京东发布Game+战略 成立中国游戏产业联盟

4月21日,京东联手联想、雷蛇、华硕、微软、英伟达等厂商推出Game+战略,进一步整合游戏行业资源,对接游戏厂商和用户双方需求。

京东希望通过大数据、消费者定制、众筹的方式,来负责原游戏厂商的调研、研发、投资和营销环节。针对消费者,京东希望提供更完整的购买环节,成为游戏、游戏机硬件设备的一体化购物平台。同时还宣布将在3-5年内扶持30个游戏品牌,和20多款游戏深度合作。

根据中国互联网发展报告和CNNC数据显示,中国游戏用户占总网民58%,网游用户规模达到3.7亿人。其中PC端设备游戏市场占有率仍占首位,约为33%。京东在2011年至2014年游戏设备用户增长249%,每天在京东上浏览游戏类产品的用户超过1000万人次。

京东有关负责人表示,这些数据多意味着国内游戏用户的市场潜力巨大,但是之前一直缺乏一个平台去对接厂商和用户的需求。京东希望可以消除双方的信息不对称性,实现“需求+资源+供应链渠道”的全方位整合。

京东还宣布成立游戏产业联盟,聚合游戏产业的优质资源,和腾讯互娱展开合作,包括腾讯QQ网吧、校园组员,WGT、GTL、DOTA2等游戏赛事。

除了和赛事合作推动中国电竞发展,此外还会通过京东城市日、城市派、京东帮等项目,将游戏的游戏产品、游戏作品推向4-6级城市。除此以外,联想还在发布会上公布了全新的游戏品牌,拯救者游戏笔记本,未来将在京东独家销售。

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