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外媒选出了这五年来PS平台最经典的十款游戏

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外媒选出了这五年来PS平台最经典的十款游戏

一款优秀游戏应该具备的一切要素。

(图片来源:网络)

本世纪的第二个十年已经过去了一半,为何一定要等到2020年再去评测过去几年的最佳游戏呢?

自2011年开始,PS平台的发展势头就非常强劲,我所评选的10强中有4款游戏都发行于这一年。彼时,PS3在创意和技术潜力上都达到了顶点。而如今,虽然PS4已经发行了14个月,但其平台上只有一款游戏进入了我的前20榜单,这意味着PS4平台的游戏创意还远不及PS3当时的风光。

我希望这一状况能够很快改变,但是在此之前,还是让我们来看看这段时间的创意大作吧。

第一名:《最后生还者(又名:美国末日)》(2013年)

《最后生还者(又名:美国末日)》(图片来源:网络)

在乔尔和艾莉出现之前,我从未对任何游戏角色投入如此多的感情。本作拥有一款优秀的游戏应该具备的一切要素。它创造了一个生机盎然、令人信服的世界,并且有着完美的角色设计。这个故事是如此令人着迷,玩家鲜少从故事中分神,游戏体验也很出色。总而言之,本作堪称完美。

第二名:《质量效应2》(2010年)

《质量效应2》(图片来源:网络)

本作是角色扮演游戏和科幻游戏的标杆,是叙事和创作的完美结合。制作者在牢牢把握故事走向的同时,还为广大玩家创造了区别化、个性化的体验,让玩家决定自己的命运。《质量效应2》也成功地平衡了艺术本身和艺术家之间的关系,时刻不忘却其本身的艺术精髓。

第三名:《旅程》(2012年)

《旅程》(图片来源:网络)

这款作品让玩家重新思考自己对游戏的期待和认识。很多人会认为本作过于短小,应该下调名次,但我着实认为这是一款突破性的作品。它重新定义了游戏,不仅提出了手眼配合的要求,还为之赋予了丰富的情感。老实说,在游戏行业因大量暴力、单调的重复元素而衰落之前,玩一遍《旅程》能让人重新认识到游戏的本质。

第四名:《无主之地2》(2012年)

《无主之地2》(图片来源:网络)

说到被低估的游戏,就不能不提到这款在我的个人记录中耗时最长的《无主之地2》。本作令人上瘾,后来发行的DLC更是有过之而无不及。我每次重玩都不会选择新的职业和角色,换言之,我其实用了无数时间来重复着已有体验,却仍然不能触及其精妙之处的万分之一。这可能是前十榜单上最弱的游戏,但也是PS3平台上快感最为纯正的游戏。

第五名:《荒野大镖客:救赎》(2010年)

《荒野大镖客:救赎》(图片来源:网络)

虽然这游戏看起来已经是上古时期的产物了,但是我还记得曾经徜徉其中,探索这个生动世界的每一处细节的时光。充满生机的三维世界和扣人心弦的故事情节,使《荒野大镖客:救赎》成为五年来最令人难忘的佳作之一,也让我们深深明白了为何自己对西部元素如此着迷。本作虽然备受推崇,但仍有被低估之嫌。

第六名:《行尸走肉》(2012年)

《行尸走肉》(图片来源:网络)

与排名10到20名的游戏相比,前10名的游戏都在这五年内对行业产生了深远影响,而《行尸走肉》的游戏改编版无疑在此行列。不同于与本时代射击游戏所主导的叙事方式方式,《行尸走肉》让玩家的选择看起来十分真实且攸关生死。制作商在《权力的游戏》和《无主之地传说》中继续保持了这种故事风格,使其成为一个深谋远虑的游戏公司。 

第七名:《上古卷轴5:天际》(2011年)

《上古卷轴5:天际》(图片来源:网络)

这可能是这五年来最好的角色扮演类游戏。天际省的每一个角落都富有生机,令人欲罢不能。最令人难忘的是即使是在玩家看不到的地方,这个世界也无时无刻不在自我运转。玩家所探索的每一个地方都像是即时生成,未经探索一般。《天际》具备丰富的世界细节和精密的设计逻辑,以至于玩家就像访客一样,几乎不会对其产生影响。这一令人惊叹的突破也影响了PS4以及之后更多时代的游戏。 

第八名:《生化奇兵:无限》(2013年)

《生化奇兵:无限》(图片来源:网络)

不同于一些无处不在的恶评,我对本作十分喜爱,无人能够匹敌其创意之大胆、新颖。标题《无限》就把我们带到了另一个世界,“天空之城”哥伦比亚。即使本作只重视对哥伦比亚的刻画,它仍然是一款备受瞩目的游戏。而本作的不凡之处就在于其故事更加引人入胜,令人难以忘怀,让人玩起来有上瘾的感觉。可惜由于前面这五年佳作太多,只能屈居第八。 

第九名:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(2012年)

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(图片来源:网络)

这是迄今为止最好的超级英雄题材游戏。年轻一些的玩家可能还意识不到从前的超级英雄游戏有多差,因为他们看到的已经是《阿卡姆之城》这样的大师级作品:完美的人物设定、主线剧情和游戏体验。我们曾经探讨过开放世界和电影化游戏之间的分歧,然而《阿卡姆之城》却是少有的能同时带来这两种体验的游戏。《蝙蝠侠》剧的集编剧参与了本作的剧本编写,这使得《阿卡姆之城》的制作组能够给玩家创造电影化的冒险旅程。同时,他们赋予了本作极多的自由元素。我在玩这款游戏时曾花了好几个游戏在阿卡姆城里游荡,只是为了寻找可收集物品和无处不在的秘密。而当我结束自由探险之时,我知道还有绝妙的主线故事等着我继续。 

第十名:《神秘海域3:德雷克的谎言》(2011年)

《神秘海域3:德雷克的谎言》(图片来源:网络)

作为这个10年伊始最为电影化的游戏,《神海3》让玩家看到一款好游戏在多大程度上能够复制一些夏季大片的经典桥段和元素。很少有游戏能像《神海3》一样给我们在观赏大片时才能体会到的坐过山车式的快感:绝妙的动作表现、跌宕的故事情节以及惊艳的画面品质。我曾这款游戏发行之初想过:PS4上的游戏又会是什么品质?难道还会比《神海3》更好吗?事实上,如今四年过去了,虽然我们都翘首以盼《神秘海域4》的发行,但《神海3》的魅力依旧不减当年。

(译者:韩仕豪)

来源:Playstation

原标题:The 10 Best Games of the Half-Decade

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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外媒选出了这五年来PS平台最经典的十款游戏

一款优秀游戏应该具备的一切要素。

(图片来源:网络)

本世纪的第二个十年已经过去了一半,为何一定要等到2020年再去评测过去几年的最佳游戏呢?

自2011年开始,PS平台的发展势头就非常强劲,我所评选的10强中有4款游戏都发行于这一年。彼时,PS3在创意和技术潜力上都达到了顶点。而如今,虽然PS4已经发行了14个月,但其平台上只有一款游戏进入了我的前20榜单,这意味着PS4平台的游戏创意还远不及PS3当时的风光。

我希望这一状况能够很快改变,但是在此之前,还是让我们来看看这段时间的创意大作吧。

第一名:《最后生还者(又名:美国末日)》(2013年)

《最后生还者(又名:美国末日)》(图片来源:网络)

在乔尔和艾莉出现之前,我从未对任何游戏角色投入如此多的感情。本作拥有一款优秀的游戏应该具备的一切要素。它创造了一个生机盎然、令人信服的世界,并且有着完美的角色设计。这个故事是如此令人着迷,玩家鲜少从故事中分神,游戏体验也很出色。总而言之,本作堪称完美。

第二名:《质量效应2》(2010年)

《质量效应2》(图片来源:网络)

本作是角色扮演游戏和科幻游戏的标杆,是叙事和创作的完美结合。制作者在牢牢把握故事走向的同时,还为广大玩家创造了区别化、个性化的体验,让玩家决定自己的命运。《质量效应2》也成功地平衡了艺术本身和艺术家之间的关系,时刻不忘却其本身的艺术精髓。

第三名:《旅程》(2012年)

《旅程》(图片来源:网络)

这款作品让玩家重新思考自己对游戏的期待和认识。很多人会认为本作过于短小,应该下调名次,但我着实认为这是一款突破性的作品。它重新定义了游戏,不仅提出了手眼配合的要求,还为之赋予了丰富的情感。老实说,在游戏行业因大量暴力、单调的重复元素而衰落之前,玩一遍《旅程》能让人重新认识到游戏的本质。

第四名:《无主之地2》(2012年)

《无主之地2》(图片来源:网络)

说到被低估的游戏,就不能不提到这款在我的个人记录中耗时最长的《无主之地2》。本作令人上瘾,后来发行的DLC更是有过之而无不及。我每次重玩都不会选择新的职业和角色,换言之,我其实用了无数时间来重复着已有体验,却仍然不能触及其精妙之处的万分之一。这可能是前十榜单上最弱的游戏,但也是PS3平台上快感最为纯正的游戏。

第五名:《荒野大镖客:救赎》(2010年)

《荒野大镖客:救赎》(图片来源:网络)

虽然这游戏看起来已经是上古时期的产物了,但是我还记得曾经徜徉其中,探索这个生动世界的每一处细节的时光。充满生机的三维世界和扣人心弦的故事情节,使《荒野大镖客:救赎》成为五年来最令人难忘的佳作之一,也让我们深深明白了为何自己对西部元素如此着迷。本作虽然备受推崇,但仍有被低估之嫌。

第六名:《行尸走肉》(2012年)

《行尸走肉》(图片来源:网络)

与排名10到20名的游戏相比,前10名的游戏都在这五年内对行业产生了深远影响,而《行尸走肉》的游戏改编版无疑在此行列。不同于与本时代射击游戏所主导的叙事方式方式,《行尸走肉》让玩家的选择看起来十分真实且攸关生死。制作商在《权力的游戏》和《无主之地传说》中继续保持了这种故事风格,使其成为一个深谋远虑的游戏公司。 

第七名:《上古卷轴5:天际》(2011年)

《上古卷轴5:天际》(图片来源:网络)

这可能是这五年来最好的角色扮演类游戏。天际省的每一个角落都富有生机,令人欲罢不能。最令人难忘的是即使是在玩家看不到的地方,这个世界也无时无刻不在自我运转。玩家所探索的每一个地方都像是即时生成,未经探索一般。《天际》具备丰富的世界细节和精密的设计逻辑,以至于玩家就像访客一样,几乎不会对其产生影响。这一令人惊叹的突破也影响了PS4以及之后更多时代的游戏。 

第八名:《生化奇兵:无限》(2013年)

《生化奇兵:无限》(图片来源:网络)

不同于一些无处不在的恶评,我对本作十分喜爱,无人能够匹敌其创意之大胆、新颖。标题《无限》就把我们带到了另一个世界,“天空之城”哥伦比亚。即使本作只重视对哥伦比亚的刻画,它仍然是一款备受瞩目的游戏。而本作的不凡之处就在于其故事更加引人入胜,令人难以忘怀,让人玩起来有上瘾的感觉。可惜由于前面这五年佳作太多,只能屈居第八。 

第九名:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(2012年)

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(图片来源:网络)

这是迄今为止最好的超级英雄题材游戏。年轻一些的玩家可能还意识不到从前的超级英雄游戏有多差,因为他们看到的已经是《阿卡姆之城》这样的大师级作品:完美的人物设定、主线剧情和游戏体验。我们曾经探讨过开放世界和电影化游戏之间的分歧,然而《阿卡姆之城》却是少有的能同时带来这两种体验的游戏。《蝙蝠侠》剧的集编剧参与了本作的剧本编写,这使得《阿卡姆之城》的制作组能够给玩家创造电影化的冒险旅程。同时,他们赋予了本作极多的自由元素。我在玩这款游戏时曾花了好几个游戏在阿卡姆城里游荡,只是为了寻找可收集物品和无处不在的秘密。而当我结束自由探险之时,我知道还有绝妙的主线故事等着我继续。 

第十名:《神秘海域3:德雷克的谎言》(2011年)

《神秘海域3:德雷克的谎言》(图片来源:网络)

作为这个10年伊始最为电影化的游戏,《神海3》让玩家看到一款好游戏在多大程度上能够复制一些夏季大片的经典桥段和元素。很少有游戏能像《神海3》一样给我们在观赏大片时才能体会到的坐过山车式的快感:绝妙的动作表现、跌宕的故事情节以及惊艳的画面品质。我曾这款游戏发行之初想过:PS4上的游戏又会是什么品质?难道还会比《神海3》更好吗?事实上,如今四年过去了,虽然我们都翘首以盼《神秘海域4》的发行,但《神海3》的魅力依旧不减当年。

(译者:韩仕豪)

来源:Playstation

原标题:The 10 Best Games of the Half-Decade

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。