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游戏版号放开,资本市场为何“视而不见”?

未来,搭载元宇宙概念的游戏厂商依靠这“国内+国外”两条腿走路,必定越走越远、越走越稳。

图穷匕见还是另有所图?微软要在游戏中插广告

微软如今作为游戏行业的巨头,特别是在有了EA的前车之鉴后,为什么还要继续尝试在游戏中投放广告呢?

游戏版号时隔8个月恢复发放,游戏板块估值有望迎来反弹

4月11日晚,国家新闻出版署网站公布了2022年4月份的国产网络游戏审批信息,一共有45款游戏获得了版号,其中手游39款,端游5款,主机游戏1款。

260天后,游戏版号恢复发放

恢复版号发放,对游戏行业无疑是大好事。但行业应当保持反思,不能仅寄托于以量代质,而应该设法提高游戏质量,延长游戏生命周期,打造真正的游戏IP。

腾讯游戏,站在十字路口

游戏版号重启和企鹅电竞退市之下,腾讯游戏再一次站在了十字路口。

吉比特再次大派红利,继续“啃食”老游戏,《摩尔庄园》仅表面风光

销售费用狂飙,《问道》系列还能撑多久?

盛趣游戏等不到下一个庆余年

盛趣游戏,心不在焉。

玩家续命,《云裳羽衣》终止停服背后的游戏市场

当面对任何游戏的停止运营,“维权”成为玩家保留数据的万金油,也将在无形之中为游戏厂商带来更大的负担。