文|手游那点事
今天,EA正式宣布在多个团队的一系列重大组织变革中,已经裁掉了350名员工。也就是说,这家总员工数在9000人左右的巨头一下子裁掉了3.89%,这也是继暴雪之后,又一家海外游戏巨头在近期确认了大批裁员的消息。
EA的CEO Andrew Wilson在一份公开声明中提到,公司正在对营销、出版和运营团队进行变革和调整,并计划会减少在日本和俄罗斯的业务。尽管没有披露调整的具体原因,但Wilson表示,全球市场的变化是做出这个决定的动力之一。
Wilson还提到:“很明显,当我们看到世界在不断变化的时候,我们也必须随之而改变。”“我们正在采取深思熟虑的行动,更好地履行我们的承诺,完善我们的组织,以满足玩家的需求。”
“…这是个重要但非常艰难的决定,我们也正在尽我们的所能来帮助离职的员工找到他们的下一个工作机会,以及帮助他们度过这段艰难的时间,这是我们目前的首要任务。”
EA CEO Andrew Wilson的公开声明全文
就在一个多月前,EA确认旗下位于澳大利亚的工作室FireMonkeys解雇了多达50名员工。澳大利亚游戏从业人员工会称,FireMonkeys的裁员对规模相对较小的澳大利亚游戏行业是一个“毁灭性的打击”。
其实早在2017年,EA就已经关闭了旗下的Visceral工作室。据外媒Kotaku透露,该工作室在关闭时尚有大约80名员工在职,不过当时EA表示,公司正在努力将尽可能多的员工调到EA内部的其他岗位。
而据相关统计,在2017年10月至2018年10月期间,海外游戏大厂的裁员潮已经累计导致1000多名游戏从业者失业。在这段期间过后还发生了多起备受瞩目的裁员事件,其中规模最大、最引人注目的是上个月初,动视暴雪(Activision Blizzard)在经历了盈利“创纪录的一年”后,宣布裁减了约800名员工。
同时,EA刚经历了一个“艰难的季度”,旗下大作《战地V》的表现未能达到预期,导致该公司错过了12月底的业绩指引。在第三季度财报电话会议上,EA的CFO兼COO Blake Jorgensen指出EA“正在进行调整以提高执行力,我们正在重新关注游戏的研发。”
不过,EA的CEO和CFO两位高管当时都对第4季度的营收表示乐观,其中《Apex Legends》和《Anthem》两款游戏都将会在Q4正式发行。 EA预计后者将在6周内售出600万份。
而《Anthem》在2月份的NPD排行榜上高居榜首,另一方面SuperData上周报告称,《Apex Legends》在2月份的销售收入为9200万美元,是所有免费游戏中表现最好的。
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