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5.5亿用户!1340亿营收!国内捍卫手游市场王座

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5.5亿用户!1340亿营收!国内捍卫手游市场王座

《王者荣耀》2018年仅在全球App Store 和 Google Play 合计营收就达到了19.3亿美元!

文|华商韬略

国人是真的爱玩手机游戏!

公交上,地铁上,校园里,茶水间,随处可见低头玩手游的人。

最爱玩的手游是哪款?

不同人有不同的答案。

但问及这三年最赚钱的手游是哪一款?

毫无争议!宝座一直被一款游戏牢牢占据——《王者荣耀》。

2015年上市的腾讯手游《王者荣耀》又迎来一个丰收年。

Sensor Tower商店情报数据显示,《王者荣耀》2018年仅在全球App Store 和 Google Play 合计营收就达到了19.3亿美元!

相比2017年16.1亿美元的营收,2018年增幅高达20%!

值得注意的是,虽然全球平均日进530万美元,但其中近95%的营收来自中国地区iOS玩家。

国际版本方面,贡献最多的泰国玩家在营收占比上为1.7%;大市场美国的玩家贡献率少于1%。

截至目前,《王者荣耀》在全球App Store 和 Google Play吸金已超过42亿美元。

接近20亿美元!这一数据还尚未包括中国及其它地区的第三方安卓平台收入。

加上通过安卓系统或者其他充值方式的话,数值还会翻上数番。

《王者荣耀》真的是目前吸金能力最强的手游!

国内手游市场突出的业绩并不仅仅体现在《王者荣耀》的营收上。

根据MobData发布的《2018中国游戏行业研究报告》,在2018财年,全球游戏收入共1379亿美元,中国市场贡献了379亿美元,占比达到28%。

我国是全球最大的游戏市场!

对比欧美游戏市场主机、掌机、PC游戏三足鼎立的局面,中国游戏市场中移动游戏占比高达62.5%。

2018年国内移动游戏玩家数量高达5.5亿!

《2018年中国游戏产业报告》则指出,2018年中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元。

在中国游戏市场增长速度逐渐放缓的大趋势下,移动游戏市场增长15.4%!

2018年移动游戏收入TOP 10榜单中,腾讯游戏和网易游戏两大巨头占据80%市场份额。

根据财报显示,2018年第三季度网易手机游戏营收约70.36亿元,约占三季度网易总营收41.6%;2018年第三季度腾讯智能手机游戏营收195亿元,约占三季度腾讯总收入24.19%。

手机游戏已经成为腾讯、网易两大互联网巨头的核心业务。

放眼全球,亚洲的手游在消费能力和制造能力上都处于遥遥领先的地位。

2018年全球手游收入Top 100的名册里,有62个游戏来自亚洲,在Top 100游戏的总营收中占比达66%。

而2017年间,有60个亚洲游戏位列全球手游收入TOP100,营收占比63%。

不过,国内手游市场一片繁荣的背后,同样存在着挑战。

2018年,因国内游戏审核流程收紧等种种原因,国内手游市场后半年的增速明显放缓。

根据ios平台的数据,中国在手游下载量方面呈现萎缩趋势,市场跌幅尤为明显,达到28.8%。与之相比的是,东南亚六国合计则贡献3.8亿次下载,同比增幅1.3%。美国市场增幅1.1%。

过去一年全球手游营收都呈上升趋势。日本同比涨幅高达31.8%,美国增长24%,欧洲涨幅约17%,东南亚21%,而中国仅为3%。

2018年,手游市场是在全球游戏市场的占比首次超过了一半,智能机和平板游戏收入预计今年将增至703亿美元,占全球游戏总收入的51%,全球手游玩家数量将达到22亿,占世界总人口的三分之一左右。

能否在稳住国内业绩的同时,在海外市场推出“爆款”,挖掘新兴市场的潜力,

可能是国内厂商保持住手游市场王座要思考的的关键。

——END——

图片均来自网络

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《王者荣耀》2018年仅在全球App Store 和 Google Play 合计营收就达到了19.3亿美元!

文|华商韬略

国人是真的爱玩手机游戏!

公交上,地铁上,校园里,茶水间,随处可见低头玩手游的人。

最爱玩的手游是哪款?

不同人有不同的答案。

但问及这三年最赚钱的手游是哪一款?

毫无争议!宝座一直被一款游戏牢牢占据——《王者荣耀》。

2015年上市的腾讯手游《王者荣耀》又迎来一个丰收年。

Sensor Tower商店情报数据显示,《王者荣耀》2018年仅在全球App Store 和 Google Play 合计营收就达到了19.3亿美元!

相比2017年16.1亿美元的营收,2018年增幅高达20%!

值得注意的是,虽然全球平均日进530万美元,但其中近95%的营收来自中国地区iOS玩家。

国际版本方面,贡献最多的泰国玩家在营收占比上为1.7%;大市场美国的玩家贡献率少于1%。

截至目前,《王者荣耀》在全球App Store 和 Google Play吸金已超过42亿美元。

接近20亿美元!这一数据还尚未包括中国及其它地区的第三方安卓平台收入。

加上通过安卓系统或者其他充值方式的话,数值还会翻上数番。

《王者荣耀》真的是目前吸金能力最强的手游!

国内手游市场突出的业绩并不仅仅体现在《王者荣耀》的营收上。

根据MobData发布的《2018中国游戏行业研究报告》,在2018财年,全球游戏收入共1379亿美元,中国市场贡献了379亿美元,占比达到28%。

我国是全球最大的游戏市场!

对比欧美游戏市场主机、掌机、PC游戏三足鼎立的局面,中国游戏市场中移动游戏占比高达62.5%。

2018年国内移动游戏玩家数量高达5.5亿!

《2018年中国游戏产业报告》则指出,2018年中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元。

在中国游戏市场增长速度逐渐放缓的大趋势下,移动游戏市场增长15.4%!

2018年移动游戏收入TOP 10榜单中,腾讯游戏和网易游戏两大巨头占据80%市场份额。

根据财报显示,2018年第三季度网易手机游戏营收约70.36亿元,约占三季度网易总营收41.6%;2018年第三季度腾讯智能手机游戏营收195亿元,约占三季度腾讯总收入24.19%。

手机游戏已经成为腾讯、网易两大互联网巨头的核心业务。

放眼全球,亚洲的手游在消费能力和制造能力上都处于遥遥领先的地位。

2018年全球手游收入Top 100的名册里,有62个游戏来自亚洲,在Top 100游戏的总营收中占比达66%。

而2017年间,有60个亚洲游戏位列全球手游收入TOP100,营收占比63%。

不过,国内手游市场一片繁荣的背后,同样存在着挑战。

2018年,因国内游戏审核流程收紧等种种原因,国内手游市场后半年的增速明显放缓。

根据ios平台的数据,中国在手游下载量方面呈现萎缩趋势,市场跌幅尤为明显,达到28.8%。与之相比的是,东南亚六国合计则贡献3.8亿次下载,同比增幅1.3%。美国市场增幅1.1%。

过去一年全球手游营收都呈上升趋势。日本同比涨幅高达31.8%,美国增长24%,欧洲涨幅约17%,东南亚21%,而中国仅为3%。

2018年,手游市场是在全球游戏市场的占比首次超过了一半,智能机和平板游戏收入预计今年将增至703亿美元,占全球游戏总收入的51%,全球手游玩家数量将达到22亿,占世界总人口的三分之一左右。

能否在稳住国内业绩的同时,在海外市场推出“爆款”,挖掘新兴市场的潜力,

可能是国内厂商保持住手游市场王座要思考的的关键。

——END——

图片均来自网络

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。