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China Joy:由游戏到电竞,电竞化的蔚然成风

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China Joy:由游戏到电竞,电竞化的蔚然成风

不论是从行业内外来看,电子竞技在国内市场都正如火如荼地迎来其最好的时代。

文 | 电竞世界

近年来,随着电竞行业的正规化、标准化、产业化,游戏产业研发投入产生的偏移将不可避免。China Joy在十余年的发展历程中,已成长为游戏行业中的风向标,本届CJ中笔者有幸与会,最深刻的观感是:电竞主题尤为突出。

这表现出游戏电竞化已成为游戏行业内人人追捧、言必提及的重要方向;而此次于8月3日于上海同期举办、云集行业内各类领袖精英的全球电子竞技大会,也昭示着行业正向好向快深度发展。

ChinaJoy作为国际著名的数码互动娱乐大展,历经十几年的耕深发展,成为横跨数字娱乐全业态,汇聚游戏,动漫,影视,网络文学等多领域的泛娱乐产业交流和展示平台,电子竞技也将作为游戏行业不可或缺的重要环节出席第十七届ChinaJoy展会。

除了ChinaJoy电子竞技大赛总决赛、NEST全国电子竞技表演赛和CET全国电子竞技巡回赛等三大CJ官方承办的电竞赛事以外,腾讯、完美世界、网易、哔哩哔哩、盛趣游戏、巨人网络等多家厂商也将在展内外举办近百场电竞比赛。

不只是游戏行业,泛文体行业的领跑者们也都嗅到了电竞产业的机遇所在,如传统体育行业的巨头们也在向电子竞技伸出友谊之手,把目光投向了电竞赛事的影响力与其忠实度、消费能力都极高的受众人群。如美国国民级运动——棒球的最大赛事,美国职业棒球大联盟(MLB)日前在中国就发起了一项电竞方向的市场推广活动——MLB电竞联赛,联赛的主体游戏是其自身推出的棒球模拟游戏《MLBTheShow19》。

此次赛事为期四个月,美职棒联与中国的8家顶级电竞俱乐部合作,通过高校合作伙伴以及民间球迷协会组织招募电竞及棒球迷成为参赛选手,通过国内主要城市的路演提高其影响力。

不论是从行业内外来看,电子竞技在国内市场都正如火如荼地迎来其最好的时代。

高度扶持电竞产业的活力上海

作为国内最包容、最具创造力的城市之一,上海向来热爱拥抱新产业、新事物。

2019年1月25日,上海市静安区人民政府正式发布《静安区电竞产业发展规划》《关于促进电竞产业发展的扶持政策》,扶持对象主要包括工商注册和税务登记在静安区、从事原创游戏开发、电竞俱乐部、赛事运营等的企业和其他各类组织;

今年5月,上海发布了《关于促进上海电子竞技产业健康发展的若干意见》(简称“上海电竞20条”),提出3年至5年内,上海全面建成“全球电竞之都”;

7月31日,来自DOTA2、炉石传说、魔兽争霸3、英雄联盟、皇室战争、FIFAONLINE4、王者荣耀共计7个项目的85名选手成为上海首批电竞注册运动员,注册仪式由由中共上海市委宣传部指导,上海市体育局、上海市文化和旅游局主办,坊间传为美谈;

8月3日上午,2019全球电竞大会在上海浦东召开,会上重磅发布了由上海市电子竞技运动协会、上海市网络游戏行业协会、上海市互联网公共上网服务行业协会共同编制完成的,《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》。此标准编制过程历时十个月,结合了法律法规和其他规范性文件的要求以及举办各类电子竞技赛事的需求;

今年12月20日起,上海市浦东新区人民政府、上海市静安区人民政府联合举办的“上海大师杯电子竞技年度大赛”及其配套展会“国际电子竞技(上海)巅峰博览会”正式开幕,这届峰会将襄助并稳固上海“世界电竞之都”的产业地位,也是上海市官方对电竞产业发展、电竞行业趋势的看好与肯定;这将是今年电竞行业内,最大的盛事之一。

炙手可热与内在困惑:电竞成为行业关键词

2015年国内电竞市场规模为375亿元,2016年国内电竞市场规模提升至500亿元,2017年再次飙升至770亿元,直至去年,国内电竞市场规模已经近1000亿元。《2019年1-6月中国游戏产业报告》报告中数据显示,2019年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达465亿元,同比增长11.3%;中国电子竞技用户规模达4.4亿人,同比增长11.2%,继续保持高速增长。

电子竞技的忠实受众,80后,90后,00后门是完完全全成长于互联网的一代,思想开放、追求个性、独立,以行动为导向,而且拥有极其惊人的消费能力,高达440亿美元。一面是庞大的市场规模,另一面是海量的流量影响力,任何一家游戏研发公司势必都想要挺进电竞行业来分一杯羹。因此,电子竞技类游戏必然会成为未来游戏公司研发、投入的侧重点之一。

尽管向电子竞技靠拢是游戏今年的主要发展方向,但并不容易成功;传统PC游戏仍为玩家最集中的大陆,但也会加入深受玩家喜爱的竞技性与对抗性;手游大批量涌入,隐隐有取代现有重度游戏的趋势,并天然携有电子竞技基因;主机游戏相对而言面向受众较少,其主要方向仍在大场精品、硬核作品与休闲游戏上,与电子竞技难以契合。

而想要打造一款电子竞技项目类游戏,并非一朝一夕就能完成,其前期投入极为巨大,回收资金、赚取红利周期较长,资本也往往会处于观望状态。所以在笔者看来,不论是作为从业者、还是作为电子竞技的忠实爱好者,在电子竞技未来3-5年的发展历程中,仍有极大的讨论余地与开拓空间。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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China Joy:由游戏到电竞,电竞化的蔚然成风

不论是从行业内外来看,电子竞技在国内市场都正如火如荼地迎来其最好的时代。

文 | 电竞世界

近年来,随着电竞行业的正规化、标准化、产业化,游戏产业研发投入产生的偏移将不可避免。China Joy在十余年的发展历程中,已成长为游戏行业中的风向标,本届CJ中笔者有幸与会,最深刻的观感是:电竞主题尤为突出。

这表现出游戏电竞化已成为游戏行业内人人追捧、言必提及的重要方向;而此次于8月3日于上海同期举办、云集行业内各类领袖精英的全球电子竞技大会,也昭示着行业正向好向快深度发展。

ChinaJoy作为国际著名的数码互动娱乐大展,历经十几年的耕深发展,成为横跨数字娱乐全业态,汇聚游戏,动漫,影视,网络文学等多领域的泛娱乐产业交流和展示平台,电子竞技也将作为游戏行业不可或缺的重要环节出席第十七届ChinaJoy展会。

除了ChinaJoy电子竞技大赛总决赛、NEST全国电子竞技表演赛和CET全国电子竞技巡回赛等三大CJ官方承办的电竞赛事以外,腾讯、完美世界、网易、哔哩哔哩、盛趣游戏、巨人网络等多家厂商也将在展内外举办近百场电竞比赛。

不只是游戏行业,泛文体行业的领跑者们也都嗅到了电竞产业的机遇所在,如传统体育行业的巨头们也在向电子竞技伸出友谊之手,把目光投向了电竞赛事的影响力与其忠实度、消费能力都极高的受众人群。如美国国民级运动——棒球的最大赛事,美国职业棒球大联盟(MLB)日前在中国就发起了一项电竞方向的市场推广活动——MLB电竞联赛,联赛的主体游戏是其自身推出的棒球模拟游戏《MLBTheShow19》。

此次赛事为期四个月,美职棒联与中国的8家顶级电竞俱乐部合作,通过高校合作伙伴以及民间球迷协会组织招募电竞及棒球迷成为参赛选手,通过国内主要城市的路演提高其影响力。

不论是从行业内外来看,电子竞技在国内市场都正如火如荼地迎来其最好的时代。

高度扶持电竞产业的活力上海

作为国内最包容、最具创造力的城市之一,上海向来热爱拥抱新产业、新事物。

2019年1月25日,上海市静安区人民政府正式发布《静安区电竞产业发展规划》《关于促进电竞产业发展的扶持政策》,扶持对象主要包括工商注册和税务登记在静安区、从事原创游戏开发、电竞俱乐部、赛事运营等的企业和其他各类组织;

今年5月,上海发布了《关于促进上海电子竞技产业健康发展的若干意见》(简称“上海电竞20条”),提出3年至5年内,上海全面建成“全球电竞之都”;

7月31日,来自DOTA2、炉石传说、魔兽争霸3、英雄联盟、皇室战争、FIFAONLINE4、王者荣耀共计7个项目的85名选手成为上海首批电竞注册运动员,注册仪式由由中共上海市委宣传部指导,上海市体育局、上海市文化和旅游局主办,坊间传为美谈;

8月3日上午,2019全球电竞大会在上海浦东召开,会上重磅发布了由上海市电子竞技运动协会、上海市网络游戏行业协会、上海市互联网公共上网服务行业协会共同编制完成的,《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》。此标准编制过程历时十个月,结合了法律法规和其他规范性文件的要求以及举办各类电子竞技赛事的需求;

今年12月20日起,上海市浦东新区人民政府、上海市静安区人民政府联合举办的“上海大师杯电子竞技年度大赛”及其配套展会“国际电子竞技(上海)巅峰博览会”正式开幕,这届峰会将襄助并稳固上海“世界电竞之都”的产业地位,也是上海市官方对电竞产业发展、电竞行业趋势的看好与肯定;这将是今年电竞行业内,最大的盛事之一。

炙手可热与内在困惑:电竞成为行业关键词

2015年国内电竞市场规模为375亿元,2016年国内电竞市场规模提升至500亿元,2017年再次飙升至770亿元,直至去年,国内电竞市场规模已经近1000亿元。《2019年1-6月中国游戏产业报告》报告中数据显示,2019年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达465亿元,同比增长11.3%;中国电子竞技用户规模达4.4亿人,同比增长11.2%,继续保持高速增长。

电子竞技的忠实受众,80后,90后,00后门是完完全全成长于互联网的一代,思想开放、追求个性、独立,以行动为导向,而且拥有极其惊人的消费能力,高达440亿美元。一面是庞大的市场规模,另一面是海量的流量影响力,任何一家游戏研发公司势必都想要挺进电竞行业来分一杯羹。因此,电子竞技类游戏必然会成为未来游戏公司研发、投入的侧重点之一。

尽管向电子竞技靠拢是游戏今年的主要发展方向,但并不容易成功;传统PC游戏仍为玩家最集中的大陆,但也会加入深受玩家喜爱的竞技性与对抗性;手游大批量涌入,隐隐有取代现有重度游戏的趋势,并天然携有电子竞技基因;主机游戏相对而言面向受众较少,其主要方向仍在大场精品、硬核作品与休闲游戏上,与电子竞技难以契合。

而想要打造一款电子竞技项目类游戏,并非一朝一夕就能完成,其前期投入极为巨大,回收资金、赚取红利周期较长,资本也往往会处于观望状态。所以在笔者看来,不论是作为从业者、还是作为电子竞技的忠实爱好者,在电子竞技未来3-5年的发展历程中,仍有极大的讨论余地与开拓空间。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。