今天是“五四青年节”,尽管很多人可能并未意识到,或者有意识却并未认真看待这件事情,游戏行业作为绝对的“年轻”产业,今天无疑一大批游戏从业者是需要过节的对象。长期以来,见惯了90后总监、VP甚至CEO,对于游戏行业到底有多“年轻”,我们需要重新开始审视。
到底有多年轻?28岁:90后渐成主力
可能读者在看到这一系列数据的时候,难免会暗自感叹拖了行业后腿,根据招聘网站的最新数据,在科技行业乃至全行业中,游戏行业以平均28岁的年龄成为最“年轻”的行业(没有之一,美国的这一数据为31.5岁),而在这些年轻人当中,有20%的月薪过万,是名副其实的高薪行业。虽然笔者也是一个典型的拖后腿的人,但最近接触的一些人和事之后,对这一数据也开始慢慢认可起来。
年轻、高薪 你所能看到的游戏行业
相信现在扔在行业里的小伙伴都有这样的认知,在游戏行业,月入过万已经渐渐不是什么新鲜事,现在随便招一个市场经理、文案经历、媒介甚至有传言说前台,月薪都已经过万。至于年龄,以笔者为例,85年出生,如今在游戏行业已经是实实在在的老人了。
事实上,游戏行业年轻化不单单是行业环境所致,更多的是一种双向选择,在笔者看来,以下两点尤为关键:
1、年轻人选择游戏行业。不久前,重庆商报做过一个市场调查, 调查的内容是90后钟爱的“潮职业”,其中游戏行业作为90后最钟爱的职业高居榜首。无独有偶,在2005年由北京科学报进行的80后从业意向调查中,当时依然为“年轻”主力的80后,也将游戏行业作为十大首选行业之一,由此可见,游戏行业作为一个发展迅速,且非常适合年轻人奋斗的一个行业,一直是年轻人热衷的行业之一。当然笔者当年进游戏行业的目的很简单:那就是一想到可以天天打游戏就激动,但事实情况,大家都懂的。
2、游戏行业选择年轻人。游戏行业与传统行业有很多不同,最明显的三大特点就是门槛低、节奏快、玩法多。这三大特色对于年轻人来说非常适合进入,门槛低意味着年轻人能够迅速获得高的起步,年轻人善于接纳新兴事物的特质也符合游戏行业节奏快、新陈代谢快的特点;同时年轻人好奇、敢于尝试心态也是游戏行业所需要的品质。以手游兴起之后为例,总体上从业人员平均年龄的趋势无疑是下降的。
因此这种双向选择造成了游戏行业平均年龄低,而快速的新陈代谢让游戏行业成为“高薪行业”之一,我们暂且不去讨论其中的水分,但可以告诉大家的是,现在中国的这种年轻化、高薪化并非特色,普世通用。
年轻的不仅仅是年龄,更是一种心态!
当然,细心的读者也会发现,我们标题中的“年轻人”打上了双引号,事实上游戏行业的“年轻”并不仅仅体现在年龄上,还体现在心态上。尤其是游戏行业里的大佬级、中坚级力量,依然以80后甚至70后为主。
在头条记者与某位传统行业出身的投资人聊天时,即意外又理所当然地听到了言语中对游戏行业的艳羡。在他看来,游戏行业与朝气、活力、未来紧紧相关,甚至举例说他的一位老同学辞掉了上市公司高管的工作去游戏行业创业,要知道进入游戏行业的时候,老同学已经54岁了。“但他很年轻”,该投资人如此感叹道。
有很多游戏公司就是这样起步的
确实,尽管游戏行业从业者年轻人占绝大多数,但中坚力量(也即我们口中的大佬)是保证行业这种活力的基础,“不服老,不服输”不知道有多少摸爬滚打过来的老一辈游戏人说过这句话,有人开玩笑说,做游戏的人光看面相就觉得年轻。实际上做游戏的压力非常大,加班更是家常便饭,是保养得好吗?非也,这是一种年轻的心态在“作祟”,试想一下,当你的小伙伴们都是一群小孩的时候,身为孩子王,你也会成为一个孩子。
吉尔·米勒(Jill Miller)是一位人力资源咨询师,同样浸淫游戏行业多年——她是EA第17名入职员工。在米勒看来,评价游戏从业者是否老迈,很多时候与年龄无关。“假设一个人努力成长、创新,不断增长才华。”米勒说。“那么他/她就不老。他们值得信赖、富有经验,并且乐于与经验相对较少的行业新人们分享知识。”
游戏行业年轻,使得其具备很多其他行业所不具备的优势。近些年来一批批年轻创富的故事,更是吸引更多地年轻人投入到游戏行业中来,90后总监、90后总裁,甚至前不久00后制作人,都赚足了眼球,然而年轻有时候不光光是一件好事。
“年轻”不光是优势,也是一种不足
很多人都感叹,游戏行业太浮躁了。试想一下,当一个比你小七八岁的小孩,已经成为XX公司总监,一个去年还跟你撸串的老朋友,今天已经变身XX公司CEO的时候,你能不浮躁?游戏行业的快速发展,从业人员普遍年龄偏低,以及与主流文化某种程度的割裂,都造成这个“年轻”行业现在你所能见到的问题。笔者总结了一下,大致有以下三点:
1、自我认同感低,具体说来,就是游戏行业从业者年轻使得这个行业在很多主流视角中看起来多少有些边缘化。曾经有行业同仁在朋友圈中说到回家过年的尴尬,当亲朋好友问起来从事什么职业的时候,大部分时候只能回答做IT。由此可见在行业形象和社会认同方面,游戏行业确实有点太“年轻”。
2、人员流动频繁,年轻人不安于现状以及越来越多月薪过万的诱惑,导致很多游戏企业面临人员流动太过于频繁的问题。事实上稍微成熟一些的职场人士都明白,在一个公司待足够长的时间,对个人真实价值而言是升值的,而频繁跳槽看似工资涨得很快,实际上这是一种职场泡沫,当行业迅速扩张的时候,会让你待遇飞涨,但一旦行业成熟了以后,势必会对你造成一些干扰。
3、行业整体浮躁,抛开已经被诟病许多的流水不谈,如今随便一家游戏公司,哪怕只成立的几天,面对投资人的时候,都敢估值上亿。这种现象不仅仅是一个行业的浮夸,更体现的是该行业与传统行业的割裂。不少传统大佬坦言不懂游戏,但不懂归不懂,一个行业的水有多深,其实大家还是心里有数的。
游戏行业的高速发展 源于游戏行业的“年轻”
当然,游戏行业本身的发展历程也只有短短十几年,而在这短短十几年的时间当中,游戏行业已经成为一个相当大的产业,伴随着游戏产品、游戏文化以及游戏生态的渐渐完善,无论是社会认同还是行业浮躁,其实都不是问题。相比于资金、行业环境,实际上“年轻”才是游戏行业真正的本钱,只要游戏行业依然保持一颗年轻的心,不断推陈出新,那么游戏行业还会一直“年轻”下去。
在此,游戏头条也祝广大从业的“年轻人”青年节快乐
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