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网易走上手游单行道

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网易走上手游单行道

2015年第一季度,网易开始在手机游戏上有了进一步的收获,但仍然主要依靠“西游”这个网易的传统优势题材。

图片来源:华盖创意

2015年第一季度,网易公司首席执行官兼董事丁磊的心情应该不错。

“3月底发布了《梦幻西游》手游版本,在苹果中国应用商店畅销榜单位列第一,最高同时在线人数创纪录的突破160万。”在5月15日网易2015年第一季度财报公布之后的会议上,丁磊说。

这一季度,网易在线游戏服务收入为31.04亿元人民币,同比增长44.0%。游戏也是其三大业务(广告、邮箱、游戏)盈利最多的业务。

财报显示,在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于自研游戏,如《新大话西游2》和《梦幻西游2》,以及代理自暴雪的《魔兽世界》的收入增长,以及移动端游戏的收入。而在线游戏服务毛利环比的增长主要是由于移动端游戏,如《乱斗西游》、《天下HD》以及手游版《梦幻西游》。

不过接下来,网易如果需要在移动游戏市场上继续增长,也仍然会遭遇腾讯的竞争。借助微信等强势渠道,苹果App Store的畅销榜长期被腾讯占领,在最新的畅销排行中,前20款应用中有10个都是来自于腾讯游戏,包括《全民突击》、《全民飞机大战》、《天天传奇》、《三国之刃》、《天天酷跑》等等。

据数据机构TalkingData《2014中国手游市场发展趋势》报告显示,2014年研发商(CP)年末比年初增加83.6%。但是大家熟知的分发渠道仍然是UC、360、百度91、应用宝、微信、手机QQ等,其中腾讯系就占了近一半。

中投中财游戏产业基金的董事总经理姜祖望在GMCI2015大会上表示,现在市场的繁荣都是在资本的催化下成长起来的,前100的手游,全渠道每月有80万左右的收入,在渠道拿走50%后,再与研发商和发行商分成,而与现在发行商谈到了七三或者四六,最后研发商能拿到的利润可能也就25万。

缺少自己的分发渠道,网易只能押宝产品。去年发布的两款游戏《梦幻西游》和《乱斗西游》就表现不俗。《梦幻西游》目前在苹果App Store畅销榜居于榜首,这也得益于《梦幻西游》端游版此前就吸引了大量的用户。

为了吸引核心用户,游戏发布前,网易游戏针对《乱斗西游》在各高校做了一系列的推广活动。这些推广活动成效非常显著。据触乐网资料显示,在《乱斗西游》上线一星期后,就登上了App Store前五名。

《梦幻西游》和《乱斗西游》的成功,也让网易下定决心在手机游戏上做出更多投入。据界面新闻记者了解,2014年网易成立了网易游戏学院,并开启了海外招聘计划。目前已与广州美术学院合作,开展为期12周的教学活动,通过原画及制作、引擎和场景编辑、特效及制作等课程,培养手游研发人员。

界面新闻从网易游戏相关负责人处了解到,2015年以来,网易手游一共发行了10款产品,其中自研6款,代理4款,并且计划于今年推出更多移动端游戏产品,也包括改编网易游戏现有PC端游戏的产品。

网易游戏认为历经了2014年细分市场的逐步完善,手游行业已经具备了趋于成熟的市场环境,且重度手游已经呈现出非常高的增长速度,而网易游戏在中重度游戏上都比较有优势,因为他们对于重度玩家需求的把握、公关运营都已经在端游上积累了很多经验。

不过,在进入一贯擅长的“西游”题材时,网易失手了。今年年初,网易游戏为手游《英雄总动员》上线做了很多活动,吸引了大量玩家的关注。然而4月中旬,这款游戏还没上线,就被网友大量吐槽人物设置抄袭,涉嫌侵权的角色来自于任天堂、迪士尼等多个知名公司。

据界面新闻记者从可靠消息源处得知,由于这款游戏被指抄袭,项目已经叫停,现在的《英雄总动员》的网易内部测试群也已经成了“僵尸群”。

这种“失误”与此前网易树立尊重版权、维护版权的形象相违背,也在一定程度上体现了网易在手游市场上的急迫性。在端游产品上表现一贯不错的网易现在大举进入手游,它还需要更多地证明自己。

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本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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2015年第一季度,网易开始在手机游戏上有了进一步的收获,但仍然主要依靠“西游”这个网易的传统优势题材。

图片来源:华盖创意

2015年第一季度,网易公司首席执行官兼董事丁磊的心情应该不错。

“3月底发布了《梦幻西游》手游版本,在苹果中国应用商店畅销榜单位列第一,最高同时在线人数创纪录的突破160万。”在5月15日网易2015年第一季度财报公布之后的会议上,丁磊说。

这一季度,网易在线游戏服务收入为31.04亿元人民币,同比增长44.0%。游戏也是其三大业务(广告、邮箱、游戏)盈利最多的业务。

财报显示,在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于自研游戏,如《新大话西游2》和《梦幻西游2》,以及代理自暴雪的《魔兽世界》的收入增长,以及移动端游戏的收入。而在线游戏服务毛利环比的增长主要是由于移动端游戏,如《乱斗西游》、《天下HD》以及手游版《梦幻西游》。

不过接下来,网易如果需要在移动游戏市场上继续增长,也仍然会遭遇腾讯的竞争。借助微信等强势渠道,苹果App Store的畅销榜长期被腾讯占领,在最新的畅销排行中,前20款应用中有10个都是来自于腾讯游戏,包括《全民突击》、《全民飞机大战》、《天天传奇》、《三国之刃》、《天天酷跑》等等。

据数据机构TalkingData《2014中国手游市场发展趋势》报告显示,2014年研发商(CP)年末比年初增加83.6%。但是大家熟知的分发渠道仍然是UC、360、百度91、应用宝、微信、手机QQ等,其中腾讯系就占了近一半。

中投中财游戏产业基金的董事总经理姜祖望在GMCI2015大会上表示,现在市场的繁荣都是在资本的催化下成长起来的,前100的手游,全渠道每月有80万左右的收入,在渠道拿走50%后,再与研发商和发行商分成,而与现在发行商谈到了七三或者四六,最后研发商能拿到的利润可能也就25万。

缺少自己的分发渠道,网易只能押宝产品。去年发布的两款游戏《梦幻西游》和《乱斗西游》就表现不俗。《梦幻西游》目前在苹果App Store畅销榜居于榜首,这也得益于《梦幻西游》端游版此前就吸引了大量的用户。

为了吸引核心用户,游戏发布前,网易游戏针对《乱斗西游》在各高校做了一系列的推广活动。这些推广活动成效非常显著。据触乐网资料显示,在《乱斗西游》上线一星期后,就登上了App Store前五名。

《梦幻西游》和《乱斗西游》的成功,也让网易下定决心在手机游戏上做出更多投入。据界面新闻记者了解,2014年网易成立了网易游戏学院,并开启了海外招聘计划。目前已与广州美术学院合作,开展为期12周的教学活动,通过原画及制作、引擎和场景编辑、特效及制作等课程,培养手游研发人员。

界面新闻从网易游戏相关负责人处了解到,2015年以来,网易手游一共发行了10款产品,其中自研6款,代理4款,并且计划于今年推出更多移动端游戏产品,也包括改编网易游戏现有PC端游戏的产品。

网易游戏认为历经了2014年细分市场的逐步完善,手游行业已经具备了趋于成熟的市场环境,且重度手游已经呈现出非常高的增长速度,而网易游戏在中重度游戏上都比较有优势,因为他们对于重度玩家需求的把握、公关运营都已经在端游上积累了很多经验。

不过,在进入一贯擅长的“西游”题材时,网易失手了。今年年初,网易游戏为手游《英雄总动员》上线做了很多活动,吸引了大量玩家的关注。然而4月中旬,这款游戏还没上线,就被网友大量吐槽人物设置抄袭,涉嫌侵权的角色来自于任天堂、迪士尼等多个知名公司。

据界面新闻记者从可靠消息源处得知,由于这款游戏被指抄袭,项目已经叫停,现在的《英雄总动员》的网易内部测试群也已经成了“僵尸群”。

这种“失误”与此前网易树立尊重版权、维护版权的形象相违背,也在一定程度上体现了网易在手游市场上的急迫性。在端游产品上表现一贯不错的网易现在大举进入手游,它还需要更多地证明自己。

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