文|手游那点事
从SensorTower给出的数据来看,最近半个月的App Store免费榜开始进入一段新的震荡期。
从6月19日到7月5日的半个月中,有多达12款新上架的游戏闯入游戏免费榜TOP20,排名更换速度远超以往,同时新品大作的上市速度几乎达到了每天1款的频率,高频率、高质量产品扎堆上市令App Store的榜单争夺进入热战期。
一、近半个月来,有超20款新游闯进游戏免费榜TOP20
笔者在SensorTower中检索了7月1日-5日的TOP20游戏免费榜单,发现从6月19日开始到7月5日截止,共有以下12款游戏进入到TOP20中。
在新增的TOP20游戏中,共有6款游戏都曾登上排行榜第一的位置,分别是《跑跑卡丁车官方竞速版》、《多多自走棋》、《Sky光·遇》、《一拳超人:最强之男》、《拉结尔》、《辐射:避难所Online》。
从游戏质量上来看,除了《球你太美》这样的“超休闲”游戏之外都有着很高的质量,这在过去是很少见的,因为高成本制作出来的高质量游戏一般都会错开上架时间,以免因为“撞车”而导致玩家群体被分流。
现阶段最受瞩目的就是7月3日上线的《跑跑卡丁车官方竞速版》,截止到7月5日已经连续3天霸榜,接下来将进入周末,成绩可能依然保持坚挺。
作为一款竞速类游戏,《跑跑卡丁车官方竞速版》的排名不得不说让人意外,其在畅销榜上也是超过了长期争夺第一位置的《王者荣耀》与《和平精英》,事实证明这个端游IP依然有着强劲的粉丝基础,也再一次证明了竞速类游戏在移动端依然有着不小的潜力。
进入TOP20的新游中,动作类游戏多达4款,占到了整体数量的33%,但是除了腾讯游戏推出的《拉结尔》之外,其余厂商推出的动作类游戏在畅销榜的成绩并不理想,动作游戏市场的饱和度目前来看要大于其它类型的游戏。
入榜的12款游戏中最大的“黑马”是《球你太美》,也是唯一上榜的“超休闲”游戏,其余作品基本为IP作品或大型游戏,国产游戏市场愈发倾向于大制作成本的游戏,小游戏的突围难度正在变高。
二、休闲游戏以“玩梗”作为突破点,中重度游戏仍是走“IP”路线
虽然“超休闲游戏”在欧美有着很大的市场,但是在亚洲市场却鲜少登榜,以美国App Store为例,免费榜TOP20中“超休闲”游戏的占比十分高,中国TOP20榜单中即使算上1个月前上架的《Aquapark.io》也仅有2款。
《球你太美》作为唯一上榜的国产“超休闲”游戏,主要依靠“玩梗”带动流量,基本上与前段时间的《鸡你太美》走的类似宣传道路,但是在玩法上有着很大的区别。
《鸡你太美》基本上是以“玩梗”为核心制作的一款“魔性”游戏,而《球你太美》则是以“玩梗”吸引玩家,在玩法上的“玩梗”程度要低很多,虽然是常见的“弹球触底”玩法,但是额外加入的“放置”玩法令游戏在留存率上也许会有更好的成绩。
另一方面,中重度游戏依然是国内榜单的主力。从入榜TOP20的游戏情况来看,基本上都属于拥有IP或者口碑支持的游戏,非IP游戏严格来说仅有《拉结尔》,但《拉结尔》依靠“暗黑”风格MMORPG类型,在腾讯力推下,要想取得良好成绩并不太难。
除了《拉结尔》之外,剩下的入榜游戏基本都有着IP支持,依靠IP热度引流依然是中重度游戏的主要方向,甚至一些年代比较久远的IP也可能会陆续出现。
以《跑跑卡丁车官方竞速版》为例,这个近年来已经鲜少有人提起的IP意外的拥有数量庞大的用户群体,且付费率超过预计,很大程度是因为90后一代消费能力的增强,如无意外,往后一段时间里,一些90后熟悉的游戏以及其它类型IP可能将得到更多的关注。
三、Q3季度将至,暑期档的手游市场战况将更加激烈
从游戏工委2018年的报告来看,2018年Q2季度手游市场收入迎来首次下跌,随后在Q3季度回复增长,即使在版号等多方面压力下2018年Q3季度的环比增长依然达到10.7%。而2019年Q1季度同比增长则达到10.3%,随着版号审核的逐步放开,2019年Q3、Q4季度将迎来新的一轮增长,同时也意味着Q3季度的游戏市场将会迎来更加激烈的对抗。
从接下来将要上线的游戏来看,二次元、动作类等依然是重点,同时这些游戏也更迎合暑期档的玩家群体需求(学生),不过策略游戏依然会是榜单的重要组成部分,比较值得留意的就是即将上线的《权力的游戏:凛冬将至》。
《跑跑卡丁车官方竞速版》虽然表现良好,但是往后一段时间也许很难出现新的同类型爆款游戏。因为国内的竞速类游戏IP中,最著名的《QQ飞车》与《跑跑卡丁车》都已经推出移动版,其余的游戏IP影响力远不如这两款(甚至可以说几乎没有)。
免费榜更替速度加快,对玩家和市场来说都是一件好事,能加速淘汰品质较低的游戏,推动市场成熟化。Q3大战已经打响,你准备好了吗?
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