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这款游戏有望成为年度最恐怖游戏!

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这款游戏有望成为年度最恐怖游戏!

人类已经无法阻止Frictional讲恐怖故事了。

图片来源:网络

Frictional在制作恐怖游戏方面的技术简直无人能敌。2011年,这家瑞典独立工作室推出《失忆症:黑暗后裔》并一炮成名。而今年秋季,Frictional即将推出新款游戏——《活体脑细胞(SOMA)》。

这款作品似乎与Frictional于2000年推出的《半影三部曲》系列有很大相似之处,所不同的是,《活体脑细胞》发生在幽暗的水下实验室,而非地下矿井中。从Frictional发布的长约3个小时的视频中可以看到,这部《活体脑细胞》似乎是该工作室目前为止最成熟、最完善的游戏。

但这种刻板化的赞美无法突显出Frictional在“走路游戏”和“冒险游戏”之间所做的完美平衡。

在情节上,这款游戏并没有什么特别之处:进入一个房间,阅读某种东西,打开开关,再进入一个新房间,然后看到某种想杀你的怪物,最后大叫着逃走。

《活体脑细胞》中并没有什么物理难题,也没有什么合成装备等设定。这种毫无装饰的游戏玩法正是Frictional上一款游戏《失忆症:猪猡的机器》的缺点:强调线性叙事,没有给玩家太多自由选择的权利。但是在本作中,整个环境其实就是一个大谜题。

图片来源:网络

这款游戏发生在大西洋底部一处名为Pathos-2的神秘区域。残留的种种迹象都表明,这里曾发生过令人难以想象的事情。玩家将会看到之前的人员留下来的潦草笔记、书、卡片等东西。与Frictional之前的游戏相比,这款游戏更加真实,也更注重细节。这似乎是受到《到家》这款游戏的影响。

玩家会遇到迷宫一般的走廊、空荡荡的洋底,也会遇到血迹斑斑的格栅、不断逼近的海洋生物。这款游戏的困难之处部分在于要弄清楚自己到底身处哪里,应该去往哪里,以及如何在不惊动怪物的情况下到达目的地。这款游戏并没有采取传统的将探险与挑战五五分的做法,而是给予玩家以极大的压力。

其实,玩家如果熟悉了Frictional游戏中的怪物,便会觉得游戏并没那么恐怖。但Frictional很好地抓住了玩家的好奇心,使得玩家非常想知道穿越重重障碍之后的终点会是哪里。

图片来源:网络

但这款游戏又和同为水下恐怖游戏的《生化奇兵》大不相同。《生化奇兵》是一款怀旧科幻风的游戏,对人性充满悲观,人们在游戏中为了自身的生存可以不择手段。而《活体脑细胞》恰恰相反,这款游戏虽然恐怖,充满悲剧色彩,但对未来充满向往。

《活体脑细胞》的恐怖并不来源于人性的黑暗,而来自于血腥的刑具和缓慢朝你走来的怪物。

然而最恐怖的还是海洋。

电子游戏很少涉足“海洋”题材,而Frictional则很好地利用了这一元素,将“海洋”作为引爆玩家恐惧情绪的关键点。海洋生物遵循的生存法则并不同于大陆,即使是最厚重的玻璃和金属也无法有效地保护人类。正是在这里,游戏情节将发生大逆转。

我非常非常想告诉你们到底发生了什么,但是还是算了吧,剧透太不道德了。所以,赶快自己去玩玩看吧!但是请注意!玩游戏的时候一定要开灯!

《活体脑细胞》将在9月22日登陆PC和PS4。

(翻译:尉艳华)

来源:Verge

原标题:Soma could be the creepiest game of the year, because the ocean is terrifying

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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这款游戏有望成为年度最恐怖游戏!

人类已经无法阻止Frictional讲恐怖故事了。

图片来源:网络

Frictional在制作恐怖游戏方面的技术简直无人能敌。2011年,这家瑞典独立工作室推出《失忆症:黑暗后裔》并一炮成名。而今年秋季,Frictional即将推出新款游戏——《活体脑细胞(SOMA)》。

这款作品似乎与Frictional于2000年推出的《半影三部曲》系列有很大相似之处,所不同的是,《活体脑细胞》发生在幽暗的水下实验室,而非地下矿井中。从Frictional发布的长约3个小时的视频中可以看到,这部《活体脑细胞》似乎是该工作室目前为止最成熟、最完善的游戏。

但这种刻板化的赞美无法突显出Frictional在“走路游戏”和“冒险游戏”之间所做的完美平衡。

在情节上,这款游戏并没有什么特别之处:进入一个房间,阅读某种东西,打开开关,再进入一个新房间,然后看到某种想杀你的怪物,最后大叫着逃走。

《活体脑细胞》中并没有什么物理难题,也没有什么合成装备等设定。这种毫无装饰的游戏玩法正是Frictional上一款游戏《失忆症:猪猡的机器》的缺点:强调线性叙事,没有给玩家太多自由选择的权利。但是在本作中,整个环境其实就是一个大谜题。

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这款游戏发生在大西洋底部一处名为Pathos-2的神秘区域。残留的种种迹象都表明,这里曾发生过令人难以想象的事情。玩家将会看到之前的人员留下来的潦草笔记、书、卡片等东西。与Frictional之前的游戏相比,这款游戏更加真实,也更注重细节。这似乎是受到《到家》这款游戏的影响。

玩家会遇到迷宫一般的走廊、空荡荡的洋底,也会遇到血迹斑斑的格栅、不断逼近的海洋生物。这款游戏的困难之处部分在于要弄清楚自己到底身处哪里,应该去往哪里,以及如何在不惊动怪物的情况下到达目的地。这款游戏并没有采取传统的将探险与挑战五五分的做法,而是给予玩家以极大的压力。

其实,玩家如果熟悉了Frictional游戏中的怪物,便会觉得游戏并没那么恐怖。但Frictional很好地抓住了玩家的好奇心,使得玩家非常想知道穿越重重障碍之后的终点会是哪里。

图片来源:网络

但这款游戏又和同为水下恐怖游戏的《生化奇兵》大不相同。《生化奇兵》是一款怀旧科幻风的游戏,对人性充满悲观,人们在游戏中为了自身的生存可以不择手段。而《活体脑细胞》恰恰相反,这款游戏虽然恐怖,充满悲剧色彩,但对未来充满向往。

《活体脑细胞》的恐怖并不来源于人性的黑暗,而来自于血腥的刑具和缓慢朝你走来的怪物。

然而最恐怖的还是海洋。

电子游戏很少涉足“海洋”题材,而Frictional则很好地利用了这一元素,将“海洋”作为引爆玩家恐惧情绪的关键点。海洋生物遵循的生存法则并不同于大陆,即使是最厚重的玻璃和金属也无法有效地保护人类。正是在这里,游戏情节将发生大逆转。

我非常非常想告诉你们到底发生了什么,但是还是算了吧,剧透太不道德了。所以,赶快自己去玩玩看吧!但是请注意!玩游戏的时候一定要开灯!

《活体脑细胞》将在9月22日登陆PC和PS4。

(翻译:尉艳华)

来源:Verge

原标题:Soma could be the creepiest game of the year, because the ocean is terrifying

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。