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“魔兽争霸手游”要来了?暴雪老本还能啃多久

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“魔兽争霸手游”要来了?暴雪老本还能啃多久

玩家的小脾气并不能阻止暴雪在手游领域一意孤行。

文|新经济e线 羽黑游戏

一年一度的游戏盛会“暴雪嘉年华”将于今年11月1~2号在美国加利福尼亚阿纳海姆举行,而暴雪官网于5月5日放出的最新公告中,眼尖的玩家发现了一个让人惊讶的消息:本年度的暴雪嘉年华将全面取消实体票,统一采用手机AXS APP验证入场。也许今年暴雪打算借着魔兽争霸25周年纪念之际,公布全新的“魔兽争霸手游”了。“担心没有手机体验不到我们的最新‘大作’?不用怕,今年你不用来了!”

暴雪这一举措在网上激起了大量玩家的不满,似曾相识的一幕仿佛让人梦回2018。在去年的暴雪嘉年华上,备受期待的暗黑系列新作《暗黑破坏神:不朽》作为压轴登场,当会场都沉浸于喜悦之中时,设计师的一句“只登陆手机”让人们的热情迅速降到冰点,而这还不是结束,面对玩家的嘘声,设计师进而反问道:“难道你们都没有手机吗?”

这句话彻底激怒了广大玩家,而手机也成为了人们表达对暴雪不满的经典台词。直到今年新公告的放出,暴雪强迫式的做法让玩家抗议的声音再次开始聚集。甚至还有玩家在论坛reddit指出,用于买票的AXS软件会窃取使用者手机中的私人信息。目前这个帖子已经有一千多条评论,一万多个赞。

然而,玩家的小脾气并不能阻止暴雪在手游领域一意孤行。以国内来说,鹅厂与动视合作,旗下天美工作室负责开发的《使命召唤手游》就在5月6号开启了预约,至于去年公布和网易合作推出的《暗黑破坏神:不朽》,设计师也在近日接受采访中表示“基本准备完毕”,想必和玩家正式见面也不会再等太久。

值得关注的在于,无论是使命召唤还是暗黑破坏神,它们都是早已研发出的IP,即使转到移动阵地,暴雪也没有实现真正意义上的创新,这也再次暴露出了暴雪近年来的一大弊病:故步自封,坐吃山空。

坐拥许多经久不衰的IP,并不意味着在如今激烈竞争的游戏市场中不需要创新。过分依赖传统老IP的后果就是,一旦品牌运营出现危机,收入将面临高额风险。但自从2016年的《守望先锋》上线后,暴雪便开始了漫长的养老之路,新游戏杳无音信,偶尔放出的消息也是毫无诚意的炒冷饭。

常年的低迷让老玩家看在眼里,痛在心里,却仍是无济于事。动视还在今年2月13日的电话会议上坦言,公司在2019年内也不会有新大作发布。同日,暴雪更是宣布将裁减8%的员工,一时间将自己推上了舆论的风口浪尖。

尽管暴雪对外宣称辞退的职位都是社区客服类,与游戏开发无关,但这800名职工的离去还是侧面体现出了其公司内部的运营不顺。而仿佛印证了这波操作的内因,在暴雪于5月3日公布的2019年一季度财报中,营业收入为18.25亿美元,同比下跌了7.1%,其中归属于母公司股东的净利润为4.47亿美元,同比下跌了10.6%。

营收和净利润的双双负增长再次让业界感受到了暴雪的江郎才尽,在这份财报发表后,暴雪的股份也应声下跌了2%。而另一方面,根据财报,动视代理发行的游戏《只狼:影逝二度》却大获成功,在不到10天内就卖出了200万份以上,成为了一个意想不到的惊喜。

作为只狼的开发商,From Software大可继续推出《血源诅咒2》甚至《黑暗之魂4》来回应玩家的期待,但他们仍然选择了创造一款新IP。连规模不大的FS社都能认识到创新的重要,老牌大厂暴雪又为何止步不前了呢?

现在,我们能够期待的只有裹得严严实实的使命召唤16了,好在游戏的开发商IW已经确定会参加今年的E3展,而动视暴雪也已经宣布将在6月30号之前公布这款新作。如果没有意外,今年六月中旬玩家应该就能见到它的真容了。

尽管如此,从暴雪将2019定为过冬年的计划来看,COD16的发售八成要等2020以后了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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“魔兽争霸手游”要来了?暴雪老本还能啃多久

玩家的小脾气并不能阻止暴雪在手游领域一意孤行。

文|新经济e线 羽黑游戏

一年一度的游戏盛会“暴雪嘉年华”将于今年11月1~2号在美国加利福尼亚阿纳海姆举行,而暴雪官网于5月5日放出的最新公告中,眼尖的玩家发现了一个让人惊讶的消息:本年度的暴雪嘉年华将全面取消实体票,统一采用手机AXS APP验证入场。也许今年暴雪打算借着魔兽争霸25周年纪念之际,公布全新的“魔兽争霸手游”了。“担心没有手机体验不到我们的最新‘大作’?不用怕,今年你不用来了!”

暴雪这一举措在网上激起了大量玩家的不满,似曾相识的一幕仿佛让人梦回2018。在去年的暴雪嘉年华上,备受期待的暗黑系列新作《暗黑破坏神:不朽》作为压轴登场,当会场都沉浸于喜悦之中时,设计师的一句“只登陆手机”让人们的热情迅速降到冰点,而这还不是结束,面对玩家的嘘声,设计师进而反问道:“难道你们都没有手机吗?”

这句话彻底激怒了广大玩家,而手机也成为了人们表达对暴雪不满的经典台词。直到今年新公告的放出,暴雪强迫式的做法让玩家抗议的声音再次开始聚集。甚至还有玩家在论坛reddit指出,用于买票的AXS软件会窃取使用者手机中的私人信息。目前这个帖子已经有一千多条评论,一万多个赞。

然而,玩家的小脾气并不能阻止暴雪在手游领域一意孤行。以国内来说,鹅厂与动视合作,旗下天美工作室负责开发的《使命召唤手游》就在5月6号开启了预约,至于去年公布和网易合作推出的《暗黑破坏神:不朽》,设计师也在近日接受采访中表示“基本准备完毕”,想必和玩家正式见面也不会再等太久。

值得关注的在于,无论是使命召唤还是暗黑破坏神,它们都是早已研发出的IP,即使转到移动阵地,暴雪也没有实现真正意义上的创新,这也再次暴露出了暴雪近年来的一大弊病:故步自封,坐吃山空。

坐拥许多经久不衰的IP,并不意味着在如今激烈竞争的游戏市场中不需要创新。过分依赖传统老IP的后果就是,一旦品牌运营出现危机,收入将面临高额风险。但自从2016年的《守望先锋》上线后,暴雪便开始了漫长的养老之路,新游戏杳无音信,偶尔放出的消息也是毫无诚意的炒冷饭。

常年的低迷让老玩家看在眼里,痛在心里,却仍是无济于事。动视还在今年2月13日的电话会议上坦言,公司在2019年内也不会有新大作发布。同日,暴雪更是宣布将裁减8%的员工,一时间将自己推上了舆论的风口浪尖。

尽管暴雪对外宣称辞退的职位都是社区客服类,与游戏开发无关,但这800名职工的离去还是侧面体现出了其公司内部的运营不顺。而仿佛印证了这波操作的内因,在暴雪于5月3日公布的2019年一季度财报中,营业收入为18.25亿美元,同比下跌了7.1%,其中归属于母公司股东的净利润为4.47亿美元,同比下跌了10.6%。

营收和净利润的双双负增长再次让业界感受到了暴雪的江郎才尽,在这份财报发表后,暴雪的股份也应声下跌了2%。而另一方面,根据财报,动视代理发行的游戏《只狼:影逝二度》却大获成功,在不到10天内就卖出了200万份以上,成为了一个意想不到的惊喜。

作为只狼的开发商,From Software大可继续推出《血源诅咒2》甚至《黑暗之魂4》来回应玩家的期待,但他们仍然选择了创造一款新IP。连规模不大的FS社都能认识到创新的重要,老牌大厂暴雪又为何止步不前了呢?

现在,我们能够期待的只有裹得严严实实的使命召唤16了,好在游戏的开发商IW已经确定会参加今年的E3展,而动视暴雪也已经宣布将在6月30号之前公布这款新作。如果没有意外,今年六月中旬玩家应该就能见到它的真容了。

尽管如此,从暴雪将2019定为过冬年的计划来看,COD16的发售八成要等2020以后了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。