手游
游戏+电商=新方向?游戏品牌也可以直播带货了

空间还大,路也还远,但未来可期。

联想、ROG打响头炮,游戏手机迎来2.0时代?

是时候正眼看一看游戏手机了。

酝酿了4年,心动这款二次元游戏终于拿到版号正式上线

《深渊地平线》带来的并不是Clike游戏的新风,更多的是驻足过去繁盛时期的老味道。不难看出,心动网络正在打造一个新瓶,装下这杯有着时代味道的旧酒。

《元龙》的意外火爆,本质上是一次对国产动画市场的降维打击

国产动画如果能抓路人群体,并进一步扩大国产二次元的影响力,也不失为一条可行之路。

手游出海日本迎来“最强上半年”: 畅销榜TOP100近1/3来自中国厂商

尽管日本市场在这几个市场中是最具特色,也是攻略难度最高的一个,但现在出海厂商们也已经在这里取得了相当亮眼的成绩。

电竞式成功,不是《荒野乱斗》的唯一答案

电竞是游戏唯一的出路吗?当然不是。对《荒野乱斗》来说,电竞是《荒野乱斗》破局的一种方式,但是电竞并非唯一的方式。  

互联网大佬们在内容领域有多受欢迎?

纵观不同领域的内容产业,创作者们在创作的过程中都有涉及到互联网大佬们。

《泡沫冬景》大卖后,旅人计划发了一款三国AVG,TapTap首测9分

蓝铂工作室如何将三国这个题材放在AVG的故事中大显身手?

畅销TOP10惊现6款新游,“买量”成为了它们突围的必杀技?

越来越多的中大厂和头部产品开始买量投放,加剧市场洗牌。而在“产品力+买量”的组合之下,很多新游收获了超预期的市场表现。

刷图+打宝 Roguelike的路怎么往下走?

Roguelike本身的玩法到底有没有问题?