娱乐
两极分化,音乐节在县城“野性重生”

下沉到县城音乐节,现在究竟办得如何了?

短剧《还珠》,谁在“发疯”?

有的人看新鲜,有的人看回忆,“一代人有一代人的还珠”在2025年仍然被继续书写。

我在短视频接受情感教育

在传统情感脚本失效、新型情感模式尚未完全成型的过渡期,回望旧材料显然是有必要的。

短剧出海3年变天:80%亏损,玩家赔钱赚吆喝

ReelShort增收不增利,中文在线同样如此。

《鬼灭之刃》5天4亿,泛二次元的内容消费潜力到底有多大

对于追完动画的粉丝而言,这部《鬼灭之刃:无限城篇》承载了长达一年的热切期待,更是不容错过的剧情高光。

《唐诡3》开播4天破万,郭家班又赢了?

在长信传媒还叫做完美建信的时候,他们依靠抗战剧、传奇剧打下属于自己的一片天。

短剧创新,“关系”致胜

真正驱动爆款、形成趋势的创新,越来越清晰地聚焦于人物关系,这种演变不仅是内容创作的自我迭代,更是平台策略、用户结构与行业生态共同作用的结果。

《声鸣远扬》火拼《中国唱将》,“国家队级音综”成色如何?

那“国家队”下场音综的效果如何呢?

2025影视公司三季报:赚钱不赚钱,抓紧搞“副业”

从IP衍生,到短剧、AI……,影视公司积极发展“副业”几乎已是大势所趋。