文|张书乐
腾讯拿下NS中国市场代理权,根本不可能改变国内游戏机市场现状。
腾讯很清楚这一点,它图谋的更大。
4月18日,广东省文化和旅游厅发布《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》公示。
公示列表目录中,腾讯科技(深圳)有限公司代理的Nintendo Switch游戏机《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》赫然在列。这意味着,公示期内若无异议,腾讯将顺利拿下Switch游戏机及首发游戏代理权。
简言之,腾讯将开启和任天堂的合作,从游戏机入手。
就此,《时代财经》黄淑妹和书乐进行了一番交流,贫道以为:
对于国内游戏市场来说,这几乎没有任何影响。
但对于陷入瓶颈的腾讯游戏来说,新的渠道正在打开。
在游戏机上,腾讯将干什么?
腾讯此番和任天堂的合作,目前看来,主要是主机的代理销售以及游戏的推广业务。
同时,在中国区玩家在Switch主机上的互动体验服务上,和腾讯的社交以及游戏平台形成接入。进而为游戏主机输入更多的流量。
此外,腾讯或许会将自己在泛娱乐的内容融入到Switch游戏机的中国服务包中,形成独有特色,增加卖点。
游戏机游戏,是否会放量?
三大游戏机厂商的次时代游戏机,近年来接连获批进入国内市场,因此在游戏机的合作模式上,国内已经有了一套成熟的模式。
而内容审核也不会是一个关键问题,不过是将游戏机游戏报审然后等待获批而已。
只是数量上,根据以往游戏机游戏的过审情况,应该不会放量。
游戏机市场的现状和未来
游戏内容的协同上,由于游戏机游戏在国内过审,一直数量较少,也因此严重制约了主机游戏玩家购买国行版的热情。
此前,腾讯就曾试水研发过体感游戏,登陆Xbox游戏主机,尽管效果一般,但此刻通过代理Switch游戏机,或将更大范围的进行试水。
或许还是在体感游戏上突破,毕竟任天堂才是体感游戏火热的起点。
腾讯能获得什么?
对于国内主机游戏市场,暂时看不出会有多大影响。由于主机游戏引入和过审的数量偏少,以至于国行版游戏主机没有太多可以施展的空间。
无游戏可玩一直是主机玩家视国行版为“坑”的一个槽点。
在目前的状态下,主机游戏大规模进入的可能性不大,因此主机游戏市场也不会因腾讯进入,而有太多变化。
因此腾讯和任天堂在游戏机上的携手,应该只是一个初步试水。
任天堂在游戏IP上的库存和游戏研发上的精致,以及在网游领域的欠缺,正好和腾讯形成互补,未来或许双方会在网游领域有更多的内容合作和市场共享,包括将腾讯的游戏代入到主机中,介绍到全球。
当然,任天堂也不是甘当铺路石的,中国市场这么大,腾讯渠道这么强,不进来怎么行。
哪怕是画饼充饥。
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