手游
《“传奇”IP影响力报告》:已产生900亿+流水,未来三年有望增至1300亿+

《热血传奇》经过长达约20年的运营和多次不同终端的迭代,形成了现在深为用户熟悉的“传奇”类游戏,“传奇”IP改编产品在各个细分领域均具备代表性产品。

如何看待《黑神话:悟空》的“悲观回本论”?

《黑神话:悟空》以及更多国产单机游戏在做的,便是让单机游戏的土壤逐渐变得肥沃,如此,这个天花板的上限才有可能一步步提升。

四年过去了,为何你们还这么爱这款游戏?

用心经营游戏本作,不设限地探索更多可能。

2020年,SLG的群雄争霸

2岁的《红警OL》、4岁的《王国纪元》等SLG产品成绩也依旧亮眼,不断展现出SLG产品的长线生命力和稳定特质。

《原神》公测时,《塞尔达传说:旷野之息》却被玩坏了

寻找奇怪的BUG,也是一种游戏乐趣。

为什么在游戏中制造幽默这么难?

当然,也有不少开发者尝试刻意在他们的游戏中制造幽默,但整体结果只能说差强人意。

中国玩家还需要多少款传奇?

从2001年至今,传奇已经快接近20年了。

2020游戏趋势报告:今年市场将超2700亿,移动增幅或超30%

数据显示:2020年,中国游戏市场实际销售收入预计超2700亿元,增幅不少于17%。而其中,2020年中国移动游戏市场实际销售收入预计超2000亿,同比增幅可能超过30%。

摩尔庄园卷土重来,能否带来新的“快乐童年”?

作为摩尔庄园的发行商,曾经目标成为“中国迪士尼”的淘米公司又有一段怎样的经历呢?