“游戏界的奥斯卡”TGA 2018颁奖礼已经完美落幕。所以,本周的问爆是:
本届TGA最终获奖游戏符合你心中的预期吗?
梅林粉杖
可能不太符合预期,从体量、内容丰富程度、耐玩程度和话题性上讲,《荒野大镖客:救赎2》是另外一个量级上的游戏,是新《战神》不能相比的。我不是说《战神》就不好,但是比较之下,如果必须选一个,我会选西部牛仔生涯,而不是北欧战神。
另外,《八方旅人》《刺客信条:奥德赛》有点可惜,提了名,其实算是什么都没捞到。这款游戏已经是个像模像样的RPG了,却提名到了最佳动作游戏里边,感觉有点奇怪。可能TGA分类的时候,认为只有更传统的那种RPG才能算RPG,可是《怪物猎人:世界》又要怎么算?我想我会写个东西,借着TGA的余温,聊聊这个话题。
但说到底,TGA是个什么?它不过就是个声势很大的商业奖项,而且是被吐槽来去很多的商业奖项。有热度,而且还不至于被吐槽至倒灶,就可以继续办下去,让大家继续有话题。我倒是期待游戏业里能多几个更严谨的、公信力更高的评奖,但是没有钱的话,大概也就没有几个机构愿意和有能力搞下去了。
陈静
呼声越高的越容易落空,这是古往今来许多毒奶和Flag教给我们的。
所以,“老父亲”和“二表哥”谁更应该拿年度游戏,我也就不那么介意了——从结局上讲,确实是老父亲赢了,但R星粉丝买不买账,又是另一回事。如果再扯远点儿,“猛汉”“小蜘蛛”“奥德赛”和“蔚蓝”都是好游戏,要说它们就该着陪跑,那也不妥。
本次TGA最符合我预期的,大概是索尼、微软、任天堂的3位大佬同时登台,以及宣布《女神异闻录5》主角Joker参战“大乱斗”的时刻。前者在直播过程中就有人编出了许多段子,P了许多表情包;到后者出现时才让人恍然大悟,确实是合作了。这样的氛围,还真是挺让人开心的。
熊宇
我的预期是,怎么评我都不吃惊,所以很符合我的预期。不过说到奖项,我为《八方旅人》感到有些可惜,在我看来,这个年头做这样的游戏很不容易,能做出现在的品质和感受就更不容易了,我想它应该得到点什么。至于《怪物猎人:世界》被归到RPG,这个分类我也没啥要说的了…
胡正达
没做太多预期,不过说实话,我原本也以为《荒野大镖客:救赎2》能拿到年度游戏,毕竟R星磨剑数年,游戏从体量上来讲就碾压其他游戏。当然,《战神》也很好,起码从可玩性上来说,《战神》在我心中还要胜过一筹。
最佳电竞游戏颁给了《守望先锋》,去年是最佳运营,今年是最佳电竞,讲真,《守望先锋》目前联赛搞得是很赚钱,在北美的影响力也还可以,但站在一个中国玩家的角度来说,这游戏比起其他电竞游戏,从可玩性、影响力,到比赛观赏性,实在是没有任何优势。
最佳电竞团队给了C9的《英雄联盟》战队,这个实在是有点儿牵强,总不能因为突破了8强就给个最佳吧,你把决赛两支队伍置于何地,更何况半决赛C9还是毫无还手之力的惨败,这个最佳,我是觉得有点问题。
忘川
坦率地说,看颁奖礼直播时,我有种“奖给谁我都无所谓”的看客心态——说到底,就是因为今年我没能碰到那种对我“超级杀”的游戏。比起计较奖项得失,我希望明年的游戏可以比今年更给力一些。
拖泥钱
看到提名的时候就对结果猜得八九不离十了。综合类游戏评选我想权威性弱于影响力,所以TGA奖项虽然够多够全,但是对于专某一类型游戏的玩家群体来说,心里肯定有一个更权威的排名或最佳。
不过TGA能重新活跃起来,多播一些片,给厂商多一点渠道宣传自己,我觉得还是挺好的,今年三巨头同台出场,明年也许就手拉手了不是?
牛旭
我平时不会因为某款游戏得过大奖而选择去玩它,也根本不在乎喜欢的游戏有没有获过奖。没获奖只是因为它不符合某个评奖机制的要求,只要玩家喜欢玩,奖项归谁我认为并不重要。
对游戏,我总是保持“你喜欢的就是最好的”这种想法,我对TGA的期望是让那些优秀的游戏工作者们获得荣誉,TGA至少确保了其中很大一部分,这对我来说已经足够。
刘淳
谈不上符不符合预期吧,因为我本身就没做过预期,再说作为一个游戏奖项,也不可能让所有人都满意,不过,《蔚蓝》能获得“最佳独立游戏”与“最具影响力游戏”两项大奖,还是挺让我满意的,毕竟这算是我今年玩过的游戏里面的“年度最佳”了,不论你手不手残,都请去玩一玩吧。
田子雨
我的预期是《蔚蓝》大杀四方,一举拿下年度最佳、音乐、影响力和独立游戏等奖项,所以没有符合我心中的预期是意料之中的。
最不符合预期的是最佳家庭游戏,抛开《胡闹厨房2》的分手性质,我认为《胡闹厨房2》的质量并不算上乘,过于想突出投掷操作以及地图重复性过高的问题,都让游戏的体验不是那么舒畅。相较而言,《超级马里奥派对》更适合最佳家庭游戏。
如果TGA晚两个月举行,最佳家庭游戏应该就会是《任天堂明星大乱斗:特别版》了吧。
黎泽元
说3个让我印象最深的奖项吧:
一是份量最重的年度最佳游戏。我得承认,之前我更看好《荒野大镖客:救赎2》,但《战神》的最终获奖我也可以接受,后者的质量和完成度配得上这个奖杯。
二是最佳叙事游戏。看到这个奖,那个得了肺痨后,在火车站与修女谈心的摩根·亚瑟又出现在我脑海中,眼眶好像又湿润了些许。这个也是符合预期的。
三是最佳电竞团队。不说席卷全球大半年的RNG战队连提名都没有获得(我能理解iG因为11月前的表现不佳没有入选),C9《英雄联盟》分部的表现固然不错,但真的能比得过今年向整个《CSGO》电竞圈展示统治力的A队吗?
本届TGA最终获奖游戏符合你心中的预期吗?欢迎各位在文章下方留言评论,我们会为获得点赞数最多的评论者送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(12月16日)的问爆触乐栏目中公布。
P.S.:除了段子,我们更希望看到您真实的想法。
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