手游
谁说腾讯不做3A?

腾讯将在近两年投入大量资金与人力,主导全球化协作的次世代3A游戏开发和运营。

2020上半年全球手游收入超2500亿,同比增长21%

2020年H1全球手游收入2586亿人民币,《PUBG Mobile》双榜夺冠。

从IP运营的角度,《最后生还者2》究竟差在哪儿?

如何避免让IP续作变成粉丝口中的“官方同人”?

FunPlus、龙创、壳木瓜分“丧尸”题材,3款游戏冲进出海TOP20

文|手游那点事SLG那套“细分题材+成熟玩法”的打法思路早已不是什么新鲜事,关注过SensorTower出海游戏收入榜单的朋友也能在上面看到许多这种类型的产品。其中末日生存题材的表现比较特殊,因为过去

玩不玩由你,必须让你看到广告:铺天盖地宣传的《荒野乱斗》能走多远?

《荒野乱斗》的宣传显然是成功的,大手笔投入没有白费。

《哈利·波特》3A游戏正在开发,预计明年下半年推出?

《哈利·波特》大型RPG游戏将由Avalanche Software开发,此前泄露视频为真。

腾讯互娱年度发布会后,我最期待的居然是一款功能游戏

不能流利使用普通话是一种什么样的体验呢?

测试了7个月之后,Rovio决定砍掉开发中的解谜RPG《凤凰突击队》

这并非Rovio第一次取消开发中的项目。在《愤怒的小鸟足球》上线七个月后,Rovio便砍掉了这一项目。

云游戏报告:今年市场或超10亿,未来两年增速超100%

云游戏市场规模更倾向于增速递增式的发展,但伴随着科技发展、大厂截流等不确定性因素未来同样存在节点爆发的可能。