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2019年Steam计划:努力帮助开发者提高游戏曝光率

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2019年Steam计划:努力帮助开发者提高游戏曝光率

过去一年里,许多开发者都曾对游戏在Steam曝光率低下的现象表达不满。去年10月份,由于Steam相关功能的调整,很多独立开发者反映他们的游戏首页流量大幅下降。后来Valve方面解释称,那是因为在改动算法的过程中出现了一个Bug。

文| 手游矩阵

Steam是目前全球用户量最大的PC游戏商店,但对中小团队和独立开发者来说,游戏曝光率低始终是个问题。近日,Valve在一篇文章中分享了计划在2019年上线的一些新功能,其中最重要的一项计划就是帮助开发团队提升游戏产品在Steam商店的曝光度。

“我们正在开发一套由机器学习驱动的全新推荐引擎,能够向玩家推荐与他们的个人喜好相匹配的游戏。”文章写道,“但算法只是我们的游戏曝光解决方案中的一部分,我们还在打造更多的直播和策划功能,持续评估商店的整体设计。”

过去一年里,许多开发者都曾对游戏在Steam曝光率低下的现象表达不满。去年10月份,由于Steam相关功能的调整,很多独立开发者反映他们的游戏首页流量大幅下降。后来Valve方面解释称,那是因为在改动算法的过程中出现了一个Bug。

除了提升游戏曝光率,Valve还在文章中提到计划在今年对Steam游戏库进行更新,加入一个展示比赛和直播的活动系统,一款Steam聊天移动应用,以及其他新功能。与此同时,Valve称将与完美世界合作,正式推出Steam中国版。

根据Valve方面的说法,在2018年,Steam日均活跃玩家人数达4700万,月活跃玩家数大约为9000万,全站最高同时在线玩家数达到了1850万。在Steam,玩家平均每月会进行160万次消费。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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2019年Steam计划:努力帮助开发者提高游戏曝光率

过去一年里,许多开发者都曾对游戏在Steam曝光率低下的现象表达不满。去年10月份,由于Steam相关功能的调整,很多独立开发者反映他们的游戏首页流量大幅下降。后来Valve方面解释称,那是因为在改动算法的过程中出现了一个Bug。

文| 手游矩阵

Steam是目前全球用户量最大的PC游戏商店,但对中小团队和独立开发者来说,游戏曝光率低始终是个问题。近日,Valve在一篇文章中分享了计划在2019年上线的一些新功能,其中最重要的一项计划就是帮助开发团队提升游戏产品在Steam商店的曝光度。

“我们正在开发一套由机器学习驱动的全新推荐引擎,能够向玩家推荐与他们的个人喜好相匹配的游戏。”文章写道,“但算法只是我们的游戏曝光解决方案中的一部分,我们还在打造更多的直播和策划功能,持续评估商店的整体设计。”

过去一年里,许多开发者都曾对游戏在Steam曝光率低下的现象表达不满。去年10月份,由于Steam相关功能的调整,很多独立开发者反映他们的游戏首页流量大幅下降。后来Valve方面解释称,那是因为在改动算法的过程中出现了一个Bug。

除了提升游戏曝光率,Valve还在文章中提到计划在今年对Steam游戏库进行更新,加入一个展示比赛和直播的活动系统,一款Steam聊天移动应用,以及其他新功能。与此同时,Valve称将与完美世界合作,正式推出Steam中国版。

根据Valve方面的说法,在2018年,Steam日均活跃玩家人数达4700万,月活跃玩家数大约为9000万,全站最高同时在线玩家数达到了1850万。在Steam,玩家平均每月会进行160万次消费。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。