这个趋势。
下面,小娱特意找了该节目的幕后大佬、爱奇艺前产品总监高玮和他的玩乐云,从主线安排、真人秀设计、投入回收等方面分析一下这个节目,或许,下一个EA这样的跨媒体娱乐集团,也会在这种类型的节目里面产生。而电视台的传统综艺人,是不是现在仍浑然不觉呢?主线故事:老大哥节目的主线故事是这样的:每位女神在进入《女神的房间》之初会携带十万元的“梦想基金”,在这十位女生当中会有一名“卧底”。她们每天结束一天的直播之前会到一个房间中投出自己最不喜欢的一个人。当天累计票数最多的三个人会扣掉一万“梦想基金”。当某位女生的“梦想基金”被全部扣光之后,她将会出局,会有新的女神补位。
而“卧底”的任务是,尽可能地隐藏自己,并把其他女生的梦想基金扣光,这样子节目结束,她没有被发现的话她就可以拿走所有人的梦想基金。如果卧底被发现,那么她的梦想基金将被其他人平分。
辅助设计:三国杀
每晚妹子们都要玩一个游戏,比如说撕名牌、枕头大战、舞蹈课和烘培课等环节,然后胜者会得到类似于三国杀里面“流离”、“万箭齐发”、“酒杀”之类的东西。
粉丝互动:yy秀场
目前市场上的真人秀节目同质性、单一性趋势明显,观众对此类节目的兴趣正在渐渐失去,《女神的房间》注重的是“真人”“互动”,它的优势就是能最大限度的满足观众的“参与感”。比如说,观众在观看节目的同时,如果希望自己喜欢的女神穿哪一件衣服,他就可以通过平台界面的操作反馈给节目组,然后节目组就可以即时的完成这种“玩家”的“指令”。同样,女神吃什么、女神玩什么也都是玩家说了算的。
而每天下午,就是女神利用直播,给粉丝拉票的环节。而女神的吃穿用度都由粉丝赠送,品质有巨大差距,比如说每天胜利者进入皇宫般奖励房,梦想基金最低的人则进入寒酸惩罚房,惩罚房的唯一窗户正对奖励房,仅仅一帘之隔,每时每刻的比拼挑战每个女神的神经。故事:甄嬛传小娱就看了第一季最后两天的情况,好吧,太tmd高潮了:一个叫刘静怡的妹子,因为深受粉丝喜欢,是人气榜第一,所以一直在游戏、任务中赢钱,最终赢到4万多元。然后她在倒数第二天宣布自己就是卧底(就算最后两天输2万也不会被淘汰)。因为在这个游戏里面,住得差的妹子真的住的是狗窝一样的地方,刘静怡为了让自己讨厌的两个妹子(恰好也只剩下了几千元)住狗窝,就用了张“均富卡”,想就此折磨两个妹子,这时,每个妹子都被均富到了3万元。
但没想到在最后一天的时候,有个妹子偷偷藏了两张“双倍卡”没用,就是类似于三国杀时有个人藏了两张酒一样。然后连续给刘静怡这个妹子给用了,没想到最终让这个还有3万多元的妹子直接淘汰。
营收分析:据高玮透露,他们这次投资了好几百万,找了一个1400平米演播大厅,用40台广电级别高清摄像设备,全角度24小时不间断拍摄直播。但在他们的公测版阶段,“收入不是特别高,一共用用户那收了几十万。”但于他们而言,如果以游戏的标准,用户付费转化率是1%,要知道,许多手游的转化率才不到千分之一,因此,以手游的标准看,这个已属非常不错了。而且若以“秀场模式”看《女神的新衣》,那目前yy的收入是10亿级,就算移动端暂时达不到这个级别,那也非常惊人。同时,因为女神的房间充满了生活消费场景,因此据高玮介绍,房间里面的雪碧、蒙牛等都是植入,这方面也有一定的盈利回收。
未来:大数据?相比于电视,互联网的一大优势就是能够更方便地对用户行为进行分析。高玮作为资深互联网人,他怎么可能让《女神的房间》积累起的海量数据从身边白白溜走。通过对用户数据的分析,高玮和他的团队已经清晰掌握了用户的痛点,已经开始筹备向手游开发和网剧制作进军了。互联网时代最可怕的问题不是对手比你强,而是你连对手是谁都不知道。就在各大卫视将彼此作为假想敌拼命厮杀的同时,高玮和玩乐云或许将是新的更强大的对手,开始用“互联网思维”在布局和打劫他们的市场了。
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