题图 / 超越幻想录
文 | ACGx
“超越第一,比赛第二”
这是一场神奇的编程比赛。经过一个月的组队、开发和比赛,由杨超越粉丝们组织的“第一届超越杯编程大赛”(以下简称编程大赛),终于在今天(4月16日)进入了决赛的阶段。
有趣的是,在晋级最终决赛的10个项目中,除了《智能灯牌与多灯牌联动系统》《超越粉丝大数据地图可视化》以外,其余8个项目都是清一色的游戏,涵盖音乐、养成、动作等多种游戏类型。所以从某种意义上来说,此次举办的编程大赛,也可以看作是一场以杨超越为主题的“游戏创作大赛”。
受赛制规则的限制,这些在限定时间内创作出来的游戏,并没有太大的商业及后续延展可能,甚至连能不能顺利做完可能都是问题。但由于参赛者都是杨超越的粉丝,所以这场比赛在本质上其实是粉丝“创意”和“爱”的大比拼。
有爱的游戏开发者
在进入决赛阶段的8款游戏中,有3款都是非常佛系的作品,它们分别是《打工的超越》《秘密杂货铺》《超越助理已上线》。
《打工的超越》,其实就是杨超越版的《旅行青蛙》。玩家需要在农夫之家中,通过种菜来获取金币,然后购买各种不同的道具,即可送杨小越出门打工,从而随机获得杨小越寄回的照片。
相比起来,虽然《杨超越秘密杂货铺》多少也参考了《旅行青蛙》的游戏设计机制,不过这款游戏在玩法上却有很大的不同,玩家是通过写信、收信的功能,来完成与杨超越有关的语录、明信片、音乐卡收集,并解锁更多的游戏要素。
而让玩家扮演杨超越助理的《超越助理已上线》,则是一个较为特别的存在,它是目前为数不多已经能够提供试玩demo的杨超越游戏。在《旅行青蛙》的照片收集玩法基础上,这款游戏还融入了换装、拍照、锦鲤抽签、发微博涨人气等多样的玩法,最终的目的就是让杨超越能够在手机里,实现对粉丝的长久陪伴。
这3款游戏在玩法上并不复杂,不过考虑到其开发者的经验背景,能够做到这个地步还是让人感到吃惊的。
在接受此次编程大赛组委会采访时,《杨超越秘密杂货铺》的项目发起人“心理医生聪”就提到,该项目的17位成员都是利用业余时间来参与开发,而且并非都具备专业的游戏开发经验。虽然这些参赛者心里都很明白他们的项目并不一定能够最终完成,但他们都基于自身对杨超越的满满热爱,尽可能地投入到创作中去。
毕竟只有“爱”,才是粉丝创作的第一生产力。
即便是硬核游戏,也能够传递爱豆带来的正能量
令人感到惊喜的是,在进入编程大赛十强的众多游戏中,有2款在项目说明上都提到了“Roguelike”,这是在游戏行业中比较硬核的一个词汇。
Roguelike是RPG游戏(角色扮演)的一个子类,随机生成的关卡、回合制、拼接式地图、角色会永久性死亡,都是这类游戏的标志性特征。在1980-1990年代,Roguelike游戏曾经流行于全球范围内许多大学生和程序员之间,而随着游戏行业的不断发展,近些年来也有很多融入了Roguelike元素的独立游戏被推向了市场。
此次在编程大赛中出现的2款Roguelike游戏,分别是《超越出道记》和《跳跃的超越》。
《超越出道记》的完整名称很长,叫做《超越出道记——我们仍未知道那天所看见的村花的名次》,一看就是核心御宅族所主导创作的游戏项目。按照该游戏的文字介绍,这是一款由Unity 3D开发,希望能做成开放式的、集养成收集要素为一体的Roguelike游戏,让游戏中的音乐游戏部份、策略游戏部分、文本游戏部分实现互相影响。
不过从完成度上看,关注度更高的《跳跃的超越》,显然更有Roguelike游戏的味道。在该游戏的介绍视频中,伴随着《卡路里》以及杨超越几首鬼畜调教歌曲,Q版杨超越需要在5×5的平台上按照音乐节奏进行跳跃,并利用平台上随机出现的技能和道具对boss造成伤害,有较强的可玩性。
除了这2款Roguelike游戏之外,画风唯美、讲述杨超越成长历程的AVG游戏《超越幻想录》,就在微博、B站、贴吧受到了不少“村民”、“月芽”,以及AVG游戏爱好者的关注。
而前段时间曾引起过不少玩家讨论的“类《塞尔达传说》”动作游戏《超越传说》,也可以说是此次编程大赛中最为硬核的游戏作品。
这些游戏项目的背后,不乏来自全球各地优秀的程序员,也存在一窍不通的编程新手,他们唯一共通的地方,就是都希望依靠这些创作,传递因喜欢杨超越而获得的正能量。
在编程比赛组委会对《超越幻想录》发起人“青衫隐隐”的采访中,这位此前只有写作和绘画经验的“月芽”就曾提到,虽然在很多普通人眼中,“追星”是一种愚蠢的、毫无意义的、浪费时间的行为,但是她却在这个过程中找到了真实的自己,她依然希望能通过自己的努力和成长,与其他“村民”们共同见证这些发生在自己身上的一系列成长和变化,让自己从“菜鸡”的状态努力变强。
正如一位网友在微博上所言,这场编程大赛给“圈外人”留下的印象,已经从最初的猎奇围观,逐渐因隐藏在每一个项目背后的故事,变得正能量满满。这些因为“爱”而聚集在一起的平凡的普通人,正用自己的行动,改编着周围人对他们的看法。
小学生制作的第一款手游
是的,这场围绕杨超越而举办的编程大赛,创作项目究竟成熟与否其实并不重要。那些幕后创作者为此付出的种种努力,反而才是这场比赛最令“圈外人”感到惊讶的地方。
《超越冲冲冲》是一款制作方面看起来比较简单的跑酷游戏,玩家只需要利用键盘的上下按键,就能控制小超越的上跳和下蹲,以吃掉道具或者躲开障碍物,并呈现出杨超越成长过程中的三种不同阶段。
这款游戏最令人感到意外的地方在于,其开发团队绝大多数都是清一色的小学生,只有一位网名为“阿达”的老师进行开发方面的辅导。
阿达老师原来曾是供职于阿里巴巴的一名程序员,目前是西子学校的一名老师。出于自己对少儿编程的关注,阿达老师从2018年下半年开始,就为自己班级里的孩子们开设了编程课。
在接受编程大赛组委会采访时,阿达老师提起了自己带领孩子们参加比赛的初衷:一方面是因为这场比赛没有参加的门槛,他希望能够让家长们看到孩子学习计算机带来的好处;另一方面,他还特别希望能通过参加比赛的方式,让更多人了解到少儿信息化教育重要性。
恐怕没有人能从一开始预料到,饭圈追星与编程这两个原本毫无交集的东西,在经过硬核粉丝们的积极响应和扩散宣传后,这场原本只是“村民”、“月芽”们自娱自乐的活动,竟然能够产生如此奇妙的化学反应,甚至还产生一定的社会意义。如今,到底是哪个项目能够最终夺冠已经不再重要,重要的是,越来越多的人因为这场比赛更深入了解到了杨超越,也有一些人勇敢地迈出了创作的第一步,并从中受益匪浅。
什么才是真正的粉丝?深深热爱着杨超越的“村民”和“月芽”所做的一切,显然给出了在当下最有力量的答案。
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