任天堂
35年来,“马力欧”游戏的坚持和蜕变

宫本茂、手冢卓志、小泉欢晃和元仓健太在2020年谈起这个系列的发展和演变。

任天堂3DS全线停产,传统掌机正式告别市场

在智能手机已经做到几乎人手一台的情况下,再聚焦投入产出不成正比的传统掌机已经没有了任何的必要性,而3DS的落幕则象征着当初那个美好时代的终结。

3DS游戏机停产了,任天堂要把更多经营资源留给Switch

3DS系列停产后,任天堂在运营游戏主机仅剩Nintendo Switch。

任天堂计划明年推出新款加强版Switch游戏机,支持4K分辨率

索尼和微软的新游戏机将进入4K分辨率时代,任天堂将如何跟进?

​国内主机游戏行业静悄悄

近些年,国内的游戏市场进行的如火如荼,但似乎都是手游和端游的热闹,与主机游戏无关。疫情让我们的视线又再次聚集到主机游戏上。

30%抽成已成为行业进步“拦路虎”?

30%的“平台税”本身就有着强烈的封建残余,只不过在主机这一各方耗资巨大,才能维持的生态下,多方才达成了一致。

任天堂第一财季净利同比大增541.3%,《动森》销量破2000万

任天堂第一财季经营利润为1447.4亿日元,同比增长427.7%。

真香警告:苹果想用一个新玩意换你另外一个肾

“苹果游戏机”,想想就很高大上,它会像iPhone颠覆手机业态那样,颠覆全球互动娱乐产业吗?

敲开任天堂大门的围棋游戏

这款围棋FC游戏就像第一块倒下的多米诺骨牌,引发了游戏行业后续无数巨大的变革。

偷天换日:《街霸2》主机版移植风波始末

《街霸2》不仅是第一款在全球范围内掀起热潮的格斗游戏,也是CAPCOM墙头草生涯的起点。